Apple qui rit, majors qui pleurent...
Décidément les majors ne sont jamais contentes. Alors qu'Apple vend légalement, et a un bon prix, de la musique en ligne, le succès de la firme à la pomme fait enrager les maisons de disques. Désarmées face à un partenaire qui, fort de son succès, fixe ses règles du jeu. Pour tenter de gagner plus d'argent, les majors du disque misent désormais sur le téléchargement via les téléphones mobiles.
Les maisons de disques reconnaissent bien le rôle décisif qu'a joué Apple et son patron Steeve Jobs, mais elles trouvent ''frustrant'' l'intransigeance du patron d'Apple sur le prix des morceaux de musique vendus.
L'objectif d'Apple pour iTunes à toujours été de promouvoir son génial baladeur : l'iPod (notez que l'iPod n'est pas le seul baladeur mp3, pour plus, reportez-vous ici). Effectivement, la politique d'Apple a fonctionné ! Puisque les iPod ont généré pas moins de 1 milliard de dollars de recette en 2004.
Clairement, les maisons de disques "détestent la situation actuelle", a déclaré un haut responsable de l'industrie du disque, prétextant que toutes les cartes sont dans la main ''d'un seul homme''. Et les majors de réclamer l'ouverture pure et simple du format utilisé par Apple au bénéfice de … Microsoft (où allons-nous ?). Toutefois, personne n'ose s'attaquer trop ouvertement à Apple puisque la société représente, en quelque sorte, la poule aux œufs d'or…
Elles se rabattent sur les mobiles Les majors cherchent donc désespérément de nouveaux alliés dans la diffusion de musique, afin de la vendre sans passer par Apple. Elles ont d'ailleurs probablement trouvé un partenaire de taille dans les opérateurs de téléphonie mobile, qui sont impatients de se lancer dans la vente de musique. De plus, les dirigeants des maisons de disques indiquent que le nombre de téléphones mobiles est bien plus important que le nombre d'iPod à travers le monde.
Hélas pour elles, il semble que les téléphones compatibles avec l'iTunes Music Store d'Apple commencent à sortir…
Aujourd'hui, Apple fixe les règles
Les maisons de disques reconnaissent bien le rôle décisif qu'a joué Apple et son patron Steeve Jobs, mais elles trouvent ''frustrant'' l'intransigeance du patron d'Apple sur le prix des morceaux de musique vendus.L'objectif d'Apple pour iTunes à toujours été de promouvoir son génial baladeur : l'iPod (notez que l'iPod n'est pas le seul baladeur mp3, pour plus, reportez-vous ici). Effectivement, la politique d'Apple a fonctionné ! Puisque les iPod ont généré pas moins de 1 milliard de dollars de recette en 2004.
Les majors réclament l'ouverture du format
Clairement, les maisons de disques "détestent la situation actuelle", a déclaré un haut responsable de l'industrie du disque, prétextant que toutes les cartes sont dans la main ''d'un seul homme''. Et les majors de réclamer l'ouverture pure et simple du format utilisé par Apple au bénéfice de … Microsoft (où allons-nous ?). Toutefois, personne n'ose s'attaquer trop ouvertement à Apple puisque la société représente, en quelque sorte, la poule aux œufs d'or…
Elles espèrent beaucoup des mobiles
Elles se rabattent sur les mobiles Les majors cherchent donc désespérément de nouveaux alliés dans la diffusion de musique, afin de la vendre sans passer par Apple. Elles ont d'ailleurs probablement trouvé un partenaire de taille dans les opérateurs de téléphonie mobile, qui sont impatients de se lancer dans la vente de musique. De plus, les dirigeants des maisons de disques indiquent que le nombre de téléphones mobiles est bien plus important que le nombre d'iPod à travers le monde.
Hélas pour elles, il semble que les téléphones compatibles avec l'iTunes Music Store d'Apple commencent à sortir…
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Eh ben: ça promet encore de sacrés emmerdements du point de vue des formats de fichier...
