Point of View et sa 7300 GS
Deux jours après que NVIDIA ait annoncé sa puce 7300 GS, comme nous vous le rapportions dans notre actualité « Les GeForce 7300 GS arrivent sur nos bureaux », le constructeur Point of View annonce la sortie de sa carte bâtie sur ce même processeur graphique.
Au niveau des fréquences, le chip est cadencé à 550 MHz, contre 405 MHz pour la mémoire. Notons que les spécifications de la firme au caméléon ne sont donc pas respectées puisqu’elle annonçait une fréquence mémoire de 500 MHz. La carte embarque 256 Mo de mémoire et en supporte 512 Mo grâce au Turbo Cache.
Livré avec Brothers In Arms : Earned In Blood, Point of View parle d’une disponibilité immédiate et d’un prix avoisinant les 90€.
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Il faut savoir maintenant si cette solution est une bonne petite entrée de gamme sympat ou une solution parmi tant d'autres.
A quand le test ?
J'ai toujours du mal à comprendre pourquoi les constructeurs sortent, à chaque nouvelle génération, une carte entrée de gamme, qui est à peine meilleure que la précédente, surtout quand on voit la différence de prix avec le milieu de gamme, c'est infime...
Alors quoi, la 7300 GS gère les SM 3.0, génial, les jeux utilisant ces shaders sont trop gourmands pour une pauvre carte comme celle-ci.
Bon, faut attendre les tests, c'est sûr, mais cette carte sent le marketing à plein nez, elle sert simplement à remplir les sites de news d'articles parlant du caméléon...
Attends de voir les benchs .
Pas de tests sur celle ci ? Elle a 256 Mo et 90 Euros seulement la 128 soit mieux qu'un 6600 GT à 130 eruos quand même .
256 Mo, c'est bien beau, mais faut pouvoir les gérer...
Prend un Pentium II, et colle lui 4 Go de RAM, ça reste toujours un PII...
C'est exactement comme les X1600 (si jme souviens bien) qui ont 512 Mo, c'est bien sur le packaging, c'est moins bien sur les benchs.
EDIT : d'après une interview accordée à Bit-tech, faut VRAIMENT pas espérer jouer avec ce machin, si ce n'est aux Sims et Rollercoaster Tycoon (et autres jeux du genre qui demandent tres peu de calculs 3D : pas d'effets de particules, de déformation, etc...). Par contre ça a l'air pas mal pour les HTPC étant donné qu'il est prévu qu'elle existe en demi-PCB, et qu'elle décode nativement le H264. Evidemment, ça serait mieux qu'elle puisse être passive, parce qu'avec les ptis ventilos hurleur de 60mm par défaut (qui au passage ont la gentille tendance de claquer au bout d'un an), elle risque de faire un barouf d'enfer.
Sly9484> Tiens donc, parce qu'en plus c'est une habitude pour ces saletés de ventilos de claquer rapidement ?
Je dis ça parce que je pensais que la mort de celui de ma Ti4200 était un cas isolé... Apparament non ?