AMD64 et Windows chez George Lucas
George Lucas et JAK Films ont annoncé utiliser une plateforme AMD64 pour toutes les créations numériques nécessaires au prochain opus de la saga Star Wars, Episode III : "Revenge of the Sith". En effet, leurs serveurs et stations de travail tourneront sur des Opteron, permettant à la société de production d'utiliser la modélisation 3D, les effets d'éclairage, d'ombres et de textures.
Les stations de travail s'exécuteront sous Windows XP Pro, et utiliseront les logiciels Maya de Alias et After Effects de Adobe. Du côté du stockage on trouvera un cluster (grappe réseau de serveurs) tournant sous Windows 2003 Storage Server.
L'adoption du 64 bits via des systèmes basés sur les Opteron d'AMD est le résultat d'un accord prolongé entre AMD et JAK Films. Cet accord a commencé lors de la création de Star Wars, Episode II, et avait pour but "de supprimer les contraintes technologiques pour les artistes de premiers ordre, comme George Lucas", avait alors déclaré Marty Seyer, vice président de l'unité commerciale des microprocesseurs AMD.
L'objectif de l'intégration d'une plateforme AMD64 pour développer les scènes informatisées est de permettre à George Lucas "de créer des rendus 3D en temps réel, de manière productive et efficace", selon Dan Gregoire, superviseur des effets visuels chez JAK Films.
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plus marketing et coup de pub, on peut décidément pas faire mieux ^^


$$$
tant mieux pour AMD
mourf c'est clair, tout ce blabla pour juste dire "on leur a fait une reduc alors ils ont pris nos processeurs"...
Mais alors ils sont passé ou les Mac
Désolé...
Mais alors ils sont passé ou les Mac
y a plus
amd a tout fournis gratos et tu verra dans le prochain starwar un vaisseau spaciale publicitaire amd au tout debut du film
merde on va avoir un navet
![[:dslam]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/dslam.gif)
J’aime bcp le 64 bits avec Windows XP Pro + AMD64, que du bonheur!!!
Non, sérieusement, vous avez déjà vu une entreprise bosser avec un OS en version bêta?! c'est n'importe quoi ! Surtout pour une boite comme celle-ci.
dans la news, j'ai bcp :
"de supprimer les contraintes technologiques pour les artistes de premiers ordre, comme George Lucas"
"...permettant à la société de production d'utiliser la modélisation 3D, les effets d'éclairage, d'ombres et de textures."
"L'objectif de l'intégration d'une plateforme AMD64 pour développer les scènes informatisées est de permettre à George Lucas "de créer des rendus 3D en temps réel, de manière productive et efficace""
Au fait, ça n’existe pas du "rendu 3d en temps réel", un rendu est une image fixe comme une photo, la 3D en temps réel c’est comme la vidéo (25 rendus à la seconde, par exemple)
Honnêtement, c’est un peu la honte comme news, ça sent la traduction google et la brochure marketing d’AMD en copier coller !!!
Bah c'est le genre de news style potin de chez le coiffeur... mais bon on aime bien aussi ce coté 'voici' de temps en temps
Bah quoi c'est marqueting de m...

Personne n'y croit... Enfin j'espère
à la limite, on s'en fout un peu. Ce qui compte c'est le résultat.
/mode troll on/
du rendu temps réel ben voyons!!!
surtout avec un cluster sous windows!!!!
/mode troll off/
le coté positif c'est qu'avec ça ils vont pouvoir s'éclater à halflife2 chez george lucas, doit y'avoir moyen de monter à 1000fps avec leur systeme
J’aime bcp le 64 bits avec Windows XP Pro + AMD64, que du bonheur!!!
Non, sérieusement, vous avez déjà vu une entreprise bosser avec un OS en version bêta?! c'est n'importe quoi ! Surtout pour une boite comme celle-ci.
dans la news, j'ai bcp :
"de supprimer les contraintes technologiques pour les artistes de premiers ordre, comme George Lucas"
"...permettant à la société de production d'utiliser la modélisation 3D, les effets d'éclairage, d'ombres et de textures."
"L'objectif de l'intégration d'une plateforme AMD64 pour développer les scènes informatisées est de permettre à George Lucas "de créer des rendus 3D en temps réel, de manière productive et efficace""
[g]Au fait, ça n’existe pas du "rendu 3d en temps réel", un rendu est une image fixe comme une photo, la 3D en temps réel c’est comme la vidéo (25 rendus à la seconde, par exemple) [/g]
Honnêtement, c’est un peu la honte comme news, ça sent la traduction google et la brochure marketing d’AMD en copier coller !!!
je pense que ce qu'ils veulent dire par "rendu 3D temps réel" c'est comme pour les trucages de A.I.
ils peuvent voir les résultats "en direct" sur les écrans de controle quand ils tournent, et pas attendre que les bandes passent dans l'ordinateur pour avoir un rendu.
mais c'est qu'une supposition
je pense que ce qu'ils veulent dire par "rendu 3D temps réel" c'est comme pour les trucages de A.I.