De toute façon le disque c'est bientot mort, c'est trop gros, et ce n'est pas un support fiable car ça génère beaucoup d'erreurs dans les données (un cd de 700mo contient en réalité 2~3 fois plus de données pour la corrections des erreurs soit 1.4~2go)
Rapport?
Les majors des [g]disques[/g],
s'ils veulent revenir dans la course, ils devront changer leur méthodes
Voila les conséquences du comportement des majors.
Il serait temps qu'ils prennent conscience de vendre de la musique et non plus des supports physiques.
Mais avec les telephones portables où les sonneries sont plus chère qu'une chanson sur iTunes, ils ont un bon marché pour renfouer leurs caisses... Me fait pas trop de soucis pour eux...
Pff on voit là l'hypocrisie des majors: elles se plaignent que ça marche et qu'elles ne gagnent pas assez... faut arrêter là...
En plus c'est elles qui étaient d'accord pour l'ouverture de la musique en ligne pour contrer le P2P et forcer tout le monde à acheter de la musique alors je dis que c'est bien fait pour elles!!!
Il veut dire qu'un cd en fait contient 2.2 Go de données "brutes": 700 Mo sont allouées au données que tu vas mettre dessus et le reste c'est pour éviter qu'il y ait des erreurs sur ton disk...
Voila voila
Et les disques dur c'est fiable ?
Dans tout ça on ne parle pas de musique, on parle de barils de lessives. Franchement "téléphone portable", quel rapport avec la musique ...
On peut transférer des mp3 normaux sur ipod ?
oui l'ipod est compatible mp3
Tien t'es là toi...
AHAHAHHA ça me fait rire. Quand je pense qu'il y a encore quelques années je pensais que Apple allait disparaître... quel grand sot j'ai fait.
Le coup des 2,2Go sur CD est TRES exagéré.
Un secteur sur un CD fait 2448 octets.
Sur un CDDA (audio), 2352 sont utilisés.
Sur CDROM, seuls 2048 octets sont utilisés, le reste permet la correction d'erreur, quasi inexistante sur CDDA.
Ceci explique pourquoi une image d'un CDDA de 80 min fait 800Mo alors que seuelement 700 pour un CDRom
Après, il y a des astuces (comme le GigaRec de plextor qui permet de mettre 1Go par CD de 80 min) pour graver plus finement sur le disque (cad augmenter la densité d'info), mais cela est hors de la norme CD.
A contrario, Yamaha proposait de graver des CDaudio avec une partie pour la correction, et on avait plus que 60 min sur un cd de 80...
Je croyais que t'avais autre chose à faire...

'Spice de mytho...
grillé, le temps de retrouver mes infos...
ce qui m'interpelle c'est que les majors sont obliges de vendre leurs musiques plus cher que sur i tunes pour une moins bonne qualite d'ecoute sur des portables sans pouvoir passer par la case pc!!!(en polyphonique)
Mouais...: un peu facile.
Un secteur sur un CD fait 2448 octets.
Sur un CDDA (audio), 2352 sont utilisés.
Sur CDROM, seuls 2048 octets sont utilisés, le reste permet la correction d'erreur, quasi inexistante sur CDDA.
Ceci explique pourquoi une image d'un CDDA de 80 min fait 800Mo alors que seuelement 700 pour un CDRom
Après, il y a des astuces (comme le GigaRec de plextor qui permet de mettre 1Go par CD de 80 min) pour graver plus finement sur le disque (cad augmenter la densité d'info), mais cela est hors de la norme CD.
A contrario, Yamaha proposait de graver des CDaudio avec une partie pour la correction, et on avait plus que 60 min sur un cd de 80...
Ouais en fait c'était pas 2.2 Go mais 1.4 (c'est à dire pour 1 bit de données il y a un bit correcteurs d'erreurs), écoute ce que je te dis là, je l'ai appris cette année à l'école donc t'y crois ou t'y crois pas... (ce message est aussi pour natachachant...)
