Les restes d'Acclaim aux enchères
Nos chers collègues de Gamekult nous donnent des informations concernant la dépouille de l’ancien prestigieux studio Acclaim, dont la lente agonie avait défrayé la chronique, pour arriver inévitablement sur un décès constaté durant les mois d’été de l’année 2005. Le passif de la feu société américaine étant toujours d’actualité, les jeux encore en cours de développement lors de l’arrêt des activités d’Acclaim, ainsi qu’un certain nombre de licences, sont mis aux enchères.
Ainsi, on trouve quelques titres qui avaient fait parler d’eux, prêts à être cédés pour des montants de l’ordre de 5 000 dollars. C’est le cas notamment de Combat Elite, ou pour toute la série de Double Dragon. Pour Bust a Move, il faudra débourser 7 500 dollars, tandis que pour Worms 3D et la série Mortal Kombat, il semble que les enchères n’aient pas encore fixé un prix de départ. Le plus gros prix de départ est détenu par la série Extreme G Racing, qui culmine à 75 000 dollars. Pour le reste des enchères, vous pouvez vous rendre sur la page officielle de cette petite remise à mort.
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hum, c'est des enchères, mais les prix de depart semblent pas super élevés..

sinon, combien pour le brevet sur les fatality?
ce serait pas mal de les faire tomber en abandonware sauf worms 3D c t vraiment de la merde
Attention, il ne s'agit visiblement pas des droits des titres eux memes, mais des portages sur console de titres crées par des studios tiers et edités par acklaim. Par exemple si je rachette les droits de mortal kombat (qui d'ailleurs n'ont pas encore d'enchere dessus) je recupere les "masters" et les sources (si elles existent toujours) des versions megadrive et SNES, eventuellement le droit de réediter le titre, mais le desing des persos, des decors, les concepts brevetés (comme les fatality) restent la proprieté de leur créateur, en l'occurence Midway, qui ne lachera certainement pas ce genre de choses qui peuvent toujour servir.
Je pense que cette vente ne concerne que le contrat entre lers developeurs originaux et acklaim, donc l'acheteur devra negotier à nouveau si il veut faire quelque chose de ce qu'il a acheté.
On remarquera accesoirement que les jeux qui montent deja assez haut ont été devzelopés par des studios quasi inconus ou disparus, peut etre justement pour eviter d'avoir à reverser des droits