Une Radeon HD 2900 XT avec 1 Go de GDDR 4... au Canada
La rumeur disait donc vrai. Le magasin canadien en ligne Extreme PC, propose depuis aujourd’hui en précommande (dispo le 14 juin) une Radeon HD 2900 XT dotée de 1 Go de GDDR4. La fréquence de cette mémoire est qui plus est augmentée, à 2100 MHz contre 1650 MHz en temps normal.
Potentiellement intéressante ?
Le GPU de la carte est lui toujours coincé à 740 MHz. L’augmentation des performances risque donc d’être nulle, ou presque, notre test ayant montré que le R600 n’est aujourd’hui pas vraiment limité par sa bande passante mémoire. Le seul avantage de cette carte sera donc son potentiel d’overclocking, le magasin ExtemePC listant des résultats sous 3DMark 06 à 858 MHz.
Pas donnée la GDDR4
Le prix est l’élément qui connait la principale mise à jour, puisque la carte est proposée à 650 $ canadiens, soit 614 $ américains. A plus de 200 $ de plus que ses petites soeurs, difficile d’avancer avec conviction que cette carte a un grand avenir.
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Elle devrait quand meme etre un peu plus performante puisqu'on a egalement une augmentation de la taille de la memoire ( ca peut aider lors de l'utilisation de lourd filtrage )
Elle devrait quand meme etre un peu plus performante puisqu'on a egalement une augmentation de la taille de la memoire ( ca peut aider lors de l'utilisation de lourd filtrage )
Ouais, vraiment si tu joues en très hautes résolution avec des jeux très gourmand (surement pas la majorité des joueurs). Mais si tu es dans les 1280x1024 ou même 1600x1200 (ou un truc de ce style en 16ème), ça ne te servira à rien... pour le moment. Et le jour ou cela sera vraiment utile dans les jeux, il y aura surement une carte beaucoup plus intéressante question perfs. Donc...
Pour info je fais tourner WOW en 1600x1200, full details toussa et en FFSA 6x .... ben le framerate oscille entre 60 et 200.
![[:spamafote]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/spamafote.gif)
Et je n'ai "qu'une" X1900XT
TNZ > WOW n'est pas un exemple de "complexité graphique", non plus.
Certes, mais p'tet que le moteur 3D utilisé par Blizzard est p'tet plus finot dans l'utilisation des ressources graphiques

Paskeu les grosses boucles de rendering issues de la plus pure tradition des gorets de dévelo MS-DOS ... ça va 5 minutes