Téléchargez l'application
Tom's Hardware sur l'App Store
Toute l'actu informatique de référence sur votre iPhone
Oui Non

3DSMax 7 suppotera les shaders d'ATI

par - source: Gamasutra
Discreet et ATI viennent d'annoncer que 3DSMax 7 va intégrer l'Ashli (Advanced Shading Language Interface) afin de permettre un rendu accéléré en temps réel du viewport de 3DSMax par les cartes ATI. Les images rendues dans le viewport seront donc plus proches du rendu final ('offline'). L'Ashli supporte des sous-ensembles des langages RenderMan, DirectX (HLSL) et OpenGL (GLSL). Les shaders entrants sont compilés en vertex et pixel shaders 2.0 ou 2.X (DirectX 9.0) ou en ARB_vertex_program ou ARB_fragment_program (OpenGL). Le but de l'Ashli est donc de réduire l'écart entre l'utilisation des shaders que fait l'artiste (haut niveau) et le code bas niveau que le GPU attend.

Partager:
8
Commentaires
X
Valider

Commentaires
Ajouter un commentaire
maxxyme 19/08/2004 13:48
Masquer
-0+

Preums.
Ah.
Plus qu'à se procurer 3DSMax pour essayer tout ça... :D

Roro2003 19/08/2004 13:54
Masquer
-0+

et la carte pro qui va avec :D

fgruat 19/08/2004 14:03
Masquer
-0+

carte pro pourquoi une radeon 9000 supporte l'ashli
c'est sur que c'est pas du nivo dx9 mais quand meme
ensuite la radeon 9800 est plus trop chere et la y a pas mieux
en fonctionalité (en puissance il y a le x800)

bobby-b 19/08/2004 14:15
Masquer
-0+

Oui et puis aussi il faut attendre que 3DS Max 7 sorte! :D

dric 19/08/2004 14:16
Masquer
-0+

enfin le Cg de NVIDIA il existe depuis plus d'un an sur Max...

redshift 19/08/2004 14:31
Masquer
-0+

Excellente nouvelle Florian c :)

jwar 19/08/2004 17:50
Masquer
-0+

y'a le même pour maya :D

slainer68 19/08/2004 19:02
Masquer
-0+

3dsmax ça sUx

Publicité

Les offres du moment

Newsletters


OK