Le raytracing peut-il supplanter la rastérisation ?
Souvent cité comme la technique ultime de rendu 3D, celle permettant d’accéder au photoréalisme et constituant donc l’avenir des jeux vidéos, le raytracing est l’objet de bien des fantasmes. Dans cet article, nous revenons sur son fonctionnement. Lire la suite
-
Radeon HD 4770 en crossfire : imbattable pour son prix !
Nous l’avons vu, la Radeon HD 4770 se montre très convaincante en tant que carte de jeu d’entrée de gamme à 100 €. Une question s’est donc posée à nous : quid des performances d’un crossfire de Radeon HD 4770 face à la 4890 et aux GeForce GTX 260+/280 ? Lire la suite
-
G45 contre Geforce 9400M
Intel contre NVIDIA. G45 contre GeForce 9400. Nous examinons les derniers chipsets intégrés de chaque marque. NVIDIA dominera sans doute les tests 3D, mais sera-ce suffisant pour gagner le match ? Et peut-on jouer sans une vraie carte graphique ? Lire la suite
Tous les comparatifs
Produits populaires
NVIDIA se paie Ageia et tout ce qui va avec
Actu suivante
NVIDIA vient d’annoncer avoir signé un accord dans le but d’acquérir Ageia. Les solutions logiciels et matériels appartiendront donc au caméléon.
Finalement
Les rumeurs portant sur le rachat d’Ageia étaient de plus en plus courantes. Le fabricant de PPU avait affirmé fin janvier que personne ne l’avait encore racheté. À l’époque, beaucoup pensaient qu’AMD était sur le coup, mais la situation financière du géant vert nous permettait de douter d’une telle opération de sa part (cf.« Ageia n’a pas été racheté »).
Le montant du rachat n’a pas été divulgué. On imagine que NVIDIA garde certaines informations pour la conférence qui aura lieu le 13 février et qui portera sur les résultats financiers de la firme.
Et maintenant ?
NVIDIA n’a pas encore annoncé ce qu’il comptait faire avec les produits Ageia et s’il continuera la commercialisation du PPU par exemple. Le processeur en charge des calculs physiques se retrouve dans quelques configurations haut de gamme, mais reste encore très mal vendu. Pourrait-il y avoir un PPU au sein d’un GPU ?
En attendant, cette acquisition permet à NVIDIA de rivaliser avec Intel, le possesseur du moteur physique Havok. Cela lui permet aussi de profiter du PhysX SDK et donc d’offrir une plus grande gamme d’outils aux développeurs, dans le but de séduire plus de monde. Pour rappel, le moteur PhysX se trouve déjà dans plus de 140 jeux toute console nouvelle génération et PC confondu.
Source : Presence PC
Actualités autour du même sujet
Les meilleurs prix
-
Actualité précédente
Hiper Type M : 780 Watts, rendement... -
Actualité suivante
Le marché de la DRAM est misérable
Sujets relatifs sur le forum
- [Topic Unique] Quelle carte graphique choisir + FAQ - MAJ 21/06/08
- Baisse des Prix GTX
- probleme ageia sur 8800 gt 256 mo
- Carte Physique ?
- Performance variable avec ma XFX 8800GTX- Résolu
- Config gamer pas cher a monter pieces par pieces
- Quelle est pour vous ma meilleur carte graphique pour les jeux?
- Rootkit Gen detecté
- Rapport hijackthis (help me)
- NVIDIA se paie Ageia et tout ce qui va avec
- John Carmack ne croit pas aux PPU
- AGEIA va sortir son propre benchmark
- PhysX se la joue SLI ?
- NVidia aussi sur le 2+1 ?

De toute façon il fallait ça à Ageia. Tout seuls ils n'auraient jamais pu imposer leur truc. Je suis sûr qu'ils n'attendaient que ça en fait
Reste à voir ce que nVidia va en faire: tuer le concept dans l'oeuf et juste recuperer la partie soft (pour l'appliquer à ses GPU) ou réellement developper le concept de PPU.
NVIDIA va faire comme ils l'on fait avec 3dfx il ne faut pas se leurer
c'est a dire rachat pour oublier et enlever un concurent
(nvidia a deja ses propre gpu/ppu)tout ca pour enfin etre le maitre du monde ...
NVIDIA va faire comme ils l'on fait avec 3dfx il ne faut pas se leurrer
c'est a dire rachat pour oublier et enlever un concurrent
(nvidia a déjà ses propre gpu/ppu) tout ça pour enfin être le maitre du monde ...
Oui en effet, mais ils ne sont pas si bêtes que ça chez Nvidia, ils vont fermer Ageia, mais en plus ils vont profiter de leur technologie pour leurs futures puces (comme ils ont fait pour 3DFX).
c'est une tres bonne chose
nvidia desire travailler sur son ppu
Moins de concurrence = le consommateur qui douille plus pour du matériel moins performant.
Cette entreprise évincée = peut-être une carte en moins dans les gros pc des gros joueurs. Je préfère encore que la solution physique soit appliquée directement dans le GPU plutôt que d'investir dans une voire plusieurs cartes auxiliaires.
NVIDIA va faire comme ils l'on fait avec 3dfx il ne faut pas se leurer
c'est a dire rachat pour oublier et enlever un concurent
(nvidia a deja ses propre gpu/ppu)tout ca pour enfin etre le maitre du monde ...
Ouai enfin y'a quand meme une difference entre les deux affaires.
3Dfx etait concurrent direct de nVidia sur le marché du GPU. En plus 3DFx en fin de vie n'avait pas grand chose à apporter à Nvidia sur le plan technologique, ce dernier venant (à l'epoque) d'imposer le concept de GPU avec la geForce, 3Dfx n'ayant pas suivi dans cette voie.
Là on parle d'un acteur naissant, sur une technologie toute nouvelle et différente de celle des GPU. nVidia a beau faire la malin avec les GPU programmables d'aujourd'hui, ils n'ont RIEN à proposer dans ce secteur. Tout simplement parce que leur principal associé d'alors n'était qu'Havok qui a ete racheté (et littéralement noyé) par Intel. Sans logiciel pour exploiter leurs GPU pour la physique nVidia retourne au stade de simple fabricant de chip graphique. Quand on voit comment s il ont reagit face à l'arrivée d'Ageia, c'est plus que significatif: annonces marketing, communiqués de presse "en urgence" etc. Comme par hasard tout d'un coup à ce moment là ils avaient ZE meilleur solution alors qu'avant personne n'en parlait ne serait-ce qu'à l'etat de projet.
Le rachat d'Ageia leur permet justement de posséder une technologie qu'ils n'ont pas. La grande question reste: vont-ils développer le hardware (le PPU, soit sur une carte additionnelle, soit sur la carte vidéo) ou bien se contenter s'adapter le software à leurs propres puces ?