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Graphismes : les jeux VS la réalité

Graphismes : les jeux VS la réalité
Les constructeurs de cartes graphiques parlent souvent d'effets 3D dans les jeux dignes du cinéma. Mais quelle évolution a-t-on observée dans les jeux ces 10 dernières années, et quel chemin reste encore à parcourir avant d'arriver au photoréalisme ? Lire la suite

Cartes graphiques : la course aux étoiles d'ATI

Mardi 3 mai 2005 à 12:30 par Pete Boule
Source: The Inquirer – Catégorie : Cartes graphiques
32 commentaires
Selon nos confrères anglophone de
The Inquirer
,
ATI
serait sur le point de nous envoyer sur le marché des cartes graphiques de 512 Mo. Ainsi, lorsque la course à la fréquence semble se transformer pour les processeurs, la course à la plus grosse mémoire se déclare très ouvertement sur les cartes graphiques. Le constructeur a annoncé qu'il comptait sortir des modèles de cartes graphiques possédant cette capacité de mémoire. Les gammes visées par cette amélioration seront les séries X850 et X800. Toujours d'après
The Inquirer
,
ATI
devrait annoncer la sortie de ces produit d'ici la fin du mois de mai.

Aucun communiqué officiel n'a encore fixé la prix de ces futurs joujoux. De même, il est impossible de savoir si ces nouveaux produits feront baisser, à court terme, les prix des cartes 256 Mo (parce qu'à long terme, il est clair que ça baissera). On estime que le prix des cartes graphiques 512 Mo sera plus élevé de 100 à 200 $ (il faudra donc s'attendre à une majoration similaire pour la zone Euros) de plus que les prix des mêmes séries en 256 Mo. Il est clair qu'avec ce genre de carte, les gens d'
ID Software
n'auront plus aucun complexe de nous sortir des usines à gaz graphiques en guise de jeux. En dehors des applications professionnelles très spécifiques, les jeux actuels (en dehors de Doom 3 et sans doute de Quake IV), une telle quantité de mémoire ne sera pas très utile. Certes, sur la série X850, il sera toujours plus agréable de voir tourner un jeu dans des résolutions extrêmes, avec l'option Anisotropique et l'anti-aliasing à fond la gamelle. Avec cette annonce, ATI nous montre à quoi ressemblera la prochaine génération de cartes graphiques.

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Commentaires
titouille24 03/05/2005 12:51
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titouille24

l'évolution logique :)

apap 03/05/2005 13:17
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apap

il reste plus qu'a voir le prix...







...et pleurer

ganryu 03/05/2005 13:44
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ganryu

Everquest 2 peut profiter de 512Mo de video ram pour afficher les textures au maxi de qualité.

Donc ya pas que doom 3 ;)

squall 03/05/2005 13:49
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squall

Je préfère de la ram plus rapide et 128mo. De toute façon, l'AA/AF sur les jeux récents ça dire pas longtemps si on prend pas une carte à plus de 200€... :(

yoyop 03/05/2005 15:50
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yoyop

Mouais je reste sceptique sur l'augmentation des perfs...

malik67 03/05/2005 16:10
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malik67

Marketing quand tu nous tiens !!! :ange:

quoc 03/05/2005 17:49
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quoc

Argh bientôt plus de ram sur ma CG que sur pc :/
Heu, si on pouvait partager la mémoire de ma CG avec mon PC :D

Seb c est bien 03/05/2005 18:28
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Seb c est bien

undermyskin a écrit :

Argh bientôt plus de ram sur ma CG que sur pc :/
Heu, si on pouvait partager la mémoire de ma CG avec mon PC :D





Sur les ports AGP et PCIE, le partage de mémoire n'est pas bidirectionnel ?

(on sait jamais, on peut rêver même s'il n'y avait à l'époque pas vraiment de raison d'annoncer la spécif dans ce sens-là... :) )

SpadVIII 03/05/2005 21:15
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SpadVIII

En plus, il y a quand même quelque chose qui me chiffonne:
Quand on peut jouer en 1600x1200, sur un écran 19pouces, à quoi bon mettre l'antialiasing à fond ??? :??: Franchement, je n'ai jamais vu la différence, car à de telles résolutions, les pixels sont si petit, que sans antialiasing, les lignes sont déjà quasimment lisses. Alors, juste un petit x2, voir x4 très grand max, suffit largement. Non ???

thetoune 03/05/2005 22:48
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thetoune

guide a écrit :

En plus, il y a quand même quelque chose qui me chiffonne:
Quand on peut jouer en 1600x1200, sur un écran 19pouces, à quoi bon mettre l'antialiasing à fond ??? :??: Franchement, je n'ai jamais vu la différence, car à de telles résolutions, les pixels sont si petit, que sans antialiasing, les lignes sont déjà quasimment lisses. Alors, juste un petit x2, voir x4 très grand max, suffit largement. Non ???