MdR, c'est bien Jobs laisse les majors scier la branche sur laquel ils sont. Et ne fait rien dans l'immediat pour MS.
C'est eux qui ont voulu des DRM, ils ont qu'a assumer leur conn..e
" Alors qu'Apple vend légalement, et a un bon prix, de la musique en ligne,"

Il n'y a que moi que ça choc?
" Alors qu'Apple vend légalement, et a un bon prix, de la musique en ligne,"

Il n'y a que moi que ça choc?
Non, c'est une ironie voulu à mon avis.
En gros, c'est très rentable pour Apple. (enfin, Apple ou tous les autres d'ailleurs, à part un ou 2 qui font des offres promotionnelles, je ne crois pas qu'Apple soit spécialement plus cher)
Enfin faut tout de même pas oublier que les 2/3 du prix reviennent aux majors ...
oué mais 2/3 de pas beaucoup c'est moins bien que 2/3 de beaucoup...
Ouais en fait c'était pas 2.2 Go mais 1.4 (c'est à dire pour 1 bit de données il y a un bit correcteurs d'erreurs), écoute ce que je te dis là, je l'ai appris cette année à l'école donc t'y crois ou t'y crois pas... (ce message est aussi pour natachachant...)
C'est pas plutôt un bit de correction pour un octet plus peut etre un bit d'arret donc 2 bits inutile pour 8 effectif?
Comme dans toutes les techno numerique ?
A moins que le cd obéissent a des lois sumplementaire ?
Si quelqu'un sait qu'il reponde, j'pas envie de faire des recherches
La plus petite unité d'information que l'on trouve sur un CD est le channel-bit. Pour des raisons techniques (précision de la gravure, sûreté de la lecture), deux chiffres binaires 1 ne peuvent pas se suivre sur le disque : ils doivent être séparés par au moins deux 0, et au plus par onze 0. De ce fait, il faut quatorze channel-bits pour représenter un octet, au lieu de huit bits sur les supports magnétiques. La table de conversion d'un octet en channel-bits s'appelle EFM (Eight to Forteen Modulation). En outre, pour séparer deux octets successifs, on utilise trois channel-bits particuliers appelés merge-bits. Il faut donc écrire en tout 17 channel-bits pour enregistrer un octet sur un CD.
Un channel-bit nécessitant en moyenne 0,33 µ, un octet occupe 5,4 µ sur la piste. Nous en déduisons que la capacité théorique d'un CD vaut 1.027 Mo. En fait, la capacité utilisable d'un CD-Audio vaut 750 Mo, et celle d'un CD-ROM 650 Mo.
je croyais que c'etait basé sur un systeme de front montant/decendant. En fait le 1 corespond a un changement de front et le 0 a un etat constant. M'aurait t'on menti ?
Edit : je viens de lire la page ... on ne ma pas menti... Et la sécurité decrite par natachachant est donc suplementaire.
Merci de ces eclaircissement
tout ça pour montrer que c'est un gros gaspillage les cd single avec 10min de chanson dessus![[:grut]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/grut.gif)
Ben c'est pas un gaspillage, c'est Obligatoire pour avoir une bonne qualité
Ben c'est pas un gaspillage, c'est Obligatoire pour avoir une bonne qualité
Y'a les mini-CDs, mais ça serait pas vendeur parce que ça ferait des jaquettes toutes petites.
Le AAC à bitrate égal est un peu mieux que le MP3 à ce que j'ai pu lire.
)
Le WMA aussi d'ailleurs (comme ça pas de jalou
Ca n'est pas de la qualité d'un CD Audio, mais c'est pas si mal, c'est largement mieux qu'une cassette.
Le AAC à bitrate égal est un peu mieux que le MP3 à ce que j'ai pu lire.
)
Le WMA aussi d'ailleurs (comme ça pas de jalou
Ca n'est pas de la qualité d'un CD Audio, mais c'est pas si mal, c'est largement mieux qu'une cassette.
[minitroll]
toute facon les CD audios réstituent mal les aigus
[/minitroll]
pas autant que l'ogg