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Comparatif de cartes 3D professionnelles

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3DSMax 7 suppotera les shaders d'ATI

Jeudi 19 août 2004 à 11:54 par Florian Charpentier
Source: Gamasutra – Catégorie : Cartes graphiques
8 commentaires
Discreet et ATI viennent d'annoncer que 3DSMax 7 va intégrer l'Ashli (Advanced Shading Language Interface) afin de permettre un rendu accéléré en temps réel du viewport de 3DSMax par les cartes ATI. Les images rendues dans le viewport seront donc plus proches du rendu final ('offline'). L'Ashli supporte des sous-ensembles des langages RenderMan, DirectX (HLSL) et OpenGL (GLSL). Les shaders entrants sont compilés en vertex et pixel shaders 2.0 ou 2.X (DirectX 9.0) ou en ARB_vertex_program ou ARB_fragment_program (OpenGL). Le but de l'Ashli est donc de réduire l'écart entre l'utilisation des shaders que fait l'artiste (haut niveau) et le code bas niveau que le GPU attend.


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Commentaires
maxxyme 19/08/2004 13:48
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-0+
maxxyme
Preums.
Ah.
Plus qu'à se procurer 3DSMax pour essayer tout ça... :D
Roro2003 19/08/2004 13:54
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Roro2003
et la carte pro qui va avec :D
fgruat 19/08/2004 14:03
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fgruat
carte pro pourquoi une radeon 9000 supporte l'ashli
c'est sur que c'est pas du nivo dx9 mais quand meme
ensuite la radeon 9800 est plus trop chere et la y a pas mieux
en fonctionalité (en puissance il y a le x800)
bobby-b 19/08/2004 14:15
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bobby-b
Oui et puis aussi il faut attendre que 3DS Max 7 sorte! :D
dric 19/08/2004 14:16
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dric
enfin le Cg de NVIDIA il existe depuis plus d'un an sur Max...
redshift 19/08/2004 14:31
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redshift
Excellente nouvelle Florian c :)
jwar 19/08/2004 17:50
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jwar
y'a le même pour maya :D
slainer68 19/08/2004 19:02
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slainer68
3dsmax ça sUx

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