Comparatif de cartes 3D professionnelles
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Point of View et sa 7300 GS
Source: Presence PC – Catégorie : Cartes graphiques 5 commentaires
Deux jours après que NVIDIA ait annoncé sa puce 7300 GS, comme nous vous le rapportions dans notre actualité « Les GeForce 7300 GS arrivent sur nos bureaux », le constructeur Point of View annonce la sortie de sa carte bâtie sur ce même processeurLe CPU, encore appelé processeur, est l’acronmye de « Central processing unit », en anglais. Ont pourrait traduire ce terme par unité centrale de trai... graphique.
Au niveau des fréquences, le chip est cadencé à 550 MHz, contre 405 MHz pour la mémoire. Notons que les spécifications de la firme au camConnecteur d’extension présent sur les écrans plats et obligatoire en France depuis 2008.
L’Interface commune est un connecteur d’extension au format ...éléon ne sont donc pas respectées puisqu’elle annonçait une fréquence mémoire de 500 MHz. La carte embarque 256 Mo de mémoire et en supporte 512 Mo grâce au Turbo CachePetite quantité de mémoire rattachée à une mémoire principale et plus rapide que cette dernière, destinée à améliorer son efficacité globale.
L’accès ....
Livré avec Brothers In Arms : Earned In Blood, Point of View parle d’une disponibilité immédiate et d’un prix avoisinant les 90€.
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A quand le test ?
Alors quoi, la 7300 GS gère les SM 3.0, génial, les jeux utilisant ces shaders sont trop gourmands pour une pauvre carte comme celle-ci.
Bon, faut attendre les tests, c'est sûr, mais cette carte sent le marketing à plein nez, elle sert simplement à remplir les sites de news d'articles parlant du caméléon...
Pas de tests sur celle ci ? Elle a 256 Mo et 90 Euros seulement la 128 soit mieux qu'un 6600 GT à 130 eruos quand même .
Prend un Pentium II, et colle lui 4 Go de RAM, ça reste toujours un PII...
C'est exactement comme les X1600 (si jme souviens bien) qui ont 512 Mo, c'est bien sur le packaging, c'est moins bien sur les benchs.
EDIT : d'après une interview accordée à Bit-tech, faut VRAIMENT pas espérer jouer avec ce machin, si ce n'est aux Sims et Rollercoaster Tycoon (et autres jeux du genre qui demandent tres peu de calculs 3D : pas d'effets de particules, de déformation, etc...). Par contre ça a l'air pas mal pour les HTPC étant donné qu'il est prévu qu'elle existe en demi-PCB, et qu'elle décode nativement le H264. Evidemment, ça serait mieux qu'elle puisse être passive, parce qu'avec les ptis ventilos hurleur de 60mm par défaut (qui au passage ont la gentille tendance de claquer au bout d'un an), elle risque de faire un barouf d'enfer.
Je dis ça parce que je pensais que la mort de celui de ma Ti4200 était un cas isolé... Apparament non ?