ils peuvent voir les résultats "en direct" sur les écrans de controle quand ils tournent, [g]et pas attendre que les bandes passent dans l'ordinateur pour avoir un rendu.[/g]
mais c'est qu'une supposition
???
et
???
et
ben tu veux quoi de plus ? c'est peut être pas très clair ce que j'ai écris...
et pas attendre que les bandes passent dans l'ordinateur pour avoir un rendu.
c'est surtout cette phrase que j'ai du mal à comprendre, mais si qqn veut m'expliquer je veux bien parce que là
c'est surtout cette phrase que j'ai du mal à comprendre, mais si qqn veut m'expliquer je veux bien parce que là
ah : ben ChiiBasta++ à dit que
Donc je contredit une partie de son post en gras, pour confirmer la partie en souligné, en pensant que lucas utilise la même technique que spielberg sur A.I., il peut voir le résultat des prises AVEC les FX en direct en tourant... Je pense (sans certitudes) que c'est ca dont ils veulent parler par "rendu 3D temps réel"...
ah ouéééé
a toujours pas compris ?
si si tout comprit
mes respects...
j'ai été long à la détente sur ce coup, c'est les restes de samedi soir
j'ai pas été très clair aussi
j'ai pas été très clair aussi
j'osais pas le dire
rhoooo le vilain

Mort de Rire de lire une New aussi fausse de Sens !!
Pourquoi utiliser des stations de travail 3D alors qu'un PC 64 bits qui passe 3 jours pour calculer 24 images Broadcast sur un OS qui existe pas en version stable et surtout avec aucun driver de carte vidéo digne d'une production, sans aucune carte mere multi-proc AMD 64 réellement fiable....
Je vais donner ma CBR 1000 full power pour m'acheter un velo de course moi...
Pour etre serieux, la modélisation passe encore mais le calcul des scènes? et bien l'opus 3 pas avant 3 ans avec un risque d'écran bleu !!
De toutes façons ça ne sert à rien... il n'y a que 4 salles de cinémas avec projecteur numérique en France (et aucun qui diffuse des VO à Paris
).

Calculer de belles images pour les mettre sur pellicules...
http://www.dlp.com
Mais alors ils sont passé ou les Mac
le marché est divisé avec mac, windows, linux et avid....
marant d'utiliser un os en version beta pour travailler
reste plus qu a trouver un scenario credible et interessant et des acteurs ayant un minimum de talent.
ca nous changera de 3DMark au cinema
Mort de Rire de lire une New aussi fausse de Sens !!
Pourquoi utiliser des stations de travail 3D alors qu'un [g]PC 64 bits qui passe 3 jours pour calculer 24 images Broadcast sur un OS qui existe pas en version stable et surtout avec aucun driver de carte vidéo digne d'une production, sans aucune carte mere multi-proc AMD 64 réellement fiable[/g]....
Je vais donner ma CBR 1000 full power pour m'acheter un velo de course moi...
Pour etre serieux, la modélisation passe encore mais le calcul des scènes? et bien l'opus 3 pas avant 3 ans avec un risque d'écran bleu !!
qui te dis que le matos que eux vont avoir ne sera pas en avance de 1 ou 2ans sur ce qui existe sur le marché actuel.
Mort de Rire de lire une New aussi fausse de Sens !!
Pourquoi utiliser des stations de travail 3D alors qu'un PC 64 bits qui passe 3 jours pour calculer 24 images Broadcast sur un OS qui existe pas en version stable et surtout avec aucun driver de carte vidéo digne d'une production, sans aucune carte mere multi-proc AMD 64 réellement fiable....
Je vais donner ma [g]CBR 1000 full power[/g] pour m'acheter un velo de course moi...
Pour etre serieux, la modélisation passe encore mais le calcul des scènes? et bien l'opus 3 pas avant 3 ans avec un risque d'écran bleu !!
T'as bien raison de la donner, c'est nul ces becanes ça vance pas
... tu me la donnes
qui te dis que le matos que eux vont avoir ne sera pas en avance de 1 ou 2ans sur ce qui existe sur le marché actuel.
Voyons, l'archi AMD64 qui est prévue dans 1-2 ans, ce qui nous porte 2005-2006, est le dual-core, voir le quad core si on pousse en 2007 (et tant qu'à faire, sur une archi K9). Ce qui voudrait dire qu'AMD produit déjà des cpu en 0.065 quelque part dans le monde (ou pas d'ailleurs
Gardez m'en un, j'arrive
déjà qu'ils embauchent des dialoguistes un peu moins c*n et on verra ...