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AMD sur le point de présenter sa plate-forme 4X4

par - source: ExtremeTech

AMD devrait dévoiler aujourd’hui une nouvelle plate-forme biprocesseurs dual core, dédiée aux joueurs et aux passionnés.

Selon ExtremeTech, AMD décrira en détail cette plate-forme baptisée 4X4 au cours de son « Technology Day », une réunion lors de laquelle le fabricant de microprocesseurs informe les analystes financiers et les observateurs de l’industrie de ses perspectives d’évolution.
Patrick Moorhead, vice-président du marketing chez AMD a informé notre confrère que cette plate-forme n’est pas une station de travail biprocesseurs. Elle est équipée de deux processeurs Athlon 64 X2 à socket AM2, les processeurs communiquant entre eux grâce à l’architecture « Direct Connect » qui fournit déjà un canal dédié pour chaque core. De par la nature de cette architecture, chaque processeur peut accéder à la mémoire dédiée de l’autre, il en résulte « un énorme gain de performances ». Le responsable d’AMD a également indiqué que la plate-forme 4X4 profitera d’un FSB « tweaké », utilisera de la mémoire DDR2 non-ECC, et supportera la technologie de virtualisation Pacifica. Les processeurs Athlon 64 X2 consommant jusqu’à 89 Watts quand il ne sont pas issus de la gamme « Energy Efficient », la solution de refroidissement mise en œuvre sur cette plate-forme sera unique a promis Patrick Moorhead.

AMD a en partie développé cette plate-forme 4X4 pour suivre l’évolution des jeux qui seront de plus en plus nombreux à exploiter le « multithreading ». Le directeur marketing d’AMD a notamment cité des titres comme « City of Villains » et « Battlefield 2 ». Deux fabricants de PC lanceront des systèmes 4X4 au deuxième semestre 2006.

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Mictateur 01/06/2006 16:54
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Vivement que ça sorte que ça soit dans la catégorie "jeu sans compromis". :bounce:

Sage_Samourai 01/06/2006 17:24
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vivement que ça sorte pour monter des serveurs quadriproc low-cost :D

mrbacardi 01/06/2006 17:30
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Solutions de refroidissement unique... système passif? Watercooling?

Yannick G 01/06/2006 17:55
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Citation :Solutions de refroidissement unique... système passif? Watercooling?


"Solutions de refroidissement [à usage] unique" : Azote liquide [:bap2703] ?

Freeben666 01/06/2006 18:03
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Après la course aux GigaHertz, la course aux cores!!!!

ultrabill 01/06/2006 18:48
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Citation :

Après la course aux GigaHertz, la course aux cores!!!!


Si je peut me permettre un "pré-vendredisme", c'est même une course au core à core [:maitre capello]
[:lol2]

Freeben666 01/06/2006 20:19
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mdr ultrabill ^^

pent 01/06/2006 21:06
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vivement que ca sorte que l on puisse depenser notre argent à "core" et à travers :lol:

harry95 01/06/2006 21:15
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Et nous donner cores et âme dans le multithreading :D

Col Hanzaplast 01/06/2006 21:59
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Simplement à corps et à cris... :pt1cable:

mrbacardi 01/06/2006 23:04
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Faut pas se voiler la face, on arrive a une limite technique. A defaut d'avoir une nouvelle architecture.

Pour rester compétifif, a moins frais, on sort les cartes bi-processeurs.

plasterz 01/06/2006 23:05
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dédiée aux joueurs et aux passionnés

Ont peut rajouter plein de tunes :lol:

baldijo 01/06/2006 23:22
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quelqu'un peut m'expliquer pourquoi un jeu non optimisé dual core ne eux pas profiter du dual core ? (hors sujet ?)

Basilic et Pistou 02/06/2006 00:10
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Citation :

quelqu'un peut m'expliquer pourquoi un jeu non optimisé dual core ne eux pas profiter du dual core ? (hors sujet ?)




La réponse est ... dans ta question !!

Relis toi, ça va te paraître clair !

clayton d 02/06/2006 03:39
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Citation :Solutions de refroidissement unique... système passif? Watercooling?

Petits coréens (du nord, les autres ont Samsung) armés d'éventails en alu/carbone/cuivre. :pt1cable:

babar44 02/06/2006 09:16
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Citation :

quelqu'un peut m'expliquer pourquoi un jeu non optimisé dual core ne eux pas profiter du dual core ? (hors sujet ?)



La question que je me pose est à l'opposé:
Comment on peut optimiser pour du dual core ? le bus mémoire répartit les processus simultanément dans l'un des core, puis dans l'un des deux proc ? (faut un compilo particulier ?)
Z'ont intéret à augmenter violemment la fréquence du bus mémoire là, paske même la plateforme AM2 et son support de la DDR2 vont plafonner rapidement non ?

batchy 02/06/2006 19:22
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Citation :La question que je me pose est à l'opposé:
Comment on peut optimiser pour du dual core ? le bus mémoire répartit les processus simultanément dans l'un des core, puis dans l'un des deux proc ? (faut un compilo particulier ?)
c'est l'OS qui se charge de la repartition des processus. comme dans un système monocore.
pour ''optimiser pour dual core'', il faut principalement utiliser des threads quand c'est possible.

Oracle 02/06/2006 19:41
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Déja que le dual, ça sert pas à grand chose et je sais de quoi je parle (AMD X2 4800+ à la maison), alors le 4 même si il est tout terrain (4X4), je ne vois pas bien ou ils veulent en venir, si ce n'est qu'à nous faire dépenser plus. :whistle:

Je pense qu'il faudrait sérieusement arrêter cette débauche de core bien inutile et se pencher d'avantage sur l'optimisation du soft. :sweat:

Parce que franchement c'est plutot un inconvénient qu'un avantage actuellement un mutli core. :sarcastic:

Autre constatation ça plante bien...Bien mieux et plus grave qu'un mono...! [:lilia:6]





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