AMD et nVidia : au-delà des cartes graphiques
Les fabricants de cartes graphiques sont surtout connus pour leur matériel. Pourtant, AMD et NVidia ne se contentent pas de fabriquer des cartes 3D : ils travaillent en étroite collaboration avec les développeurs et les éditeurs de jeux, tant pour l ... Lire la suite
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AMD : les Catalyst 8.3 en ligne
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AMD vient tout juste de mettre en ligne une nouvelle version de ses pilotes graphique unifiés Catalyst. Estampillée 8.3 et destinée aux systèmes d’exploitation Windows XP, Windows Vista et Linux, cette nouvelle version apporte bien entendu son habituel lot de corrections de bug, d’améliorations de performances et de nouvelles fonctionnalités.
Amélioration des performances et correction de bugs
Selon le cas, les systèmes embarquant une ou plusieurs cartes graphiques Radeon voient ainsi leur performances augmentées de 20% avec le jeu Call of Juarez, de 17% avec Company of Heroes, de 15% sous Crysis, de 36% avec Lost Planet, de 10% avec Unreal Tournament 2004 et de 35% avec le bench Shadermark 2.1.
Plusieurs bugs (texte illisible, objets clignotants,…) affectant les jeux Elder Scrolls IV : Oblivion, Enemy Territory : Quake Wars, Guitar Hero 3, Halo 2, Oblivion, Resident Evil 4, Splinter Cell Double Agent, World in conflict ou encore World of Warcraft sont également corrigés sous Windows.
Et nouvelles fonctionnalités
Au menu des nouvelles fonctionnalités faisant leur apparition avec ces Catalyst 8.3, on trouve le CrossFireX qui permet pour rappel d’utiliser simultanément 3 ou 4 Radeon HD 38x0 (le CrossFire normal se limitant à deux CPU), mais sous Windows Vista uniquement. On notera également le support de la technologie Hybrid Graphics qui permet, lorsqu’une carte graphique annexe est installée dans un port PCI-Express, de cumuler la puissance de l’IGP du chipset et de cette carte. Hélas, l’Hybrid Graphics est lui aussi uniquement supporté sous Windows Vista.
L’anti-aliasing a également été amélioré et il est maintenant possible de l’activer avec des jeux DirectX 9 utilisant le moteur Unreal Engine 3.0. Les Radeon HD 3800 supportent la tessellation sous DirectX 9. Enfin, L’HydraVison fait son apparition sous Windows Vista et des réglages avancés de la qualité vidéo sont désormais disponibles.
La liste complète des bugs corrigés ainsi que des nouvelles fonctionnalités des Catalyst 8.3 est disponible ici.
Source : Tom's Hardware FR
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Il n'y avait pas eu une discussion dans la precedente news sur les numéroes de version ? (8.3 ou 8.03 ?)
La réponse se trouve sur phoronix
http://www.phoronix.com/scan.php?p [...] _803&num=1
Sinon du coté de Linux le driver est censé corrigé le probleme avec la sortie xv, améliorer grandement le support de AIGLX ( a ce que j'ai lu ) et d'autres trucs que j'ai oublié. Il semblerait que ce soit encore un grand pas en avant.
Il semblerait que ce soit encore un grand pas en avant.
La grande question que tout le monde se pose...
Juste avant le grand pas en avant, était-on au bord du gouffre ou pas ?
Il semble que les Catalyst posent de gros problèmes avec les cartes en bus AGP.
Vrai ou pas ?
@Watchwolf
J'ai plutot l'impression qu'a chaque nouvelle version linux du driver c'est un pas en arriere niveau stabilité et regression.
Le driver le plus stable que j'ai pour ma radeon 9600, c'est celui du dépot ubuntu (les 8.37.6).
AMD se moque des utilisateurs linux, ils doivent a peine avoir 2 stagiaires a plein temps pour développer le driver linux étant donné leur nullité
La grande question que tout le monde se pose...
Juste avant le grand pas en avant, était-on au bord du gouffre ou pas ?
avant ils reculaient et etait bien au bord du gouffre
Sinon si c'est un pas en avant, jusqu'à il y a quelques mois le driver était toujourd plus pourri, depuis quelque temps on voit des bugs corrigés et des ajouts de fonctionnalités. Il ne faut pas oublié que les devs partent d'une base bien pourri. Si AMD continue comme ca d'ici la fin de l'année on aura de bon drivers.
les drivers linux se sont grandements ameliorés
compare les 7.xx aux 8.xx rien que l'installation a été facilité il n'y a plus besoin de recompiler le noyau manuellement