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ATi et NVIDIA annoncent leurs cartes 512 Mo
Vendredi 25 février 2005 à 10:34 par
Julien Foulquier
Source: Elite Bastards – Catégorie : Cartes graphiques 12 commentaires
Source: Elite Bastards – Catégorie : Cartes graphiques 12 commentaires
Dans la course à celui qui a la plus grosse, ATi vient de répondre à NVIDIA, qui avait annoncé il y a peu la prochaine disponibilité des 6800 Ultra équipées de 512 Mo de mémoire. Du côté d'ATi, les premières cartes à être équipées de 512 Mo de mémoire devraient donc être les Radeon X850XT.
Notre avis sur la question est tout tranché : les cartes dotées de 512 Mo n'ont que pour seul intérêt de servir de vitrine technologique aux fabricants de cartes graphiques et ne sont aujourd'hui pas des achats intéressants : gains de performances négligeables voir inexistants, et vidage de porte-monnaie... L'addition est vite fait. Pour nous, c'est non.

Notre avis sur la question est tout tranché : les cartes dotées de 512 Mo n'ont que pour seul intérêt de servir de vitrine technologique aux fabricants de cartes graphiques et ne sont aujourd'hui pas des achats intéressants : gains de performances négligeables voir inexistants, et vidage de porte-monnaie... L'addition est vite fait. Pour nous, c'est non.

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Je suis sur qu'avec 512 Mo de mémoire, on doit pouvoir augmenter d'un cran la qualité sous EverQuest 2...
Mais bon, ce n'est pas un exemple de programmation
A terme 512 mo ça servira à stocker plus de textures différentes sans devoir en recharger de nouvelles depuis le disque.
En d'autres termes, ça permetra sur des jeux comme UT d'avoir plus de textures sur une même map sans tirer sur l'AGP texturing(ou ce qui en tient lieu avec le PCI express).
Ils comptent ajouter un disque dur sur la carte graphique pour éviter de chercher les textures sur le disque principal, aussi ??
Peut-on partager la mémoire de la CG avec le reste du système ?
Je ne crois pas mais tu peux faire ta catre graphique effectuer des calculs non graphiques pour aider le proc
Je connais un jeu qui dirait pas non pour les 512
Tiens, peut être que Duke Nukem 3D ne ramera plus sur ma bécane comme ça
Je connais un jeu qui dirait pas non pour les 512![[:kovy] [:kovy]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/kovy.gif)
Doom 3 ?
ah il est loin le temps où l'on pouvait augmenter la taille de la ram video avec une simple extension (comme sur l'ATI Rage 3d 4Mo-8Mo).
je suis persuadé que techniquement, c'est encore faisable pour un coût raisonnable.
oui il suufirait de support avec ram amovible cxomme dans le temp
replacer des puces de 32mo par des 64 c'est pas la mort
ou carrement comme sur les carte pro des slot comme pour la ddr sur les carte mere...
et apprendre le français/faire gaffe à ce qu'on ecrit c'est pas la mort non plus![[:kryten] [:kryten]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/kryten.gif)
et apprendre le français/faire gaffe à ce qu'on ecrit c'est pas la mort non plus![[:kryten] [:kryten]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/kryten.gif)
ce n'est pas la mort
Moi j'aime bien la source de la news.