3DLabs obtient une licence pour le S3TC
Creative, détenteur de 3DLabs, vient d'annoncer avoir signé un accord de licence selon lequel la prochaine génération de GPU 3DLabs utilisera le S3TC. Pour rappel, le S3TC est un algorithme de compression des textures, initialement mis au point par S3 en 2000, lors de l'arrivée du 32 bits pour les cartes graphiques. Il était en effet assez difficile alors de faire tenir des textures détaillées dans 16 Mo ou 32 Mo de mémoire graphique. Aussi, plusieurs constructeurs mirent au point des techniques similaires. 3DLabs, présent dans le monde des stations de travail, parle d'utiliser le ratio de compression de texture 4x.
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Wouah, c'te déclenchement de passion provoqué par S3.

J'ai déjà vu des news graphiques donner lieu à des débats plus animés !
Ils font quoi de beau 3Dlabs ? Des GeForce FX non
?
P10
de toute facon c'est du S3TC pour opengl ,car ,il n'y a pas besoin de payer de licence pour le S3TC sous DIRECTX car mircosoft le fait pour vous
Tout à fait mais 3DLabs est principalement axé OpenGL justement
Tout à fait mais 3DLabs est principalement axé OpenGL justement
je m'en doute pour un carte graphic PRO