Perso je trouve que Baisser la resolution et augmenter l'anti aliasing donne un resultat plus beau :o

SaVioLa78 03/05/2005 23:00
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SaVioLa78

tu dis ca parce que t'as un 17 cathodique :o

Igor d Hossegor 03/05/2005 23:15
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Igor d Hossegor

14 cathodique oui :o :d

FRANCKYIV 03/05/2005 23:23
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FRANCKYIV

Qui dépasse pas le 640*480 (j'enfonce un peu plus la :bounce:)

Seb c est bien 04/05/2005 00:18
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Seb c est bien

en 16 couleurs ? [:tequila]

Max_Headroom 04/05/2005 00:25
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Max_Headroom

vert sur fond noir? [:tequila]

Seb c est bien 04/05/2005 00:31
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Seb c est bien

tu as quelque chose contre les noirs, toi ? :heink:

SaVioLa78 04/05/2005 00:32
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SaVioLa78

et contre les verts [:tequila]

FRANCKYIV 04/05/2005 00:33
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FRANCKYIV

a écrit :

tu as quelque chose contre les noirs, toi ? :heink:




Va te percer tes points noirs toi :o

Seb c est bien 04/05/2005 00:33
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Seb c est bien

les verts sont plus rares par chez nous... :o








...à part dans les estomacs... [:tequila]

Seb c est bien 04/05/2005 00:34
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Seb c est bien

kev@IDN a écrit :

Va te percer tes points noirs toi :o





eh oh, ça va, JF, hein :o

SaVioLa78 04/05/2005 00:34
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SaVioLa78

et lui :

FRANCKYIV 04/05/2005 00:41
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FRANCKYIV

a écrit :

eh oh, ça va, JF, hein :o




[:banditsuzukixp]

Seb c est bien 04/05/2005 02:13
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Seb c est bien

Ton pseudo comporte une des lettres magiques, rien que pour ça, tu devrais être radié à vie :o

Spirou Hyluan 04/05/2005 06:20
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Spirou Hyluan

ganryu said :
Everquest 2 peut profiter de 512Mo de video ram pour afficher les textures au maxi de qualité.

Donc ya pas que doom 3

---

+ 10

Marre d'entendre parler comme moteur qui fait souffir les cg que de doom3.

Eq2 mets à genoux n'importe quelle machine personnelle actuelle. Et quand on voit le résultat, on comprend ( meme si c'est très buggé ... )

thetoune 04/05/2005 11:09
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thetoune

ZeCdRomS a écrit :

tu dis ca parce que t'as un 17 cathodique :o




Non j'ai un 19" crt extra plat :kaola:

Avec ma 9800 pro J'essaye de regler generalement en 1280*1024 et j'essaye de monter l'AA et l'aniso au max ...
Je trouve le rendu plus travaillé que de "simplement" passé en 1600 c'tout [:spamafote]

Seb c est bien 04/05/2005 11:30
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Seb c est bien

En 16 couleurs, quand même ? [:grut]

thetoune 04/05/2005 11:46
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thetoune

a écrit :

En 16 couleurs, quand même ? [:grut]




:non: Je suis un peu moderne quand même je joue en 256 couleurs hein :o :/ [:matleflou]

Seb c est bien 04/05/2005 11:56
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Seb c est bien

a écrit :

en 16 couleurs ? [:tequila]




Cedric53 a écrit :

vert sur fond noir? [:tequila]






kikavait raison ? [:dago] [:dawa ]

thetoune 04/05/2005 12:00
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thetoune

a écrit :

kikavait raison ? [:dago] [:dawa ]



personne :o :kaola:

Seb c est bien 04/05/2005 12:27
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Seb c est bien

ah ouais merde [:lol2] :lol:

Max_Headroom 04/05/2005 14:17
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Max_Headroom

my name is nobody :D

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