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Du multi core de GPU chez AMD ?

par - source: X-bit Labs

La puce Geforce 8600M GTSelon certaines rumeurs non confirmées, le R700 d’ATI, le prochain GPU, pourrait intégrer plusieurs dies au sein d’un même package.

Les CPU le font, pourquoi pas les GPU ?

Mettre plusieurs dies au sein d’un même package. Voilà une solution qui ne date pas d’hier. Intel n’a d’ailleurs jamais hésité à l’utiliser et on se souvient que les premiers processeurs dual core et les premiers quads cores étaient en fait des processeurs regroupant deux dies dans un même package.

Selon certaines rumeurs, AMD souhaiterait faire la même chose avec leurs GPU. Après tout pourquoi pas, à l’heure où l’on ne cesse de parler, à tort ou à raison, de SLI et CrossFire.

Une manœuvre complexe et risquée

Le problème est que les GPU d’aujourd’hui ont un nombre impressionnant de transistors. Une puce GeForce 8800 GT embarque 754 millions de transistors, contre 820 millions pour le Penryn quad core. Coupler deux G92 ou deux R620 reviendrait à fabriquer une puce de plus d’un milliard de transistors, avec tous les problèmes de design, bug et chauffe que cela comporte. Il convient aussi de sortir les bons pilotes pour tirer au maximum parti de la puissance de calcul, ce qui ne sera pas une mince affaire.

Toujours selon certaines sources non confirmées, AMD utiliserait un lien spécial pour assurer la communication entre les dies et partagerait la mémoire. Le but est clairement de pouvoir améliorer les performances de façon radicale. On craint néanmoins que les coûts de production et le prix de vente ne soient au final que trop dissuasifs.

Un autre scénario, tout à fait plausible, envisage l’intégration de plusieurs core, mais indépendant les uns des autres et ayant des buts bien précis. Cela permettrait d’alléger un minimum la complexité.

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BouloDodoDindono 06/12/2007 09:07
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Un autre scénario, tout à fait plausible, envisage l’intégration de plusieurs core, mais indépendant les uns des autres et ayant des buts bien précis. Cela permettrait d’alléger un minimum la complexité.

Sa serait une bonne idée mais faudrait que sa soit modulable et non specifique à chaque core

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