Abandon de Direct3D, vive le WGF
Durant l'ECTS, notre confrère Hexus.net a pu s'entretenir avec des responsables d'ATi et de NVIDIA. Ces derniers ont tous deux confimer l'abandon de Direct3D (la partie 3D de DirectX), qui vivait donc avec DirectX 9.0 sa dernière version d'existence. Pour prendre la suite, Microsoft prépare le WGF. Suite logique de DirectX dont il reprendra probablement la quasi-totalité du moteur, le WGF intégrera toutefois une obligation de qualité de rendu quasi parfaite. Une initiative que nous saluons, car pour profiter du post-it "carte WGF", les cartes graphiques du marché devront probablement abandonner les triches/optimisations (choisissez le mot qui vous plait) dans les jeux. Quitte, au besoin, à les réintégrer via une activation manuelle de l'utilisateur.
Une initiative intéressante.
- IBM rappelle plus de 500 000 adaptateurs
- PES4 jouable sur internet ?
- Windows XP Service Pack 2 sur CD disponible
- Nouveau boîtier Silverstone Temjin SST-TJ05S-T
- Nouveaux appareils photos Canon
- Messagerie instantanée par Google ?
- Catalyst Control Center aujourd’hui ? - MAJ
- Intel présentera son dual-core à l'IDF
- Baladeurs iPod dans les BMW
- Démonstration de l'AMD dual-core : convaincant
- Pack de codecs Microsoft
- Microsoft .NET Framework 1.1 SP1
- L’iPod mini d’Apple produit par Asus ?
- Le haut débit 8Mbits pour tous d'ici la fin de l'année ?
- Sempron 3000+ et 3200+ en vue
- Half-life² : le préchargement continue
- GeForce 6800 vs Radeon X800 : match retour
- N9uf Telecom pense aux anciens abonnés





Magouilles ?
Plus sérieusement, qu'apportera WGF de neuf ?
Nous avons déjà fait une news là-dessus il y a un moment : http://www.presence-pc.com/news/n4582.html.
Voir aussi sur le site de Microsoft http://www.microsoft.com/whdc/winhec/pres04-tech.mspx
et particulièrement cette présentation : http://download.microsoft.com/down [...] EC2004.ppt
Un nouveau nom !
attendons un test avant de dénigrer... si vraiment il empêche les optimisations plus ou moins "légitimes", ça pourrait remettre les choses à plat un bon coup
>les triches/optimisations (choisissez le mot qui vous plait)

![[:vendredi]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/vendredi.gif)
Ca dépends, on parle de quel constructeur
Encore un coup "à la Microsoft". Les API commencent à peine à être correctement émulés sous Linux (WineX) qu'un changement d'architecture est annoncé. Le plus risible dans le doc powerpoint est le "Continue OpenGL support" : on sent bien que ça les emm... que les applis professionelles continuent d'utiliser ce "vrai standard" !
Y'a pas à dire, Microsoft a apporté beaucoup au monde informatique, mais à force de tout faire pour isoler Windows et ses logiciels, il finiront par se faire jeter...
Espérons que l'OpenGL 2.0 fasse des émules pour que les jeux et applications puissent tourner sur toutes les plateformes, et pas seulement celle de "Raimonde"...
bah les plus gros hits, a deux trois exception pretes, incluent un moteur OpenGL si il ne sont pas totalement basé dessus
Un petit article pour les détracteurs de Microsoft et pour relancer le débat : Microsoft does multimedia in slow motion
Un petit article pour les détracteurs de Microsoft et pour relancer le débat : Microsoft does multimedia in slow motion
pour relancer les trolls ouais...
squall>
ca facilitera les rendu boulet time effect si ils font au ralenti![[:grut]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/grut.gif)
Encore un coup "à la Microsoft". Les API commencent à peine à être correctement émulés sous Linux (WineX) qu'un changement d'architecture est annoncé. Le plus risible dans le doc powerpoint est le "Continue OpenGL support" : on sent bien que ça les emm... que les applis professionelles continuent d'utiliser ce "vrai standard" !
Y'a pas à dire, Microsoft a apporté beaucoup au monde informatique, mais à force de tout faire pour isoler Windows et ses logiciels, il finiront par se faire jeter...
Espérons que l'OpenGL 2.0 fasse des émules pour que les jeux et applications puissent tourner sur toutes les plateformes, et pas seulement celle de "Raimonde"...
ou est ce ke tu vois une nouvelle architecture ?
moi je lis k ils reprennent presque tt de directX9
bref ce sera un directX10 avec un nouvo nom
"le WGF intégrera toutefois une obligation de qualité de rendu quasi parfaite"
Ca PoV (et un 386) sait faire depuis longtemps .... sur des images fixes !!!
Donc n'importe quelle carte sera capable de d'obtenir ce label.
Perso je reste très dubitatif sur le résultat, en plus les normes IEEE seront partiellement satisfaites alors là j'ai encore plus de mal à comprendre !
Moi je lit qu'ils ne changent que Direct3D, pas DirectX![[:xam]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/xam.gif)