Les ARM vont gérer le multithreading
ARM vient d’annoncer qu’il intégrerait le multithreading dans ses puces.
Pour rappel, le multithreading permet à un coeur de traiter plusieurs processus (thread) simultanément, améliorant ainsi les fonctionnalités de la machine. Les responsables d’ARM espèrent aussi que cette technologie permettra à leur puce de mieux rivaliser avec les processeurs x86 sur le terrain des performances. Il est vrai que technologiquement, les CPU ARM ont des retards qui les empêchent de réellement inquiéter Intel ou AMD sur leur terrain de jeu préféré, comme l’absence de la gestion de plus de 4 Go de mémoire et le fait qu'il n'y ait pas encore d'architecture 64 bits. Néanmoins, ARM adopte une stratégie différente d’Intel qui refuse de promouvoir ses Atom comme processeurs pour serveur, en tentant de pénétrer tous les marchés, y compris les machines professionnelles basse consommation. ARM n’a pas donné de date concernant l’intégration du multithreadning dans les ARM.
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Primordialement qu'ils ne gèrent pas le x86. Le x86, bien entendu, apporte des tas d'avantages aussi que dèsavantages.
Les mobiles 64bit avec plus de 4 Go de RAM, ça serait intéressant, mais vraiment utile (dans le cadre de performance/prix)? Comment pourrait-on en profiter actuellement et dans le futur proche?
Est-ce vraiment le cas? L'architecture MIC d'Intel marche exactement dans cette direction.
euh, ça revient pas au même ?
Non, pas forcément. Par exemple, la plupart des CPU 32 bits Intel sont capables de gérer un bus d'adresse sur 36 bits (et même plus maintenant). Et ce depuis ... le Pentium-pro
Certes, c'est moins facile à gérer qu'avec des adresses sur 64 bits.
Parce que tu penses que les ARM, c'est que pour les mobiles ?
Thread != de processus.
Un Thread partage le heap de son processus papa.
Un processus est indépendant d'un autre processus
Un Thread dépend d'un processus :-)
J'aime chipoter.
Parce que tu penses que les ARM, c'est que pour les mobiles ?
Pour la plupart, oui. Bien sûr que ce sont des designs à licencier à autres entreprises, qui en peuvent faire n'importe-quoi (SOIC, ou même HPC), e.g. le nVidia Tegra; mais de l'autre côté, les architectures déjà établies dans le marché des serveurs (soient x86 aussi que non-x86) tiennent désormais des avantages évidents dans leur domaine. Les gens d'ARM doivent en être conscients. Alors, l'implémentation des fonctions avancés comme 64bit est premièrement une question des rapports bénéfice prix.
Mouarf
Le seul "désaventage" de l'ARM est que Windows ne tourne pas dessus... et la mode est de mettre du Windows partout, même dans les tablet qui ne sont pas taillées pour.
ARM est déjà parfaitement prêt pour servir dans les PC, et les vrais OS tournent très bien dessus.
Un Thread partage le heap de son processus papa.
Un processus est indépendant d'un autre processus
Un Thread dépend d'un processus :-)
J'aime chipoter.
Le seul "désaventage" de l'ARM est que Windows ne tourne pas dessus...
...ainsi que tout le joujou programmé pour Windows
Pinaise c'est du troll sa !!!
bon bah /troll on alors :
Tu m'explique se que c'est un vrai os ? Parce que bon linux, je dit pas que c'dla daube, c'très pratique pour certaine utilisation mais c'pas forcément facile à prendre en charge pour tout le monde, notamment les utilisateurs lambda
/troll off
Pourquoi toujours utiliser la même image moche pour presenter ARM ?
Pinaise c'est du troll sa !!!
bon bah /troll on alors :
Tu m'explique se que c'est un vrai os ?
Un vrai OS :
[*] Est stable
[*] Est multiarchitecture
[*] Est extensible et documenté
[*] Possède des fonctionnalités de base comme COW, RT, SMP ...
[*] Est Séparable de ses applications
[*] Possède un shell graphique changeable
[*] Intègre un bon jeu de fonctionnalité de base.
[*] Est capable de gérer l'installation des applications.
Parce que bon linux
Linux n'est pas un vrai OS, ce n'est que le noyau d'un potentiel vrai OS (ou pas, selon ce que tu met derrière)