Le raytracing peut-il supplanter la rastérisation ?
Souvent cité comme la technique ultime de rendu 3D, celle permettant d’accéder au photoréalisme et constituant donc l’avenir des jeux vidéos, le raytracing est l’objet de bien des fantasmes. Dans cet article, nous revenons sur son fonctionnement. Lire la suite
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Radeon HD 4770 en crossfire : imbattable pour son prix !
Nous l’avons vu, la Radeon HD 4770 se montre très convaincante en tant que carte de jeu d’entrée de gamme à 100 €. Une question s’est donc posée à nous : quid des performances d’un crossfire de Radeon HD 4770 face à la 4890 et aux GeForce GTX 260+/280 ? Lire la suite
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G45 contre Geforce 9400M
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Des GeForce 8600GTS avec 512 Mo de mémoire chez eVGA
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Le constructeur eVGA vient d’annoncer le lancement de deux nouveaux modèles de GeForce 8600 GTS équipées de 512 Mo de mémoire DDR3, soit le double des GeForce 8600 GTS normales. Reprenant un système de refroidissement similaire et des fonctionnalités identiques aux modèles classiques, ces deux nouvelles cartes graphiques sont disponibles en version standard et overclockée d’usine.
La e-GeForce 8600GTS 512MB possède donc un GPU cadencé à 675 MHz, des shaders fonctionnant à 1450 MHz et 512 Mo de mémoire DDR3 à 2 GHz. De son côté, la e-GeForce 8600GTS Superclocked 512MB embarque un GPU à 706 MHz doté de shaders fonctionnant à 1512 MHz et 512 Mo de mémoire DDR3 fonctionnant à 2 GHz également. Le tarif et la date de disponibilité de ces GeForce 8600 GTS 512 Mo n’ont en revanche pas encore été annoncés.
Source : eVGA
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des shaders a 1450ghz ... a corriger monsieur :-)
Oui mais non, c'est du super overclocking ça

...Corrigé