Le chipset MCP78S de Nvidia dévoilé par Abit
Depuis le dernier CeBit, le chipset MCP78 de Nvidia fait couler beaucoup d’encre. Les rumeurs se suivent et se précisent. Aujourd’hui ce sont nos confrères de Hexus qui nous rapportent leur trouvaille : une page du catalogue de cartes mères d’Abit présente en détail la A-N78H, une carte mère équipée du MCP78S.
Un IGP DirectX 10, et PureVideo HD
La description de ces caractéristiques confirme ce que l’on attendait : le MCP78S sera muni d’un IGP de la famille Geforce 8, compatible DirectX 10 et Shader Model 4. Il sera aussi compatible PCI-Express 2.0. En outre, cet IGP sera doté du moteur PureVideo HD, et proposera une interface HDMI (avec mixage des canaux audio sur l’HDMI).
Le Hybrid SLi en 2008
Enfin, nouveauté très attendue, la technologie Hybrid SLi (bascule automatique et à chaud entre le circuit graphique du chipset ou un GPU annexe plus puissant, et même combinaison des performances des deux puces) sera bien supportée par le MCP78S. De quoi rendre encore plus polyvalent un PCHC, et doper le potentiel des PC portables. Le catalogue d’Abit confirme également qu’il faudra attendre jusqu’en 2008 pour bénéficier de ces avantages. Dommage...
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"la technologie Hybrid SLi (bascule automatique et à chaud entre le circuit graphique du chipset ou un GPU plus puissant, et même combinaison des performances des deux puces)"
J'ai pas très bien compris le principe du SLI hybride. C'est pour utiliser deux cartes graphiques de modèle différent en même temps ?
Non, c'est pour basculer de l'IGP (chip graphique inclu sur certaines carte meres) a la carte graphique en cas de besoin.
L'avantage, la consomation electrique. Ca sert a pas pomper 100W avec sa 8800 GTX ultra de la mort qui tue pour afficher le curseur de la souris sous windows
Et en plus dans les jeux on associe les modestes perfs de l'IGP et celles de la 8800 GTX ultra de la mort (mais ça marche avec d'autres cartes il parait), voilà qui pourrait me faire oublier les chipset Intel et passer à des cartes plus puissantes.
Je recopie flemmeusement l'explication de Yannick "La technologie Hybrid SLI :
Celle-ci permet soit d’utiliser exclusivement le chipset graphique intégré lorsque la puissance de la carte graphique principale est inutile, soit de permettre au chipset graphique intégré d’assister une carte graphique afin d’apporter un (léger) gain en 3D."
voilà un truc d'avenir, écologique & même logique-tout-seul: sous windows la carte graphique est désactivée par défaut, mais dès qu'on tape dans le directX (ou l'openGL, hein, je suis pas sectaire), ça switche et la "débauche de puissance"
peut faire son office...
après tout, pourquoi faire chauffer du GPU@600Mhz pour jouer au démineur?
question subsidiaire: heu... on le branche où, l'écran?
bis: les GPU vont pouvoir se concenter sur la 3D "pure", voodoo2 powaaaaa?