3DSMax 7 suppotera les shaders d'ATI
Discreet et ATI viennent d'annoncer que 3DSMax 7 va intégrer l'Ashli (Advanced Shading Language Interface) afin de permettre un rendu accéléré en temps réel du viewport de 3DSMax par les cartes ATI. Les images rendues dans le viewport seront donc plus proches du rendu final ('offline'). L'Ashli supporte des sous-ensembles des langages RenderMan, DirectX (HLSL) et OpenGL (GLSL). Les shaders entrants sont compilés en vertex et pixel shaders 2.0 ou 2.X (DirectX 9.0) ou en ARB_vertex_program ou ARB_fragment_program (OpenGL). Le but de l'Ashli est donc de réduire l'écart entre l'utilisation des shaders que fait l'artiste (haut niveau) et le code bas niveau que le GPU attend.
8
Commentaires
Une autre fuite sur Half Life 2
- Du spam sur les mobiles...
- La baisse de prix d'AMD répercutée
- Espérance de vie d’un PC non protégé ?
- Netscape ressuscité
- Alimentation Antec Neopower 480W
- Nouvelle faille dans le navigateur Internet Explorer
- Vulnérabilité dans Explorer après application du SP2
- Transformer une 5900 XT en 5900 Ultra
- Test - Dissipateur heatpipe Thermaltake PIPE 101
Test - Boîtier PowerX2, un petit goût d'Apple
- Windows XP-64 bits en version d’évaluation
- Baladeur/Collier MP3 iRiver N10
- Internet Wi-Fi gratuit à Lausanne
- Echange Sagem>Freebox : du nouveau
- Comparatif - pilotes basés sur les ATi Catalyst
- Microsoft / Eolas : 2 à 0
- Embarquez linux sur une clé USB
- N9uf Telecom : Fin des frais de résiliation
- Avantage ATI sur Counter-Strike : Source
Liens commerciaux
Autres catégories :
Publicité
Dernières actus
A voir aussi
Actus et dossiers
Forum






Preums.
Ah.
Plus qu'à se procurer 3DSMax pour essayer tout ça...
et la carte pro qui va avec
carte pro pourquoi une radeon 9000 supporte l'ashli
c'est sur que c'est pas du nivo dx9 mais quand meme
ensuite la radeon 9800 est plus trop chere et la y a pas mieux
en fonctionalité (en puissance il y a le x800)
Oui et puis aussi il faut attendre que 3DS Max 7 sorte!
enfin le Cg de NVIDIA il existe depuis plus d'un an sur Max...
Excellente nouvelle Florian c
y'a le même pour maya
3dsmax ça sUx