Brevet d'Apple pour du multitâche sur un Touchscreen

11:19 - vendredi 7 décembre 2007 par David Civera - source: Apple Insider

Illustration incluse avec la demande de brevetApple vient de déposer un brevet portant sur un Touchscreen dédié au jeu et qui permettrait de contrôler d’autres applications en parallèle.

Apple ? Des jeux ?

La firme de Cupertino n’est pas connue pour être un pilier de l’industrie du jeu vidéo. Les produits Apple ne sont pas conçus avec les gamers en tête.

Par zone ou touché

Le dernier brevet d’Apple laisse donc perplexe. Il porte sur du multitâche sur un Touchscreen permettant de jouer à un jeu tout en ayant la possibilité de contrôler une autre application, comme un lecteur multimédia. Pour cela, le système catégorise le touché. Par exemple, une petite tape sur l’écran serait interprétée comme une commande à envoyer aux jeux tandis qu’un doigt posé plus longtemps irait à destination du lecteur.

Apple prévoit aussi de réserver certaines parties du Touchpad à certaines applications. Le centre de l’écran serait dédié au jeu tandis que le haut contrôlerait la lecture audio. Cette fonctionnalité est cependant moins innovante que la première.

Bien entendu, Apple n’a pas mentionné de produit utilisant cette technologie et il se peut qu’elle ne soit jamais concrétisée.

Commentaires
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dvh 07/12/2007 11:49
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Comment un tel brevet a-t'il pu être accepté? :??: C'est juste une application évidente du touchscreen! C'est vraiment le grand foutoir à l'organisme américain des brevets. :pfff:

David Civera 07/12/2007 12:07
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Ben l'interprétation du touché pour faire du multitache, j'ai pas vu ca avant...

LVM 07/12/2007 13:23
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David Civera a écrit :

Les produits Apple ne sont pas conçus avec les gamers en tête.




Oui Apple ne fait pas de jeux, mais avec le discours de son patron sur l'ouverture de l'iPhone au développeurs début 2008, on peut imaginer qu'ils ne leurs mette pas non plus des battons dans les roues.
Il y a un vrai marché pour du jeu sur l'iPhone.

Quand aux ordis, ça n'est pas non plus exact: l'Open GL multithreadé en est un bon exemple.

dvh 07/12/2007 15:16
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Je n'ai pas écrit que ça avait déjà été fait avant. Par contre cette idée est presque évidente, et c'est pour ça que ça ne devrait pas être brevetable selon la loi. Pourquoi je trouve que c'est évident? Et bien, un touchscreen, c'est un périphérique de saisi comme un clavier. Or pour le clavier, le temps de frappe est déjà pris en considération (exemple, l'accessibilité pour les handicapés sous windows). Ce brevet pour le touchscreen n'est donc que le simple portage d'un concept qui existe déjà pour le clavier. Au niveau de l'inovation, ça ne vole pas plus haut que le 1-click d'Amazon.

ultrabill 07/12/2007 17:53
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LVM a écrit :

Oui Apple ne fait pas de jeux, mais avec le discours de son patron sur l'ouverture de l'iPhone au développeurs début 2008, on peut imaginer qu'ils ne leurs mette pas non plus des battons dans les roues.
Il y a un vrai marché pour du jeu sur l'iPhone.

Quand aux ordis, ça n'est pas non plus exact: l'Open GL multithreadé en est un bon exemple.


Les capacités d'un système c'est bien, les voir exploitées c'est mieux.

Quoi qu'il en soit, les jeux sous OS X ne sont pas légion même si le système offre les bases nécessaires [:spamafote]

shooby 08/12/2007 10:17
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Oh il n'y a pas qu'à l'organisme américain des brevets que c'est le grand foutoir

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