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Comparatif de cartes 3D professionnelles
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3DSMax 7 suppotera les shaders d'ATI
Jeudi 19 août 2004 à 11:54 par
Florian Charpentier
Source: Gamasutra – Catégorie : Cartes graphiques 8 commentaires
Source: Gamasutra – Catégorie : Cartes graphiques 8 commentaires
Discreet et ATI viennent d'annoncer que 3DSMax 7 va intégrer l'Ashli (Advanced Shading Language Interface) afin de permettre un rendu accéléré en temps réel du viewport de 3DSMax par les cartes ATI. Les images rendues dans le viewport seront donc plus proches du rendu final ('offline'). L'Ashli supporte des sous-ensembles des langages RenderMan, DirectX (HLSL) et OpenGL (GLSL). Les shaders entrants sont compilés en vertex et pixel shaders 2.0 ou 2.X (DirectX 9.0) ou en ARB_vertex_program ou ARB_fragment_program (OpenGL). Le but de l'Ashli est donc de réduire l'écart entre l'utilisation des shaders que fait l'artiste (haut niveau) et le code bas niveau que le GPU attend.
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Ah.
Plus qu'à se procurer 3DSMax pour essayer tout ça...
c'est sur que c'est pas du nivo dx9 mais quand meme
ensuite la radeon 9800 est plus trop chere et la y a pas mieux
en fonctionalité (en puissance il y a le x800)