3DMark2005 pointe le bout de son nez
Alors que les cartes graphiques fraichement sorties du ventre de leur mère parviennent seulement à faire tourner 3DMark2003 correctement, la sortie de son successeur, alias 3DMark2005, est déjà prévue. Et la date de lancement estimée n'est pas très lointaine, puisqu'il devrait sortir dans deux semaines, pas plus.Bien sûr et comme toujours, il parait que c'est énorme, que c'est extraordinaire, et tous les superlatifs que vous pouvez imaginer. Concernant le concret, 3DMark2005 devrait bien sûr supporter (exploiter ?) les fonctionnalités DirectX 9.0c, les Shaders 3.0, et tout ce qui est "nouveau".
Bien sûr et comme toujours et pour la majorité d'entre vous, son exécution vous fera plus penser à une séance diapos qu'à de réelles animations...
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3Dmark2004 ???

il est pas sorti alors comment le 2005 peut il sortir dans 2 semaines ?
a mon avis fo remplacer 2004 par 2003
et 2005 c le nouvo nom du 2004 (kom les fifa et autre ca sort en avance sur l annee reelle)
EDIT ca a ete corrige
commercialement parlant c mieu 2005 que 2004
Et dire qu'avec une FX 6800 (normal) et un P4 3ghz la démo nature rame encore par moments (10000 points).

Avec une ultra ça devrais être correct.
En fait dès qu'une config normal (mais très haut de gamme) peut lancer tout les test sans trop ramer sort, un nouveau 3dmark arrive pour refaire ramer toutes les config (même les meilleurs)
et puis y aura bien une vidéo de 3Dmark2005 fluide
Et dire qu'avec une FX 6800 (normal) et un P4 3ghz la démo nature rame encore par moments (10000 points).

Avec une ultra ça devrais être correct.
En fait dès qu'une config normal (mais très haut de gamme) peut lancer tout les test sans trop ramer sort, un nouveau 3dmark arrive pour refaire ramer toutes les config (même les meilleurs)
quand un prof ne met que des 20 à ses élèves, soit se sont tous des surdoués, soit le prof est mauvais et surévalu tous les élèves... dans le cas d'une carte graphique, on prend par défaut : elles sont toutes mauvaises, classons les
quand 3dmark ne met que des bon scores, le benchmark est devenu mauvais ... on le change
je me demande si le support des shaders 3.0 ira avec l'instancing... parce qu'apparemment les PS 3.0, ça sert à rien, y compris sous les applications optimisées pour
![[:lol:2]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/2/lol.gif)
Et d'ici que les jeux sortent en utilisant massivement ce gadget, bah on aura alors d'autres cartes qui auront la puissance requise pour les faire tourner correctement
commercialement parlant c mieu 2005 que 2004
Oui, un peu comme microchiottes avec Office 97-->2000-->2003
3Dmark2004 ???
il est pas sorti alors comment le 2005 peut il sortir dans 2 semaines ?
a mon avis fo remplacer 2004 par 2003
et 2005 c le nouvo nom du 2004 (kom les fifa et autre ca sort en avance sur l annee reelle)
Et le 2001 par le 2002
D'habitude il le sorte plutôt avec une nouvelle version de DirectX ?
quand un prof ne met que des 20 à ses élèves, soit se sont tous des surdoués, soit le prof est mauvais et surévalu tous les élèves... dans le cas d'une carte graphique, on prend par défaut : elles sont toutes mauvaises, classons les

quand 3dmark ne met que des bon scores, le benchmark est devenu mauvais ... on le change
J'espere que l'eleve qui a triché au dernier devoir sera un peu mieux surveillé par le prof...
bon dans 2 semaine on s attend a 3dmark et aussi des new pilote de chez ati et nvidia
Le precedent a part les scenes natures c'etait tres moche. Ils arrivent tout de meme avant leur sortie, a donner des superbe screenshot, enfin bon on vera bien.
J'espere que l'eleve qui a triché au dernier devoir sera un peu mieux surveillé par le prof...
rofl
si on savait tout ce qui ce passe dans les drivers on serait surpris autant par les uns que par les autres, alors bon
tu le sais toi ce qu'il s'y passe dans les drivers ?
non mais voila, on peut s'en douter je pense
ah c'est bon je suis rassuré sur tes connaissances
je me demande si le support des shaders 3.0 ira avec l'instancing... parce qu'apparemment les PS 3.0, ça sert à rien, y compris sous les applications optimisées pour
Ca ne sert pas à grand chose, mais sur les CG qui le supportent ça permet de faire moins de cycles pour le même calcul.
C'est donc plus rapide > Plus de FPS
ca fé vendre
moua> ouais mais quand ils ont comparé sur Far Cry une nvidia sur les PS 3.0 avec une radeon Instancing... bah le gain de perfs est absolument identique que les PS 3.0![[:dawa]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/dawa.gif)



.... jusqu'aux R5xx qui arriveront plus vite qu'on ne le pense 
mais c'est pas vraiment beaucoup en fait
les PS 3.0 ne sont pas un gain de complexité, mais justement des PS 2.0 optimisés pour une rapidité d'execution plus grande (enfin pas enorme en pratique)
Rien de bien vital au final.. le sigle PS 3.0 releve plus de la connerie marketing
Le truc, c'est que si 3DMark ne reconnait que les PS 3.0 et pas l'Instancing, les radeons seront injustement et faussement desavantagées
Justement. Est ce que le test de 3dMark2005 portant sur les shader 3, comptera dans le score et d'autre part sera t-il zappé sur les cartes supportant les shader2.0 ? ce qui ne se justifie pas. Si c'est le cas, il y'a clairement un parti pris en faveur du caméléon
j'ai dit exactement la meme chose![[:dawa]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/dawa.gif)