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NVIDIA se paie Ageia et tout ce qui va avec
Source: Presence PC – Catégorie : Cartes graphiques 6 commentaires
NVIDIA vient d’annoncer avoir signé un accord dans le but d’acquérir Ageia. Les solutions logiciels et matériels appartiendront donc au caméléon.
Finalement
Les rumeurs portant sur le rachat d’Ageia étaient de plus en plus courantes. Le fabricant de PPU avait affirmé fin janvier que personne ne l’avait encore racheté. À l’époque, beaucoup pensaient qu’AMDAMD est l’acronyme de « Advanced Micro Devices, Inc. ». Il s’agit d’un fabricant de semi-conducteurs basé à Sunnyvale en Californie. La réputation du... était sur le coup, mais la situation financière du géant vert nous permettait de douter d’une telle opération de sa part (cf.« Ageia n’a pas été racheté »).
Le montant du rachat n’a pas été divulgué. On imagine que NVIDIA garde certaines informations pour la conférence qui aura lieu le 13 février et qui portera sur les résultats financiers de la firme.
Et maintenant ?
NVIDIA n’a pas encore annoncé ce qu’il comptait faire avec les produits Ageia et s’il continuera la commercialisation du PPU par exemple. Le processeurLe CPU, encore appelé processeur, est l’acronmye de « Central processing unit », en anglais. Ont pourrait traduire ce terme par unité centrale de trai... en charge des calculs physiques se retrouve dans quelques configurations haut de gamme, mais reste encore très mal vendu. Pourrait-il y avoir un PPU au sein d’un GPUGraphical Processing Unit, unité de traitement graphique. Terme utilisé pour désigner les puces 3D.... ?
En attendant, cette acquisition permet à NVIDIA de rivaliser avec IntelIntel est le premier fabricant mondial de microprocesseurs pour ordinateurs. Le terme Intel est issu de la contraction de « Integrated Electronics »)...., le possesseur du moteur physique Havok. Cela lui permet aussi de profiter du PhysXPhysX est un ensemble de fonctions et de bibliothèques (API) destiné à améliorer le réalisme des objets gérés dans un jeu en environnement 3D. PhysX g... SDKSoftware Development Kit (Kit de développement de logiciel). Ensemble d’outils permettant à des programmeurs extérieurs de développer leurs propres ap... et donc d’offrir une plus grande gamme d’outils aux développeurs, dans le but de séduire plus de monde. Pour rappel, le moteur PhysX se trouve déjà dans plus de 140 jeux toute console nouvelle génération et PC confondu.
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Reste à voir ce que nVidia va en faire: tuer le concept dans l'oeuf et juste recuperer la partie soft (pour l'appliquer à ses GPU) ou réellement developper le concept de PPU.
c'est a dire rachat pour oublier et enlever un concurent
(nvidia a deja ses propre gpu/ppu)tout ca pour enfin etre le maitre du monde ...
NVIDIA va faire comme ils l'on fait avec 3dfx il ne faut pas se leurrer
c'est a dire rachat pour oublier et enlever un concurrent
(nvidia a déjà ses propre gpu/ppu) tout ça pour enfin être le maitre du monde ...
Oui en effet, mais ils ne sont pas si bêtes que ça chez Nvidia, ils vont fermer Ageia, mais en plus ils vont profiter de leur technologie pour leurs futures puces (comme ils ont fait pour 3DFX).
nvidia desire travailler sur son ppu
Moins de concurrence = le consommateur qui douille plus pour du matériel moins performant.
Cette entreprise évincée = peut-être une carte en moins dans les gros pc des gros joueurs. Je préfère encore que la solution physique soit appliquée directement dans le GPU plutôt que d'investir dans une voire plusieurs cartes auxiliaires.
NVIDIA va faire comme ils l'on fait avec 3dfx il ne faut pas se leurer
c'est a dire rachat pour oublier et enlever un concurent
(nvidia a deja ses propre gpu/ppu)tout ca pour enfin etre le maitre du monde ...
Ouai enfin y'a quand meme une difference entre les deux affaires.
3Dfx etait concurrent direct de nVidia sur le marché du GPU. En plus 3DFx en fin de vie n'avait pas grand chose à apporter à Nvidia sur le plan technologique, ce dernier venant (à l'epoque) d'imposer le concept de GPU avec la geForce, 3Dfx n'ayant pas suivi dans cette voie.
Là on parle d'un acteur naissant, sur une technologie toute nouvelle et différente de celle des GPU. nVidia a beau faire la malin avec les GPU programmables d'aujourd'hui, ils n'ont RIEN à proposer dans ce secteur. Tout simplement parce que leur principal associé d'alors n'était qu'Havok qui a ete racheté (et littéralement noyé) par Intel. Sans logiciel pour exploiter leurs GPU pour la physique nVidia retourne au stade de simple fabricant de chip graphique. Quand on voit comment s il ont reagit face à l'arrivée d'Ageia, c'est plus que significatif: annonces marketing, communiqués de presse "en urgence" etc. Comme par hasard tout d'un coup à ce moment là ils avaient ZE meilleur solution alors qu'avant personne n'en parlait ne serait-ce qu'à l'etat de projet.
Le rachat d'Ageia leur permet justement de posséder une technologie qu'ils n'ont pas. La grande question reste: vont-ils développer le hardware (le PPU, soit sur une carte additionnelle, soit sur la carte vidéo) ou bien se contenter s'adapter le software à leurs propres puces ?