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ATi réinvente l'AGP Texturing
Samedi 18 septembre 2004 à 11:35 par
Julien Foulquier
Source: ATi – Catégorie : Cartes graphiques 21 commentaires
Source: ATi – Catégorie : Cartes graphiques 21 commentaires
Rappelez-vous. L'AGP Texturing, c'était cette technologie révolutionnaire qui devait permettre de révolutionner le marché des cartes graphiques en utilisant la mémoire centrale de l'ordinateur (votre DDR-SDRam typiquement) pour votre carte graphique, permettant ainsi de substantielles économies. Dans les faits, cette technologie n'a jamais donné satisfaction, avec des bugs et des performances très décevantes.Devant cet état de fait, l'AGP Texturing a été à moitié abandonné, uniquement utilisé par certains chips graphiques d'entrée de gamme. Comme, par exemple, les chips graphiques intégrés aux cartes mères. Concernant les chips plus costauds, pour éviter tout souci, le choix a souvent été fait d'éviter tout recourt à l'AGP Texturing, en remplaçant avantageusement cette technologie par des techniques de compression de textures.
Aujourd'hui, le fabricant ATi nous annonce la fin du développement de la technologie "
HyperMemory
". Cette technologie, nous dit-on, est censée permettre l'utilisation efficace d'une partie de la mémoire centrale pour la puce graphique afin de réduire les coûts de fabrication. Maintenant reprenez cette phrase, remplacez "HyperMemory
" par "AGP Texturing
", supprimer "le fabricant ATi
", et vous obtenez une phrase que j'aurais pu écrire il y a quelques années. C'est pour dire qu'on ne voit pas très bien les différences avec cette technique. Bien entendu, ATi, logiquement optimiste, semble nous promettre que cette fois, grâce à l'utilisation du bus PCI Express notamment, les résultats seront satisfaisants. C'est aussi ce que l'on nous disait avec les anciennes déclinaisons AGP, et si le bus PCI Express est évidemment plus rapide que le bus AGP aujourd'hui, je ne suis pas convaincu que la différence entre la vitesse des mémoire des cartes graphiques et la mémoire centrale des ordinateurs se soit profondément inversée.Bref, vous comprendrez que nous nageons en plein scepticisme, et que nous attendons non sans impatience les détails de cette technologie et de pouvoir tester ses résultats réels.
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Mais c’est clair que la on re-découvre la roue reste a voir si la nouvelle roue est plus performant que l’ancienne.
Les cg de derniere generation ont de la DDR3
Tandis que la DDR2 arrive avec peine au niveau de la memoire centrale.
J'ai du mal a voir l'avantage. Mis a part marketingement parlant
et l'agp express c'est pour quand ?!!
PS: Il y un problème dans le comparateur de prix une X600 est placé au milieu des X800 Pro Sapphire ce que fait bizarre quand on regarde... les prix.
...Ca existe deja dans le bas de gamme. Avec les puces graphiques integrées notemment. Ou est l'evolution
...Ca existe deja [g]dans le bas de gamme[/g]. Avec les puces graphiques integrées notemment. Ou est l'evolution![[:spamafote] [:spamafote]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/spamafote.gif)
Ben, ça peut permettre de proposer des solutions [g]milieu de gamme [/g]à des prix plus intéressants, non ??? Parce qu'à mon avis, ça doit pouvoir rester largement plus performant qu'un chipset avec solution graphique intégrée !
Je suis sûr que si tu cherches bien, tu trouveras des cm socket A et socket 478 avec une carte ATI intégrée
Sans même faire trop d'efforts !!
http://www.ldlc.fr/cat/140024.html [...] ramValue4=
ATI igp 320 anciennement ATI A3, même si maintenant ils semblent plus interessés par intel
En faite sa va ce servire de la ram, donc il faudra en avoir encore plus!!!
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