Acclaim dépose les armes
L'éditeur de jeux vidéos américain Acclaim déclare banqueroute si aucun accord de remise des emrunts qu'il a engagé n'est trouvé. Le marché des jeux vidéos, de plus en plus concurrentiel, est fatal même aux éditeurs qui semblaient jusqu'à présent les plus solides.
Acclaim commence son aventure en 1987. C'est la première firme américaine indépendante à publier des logiciels pour la console reine de l'époque, la NES (Nintendo Entertainment System) de Nintendo. L'entreprise avait par la suite connu des succès notables dans le domaine des jeux pour console et PC, avec des titres tels que Turok et Crazi Taxi.
Acclaim s'était également fait connaître pour ses campagnes de publicité plus que controversées. On se souvient que pour la sortie du jeu Turok, les utilisateurs pouvaient changer leur nom et devenir des M. et Mme Turok de manière tout à fait officielle, grêce à l'appui d'Acclaim. 6000 personnes avaient répondu présent.
Acclaim employait 600 employés de par le monde. Jeff Friedman, l'avocat de l'entreprise annonce qu'un repreneur a été trouvé afin de finir les jeux en cours de finition. "Toutefois, les jeux qui sont au milieu de leur développement posent plus de problèmes car il n'est pas sur qu'il y aura de l'argent pour les achever".
Les biens de la compagnie sont estimés entre 10 et 50 millions de dollars, pour des dettes de 100 millions de dollars.
- M6 passe au P2P
- Nouveau test de la Logitech MX1000
- Bush ou Kerry ? les patrons de l'informatique votent...
- Drivers, bios et firmwares de la semaine
- Debian et Apache contre Microsoft
- Qui sont les internautes ?
- Mozilla gagne en popularité
- 3D dans la messagerie instantanée
- N9uf Telecom pense aux anciens abonnés
- Nouveaux processeurs Intel Xeon
- Mozilla Firefox 1.0 Beta
- 512 Mo dans les cartes Radeon X800 en octobre
- Silverstone : Ventirad NT01
- Effets audio générés par le GeForce
- Rivatuner 2.0 RC15.1 : débridez votre Geforce 6800
- La Chine continue la répression
- Faille de sécurité payante pour WinZip
- Défiez un joueur professionnel à Doom III





Mouais, des bons jeux, Acclaim en faisait avant, maintenant (quelques années)...
billou n est pas interréssé pa r la reprise de cette boite pour la xbox ??
acclaim ne me laisse pas un souvenir imperissable...
mis a part mortal kombat premier du nom qui pour l'epoque etait pas mal, je n'ai que des deceptions conernant les produits d'acclaim....
NBA JAM
M. et Mme Turok ont-ils eu un fils ? une fille ?
c est vrai que ce serait presque une bonne nouvelle etant donné qu acclaim sortait surtout des bouses
NBA JAM
Exact, j'adorais ce jeu, j'y ai joué et rejoué sur megadrive I
Déjà c'est pas crazi mais craz[g]y[/g] taxi. ensuite je vois pas pourkoi on leur décerne le succès de ce jeu alors k ils ont simplement édité les versions PS2 et Gamecube du volume 1, sorti 1 et 2 ans après la version dreamcast, sans parler de la version arcade
c'est à Sega ke doivent revenir les honneurs point final
AKKLAIM : TOASTYYY !
M. et Mme Turok ont-ils eu un fils ? une fille ?
M. et Mme Turok ont 3 filles...
Jaimy Liam Ursule Turok
(J'aime les murs sculpturaux)
...
M. et Mme Turok ont 3 filles...
Jaimy Liam Ursule Turok
(J'aime les murs sculpturaux)
...
http://quezako.com/files/forums/smileys/cassos.gif
Même pas drôle, ça ne marche pas ! Relis à haute voix, tu verras !
Mais si, mais si, il faut prendre la voix de Forrest Gump.

Allez quoi, on va dire que c'est bon
Bon alors M. et Mme Turok ont 2 fils...
Chris Patrick Turok
(Cris pas très gutturaux)
...
Comment ça, c'est encore pire ?
Bon alors M. et Mme Turok ont 2 fils...
Chris Patrick Turok
(Cris pas très gutturaux)
...
Comment ça, c'est encore pire ?
Je crois que tu devrais faire comme tous ceux qui ne savent pas, ne rien dire, quoi !
Esperons que si jamais la boite coule (ce que je ne souhaites pas), le code sera libere (on peut tjrs rever)
Esperons que si jamais la boite coule (ce que je ne souhaites pas), le code sera libere (on peut tjrs rever)
charognard
charognard
Tu devrais te renseigner a propos de l'histoire de blender, si il n'y avait pas eu ces 'charognards' blender n'en serait pas la aujourd'hui
lol, si ça continue, il restera bientot que 2 editeurs!!
sony et microsoft!
lol
Tu devrais te renseigner a propos de l'histoire de blender, si il n'y avait pas eu ces 'charognards' blender n'en serait pas la aujourd'hui
tu devrais te renseigner un peu sur le sens de "
Exact, j'adorais ce jeu, j'y ai joué et rejoué sur megadrive I
"Boomshakalaka"
sniff
"Oh My... he's on fire"
aujourdhui tous les iguanes pleurent
[g]acclaim[/g] etais simplement l'editeur de nba jam sur console!
le createur, c etais [g]midway[/g]!! (version arcade)
([g]iguane[/g] a programmé les versions consoles)
idem pour mortal kombat!
lol, si ça continue, il restera bientot que 2 editeurs!!
sony et microsoft!
lol
lol!