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Comparatif de cartes 3D professionnelles

Comparatif de cartes 3D professionnelles
Les Radeon et autres GeForce ne doivent pas nous faire perdre de vue qu'AMD et NVIDIA se battent aussi sur un autre marché : celui des cartes professionnelles. Mais que valent les FireGL et Quadro actuelles ? Lire la suite

AMD certifié OpenGL ES 2.0

Lundi 16 juin 2008 à 09:50 par Pierre Dandumont
Source: Tom's Hardware – Catégorie : Cartes graphiques
1 commentaire

ATI Imageon L’OpenGLAPI de rendu 3D ayant la particularité d’être portée sur une large gamme de plates-formes. OpenGL (Open Graphics Library) est une API unifiée de rendu... ES est une version de la célèbre API(Application Programming Interface) Interface de programmation. Une API fournit une abstraction permettant à deux briques logicielles de communiquer. ... qui est dédiée à l’embarqué et aux appareils mobiles (les téléphones portables, par exemple). Cette API passe en version 2.0 et AMDAMD est l’acronyme de « Advanced Micro Devices, Inc. ». Il s’agit d’un fabricant de semi-conducteurs basé à Sunnyvale en Californie. La réputation du... est le premier constructeur à proposer une puce compatible, la Z430 (sachant que la Z460, plus rapide, existe aussi).

Une puce pour l’intégration

Cette puce, destinée à être intégrée dans des SoCSystem on Chip. Puce unique qui assume toutes les fonctions d’une carte logique. Un System on Chip est un puce composée de plusieurs unités qui corres... (chez Qualcomm ou ST Micro, par exemple) dispose de shadersUn shader est un jeu d’instructions consacré au rendu graphique en 3D. Ces instructions définissent des effets dont les paramètres sont accessibles au... unifiés, comme les cartes graphiques desktop les plus récentes. Notons que l’APX 2500 de nVidia (et les Tegra) est aussi compatibles OpenGL ES 2.0, même si les puces ne sont pas (encore ?) certifiées. Même si une carte graphique puissante peut paraître inutile dans un téléphone ou dans un smartphoneTéléphone portable évolué, doté de fonctions similaires à celles des PDA. Il dispose en particulier d’une gestion avancée des contacts et de l’agenda ..., la convergence entre les consoles portables et ces derniers et les interfaces de plus en plus évoluées (comme le TouchFlo 3D chez HTC) la rendent pourtant nécessaire.


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Commentaires
Yod4z 16/06/2008 14:22
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Yod4z
le circuit PowerVR SGX 530 le fait déja et il est dans le SoC de TI OMAP 3550 depuis peut mais toujours avant Nvidia et ATI, bisar comme tous ceux qui parlent du Tegra de Nvidia semble ne pas connaitre la concurence dans le domaine de Soc.

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