Architecture matérielle de la Xbox 2 ?
Vu sur ce thread : l'architecture matérielle du 'Xenon', nom de code de la XBox 2. Une architecture qui semble effectivement assez brillante, si l'on en croit ce schéma qui serait réservé aux personnes autorisées.
Prenons le temps de détailler certains points de cette architecture, que l'on devrait retrouver dans les prochaines générations de CPU/GPU si ce schéma est authentique.
CPU
Sur le plan des CPU, nous aurions droit à 3 processeurs 64 bits cadencés à "3.5+ GHz". D'origine PowerPC, ils supporteraient une technologie doublant le nombre de CPU logiques vu par les applicatifs (comparable à l'HyperThreading), soit un total de 6 threads. Par ailleurs, le cache L1 se diviserait en un I-cache de 32 Ko 2 way et un D-cache de 32 Ko 4 way. Le premier aurait une latence de 4 cycles contre 5 pour le second. Concernant le cache L2, on parle d'un mégaoctet de cache en 8 way qui aurait une latence de 31 cycles.
Pour rappel et à titre de comparaison, le Prescott qui tourne actuellement à 3.4 GHz possède un cache L1 de 16 Ko 8 way avec une latence de 4 cycles, ainsi qu'un cache L2 de 1 Mo en 8 way d'une latence de 25. On sait par ailleurs que si l'architecture PowerPC actuelle plafonne à 2 GHz, ces CPU devraient être produits via le process 0.065µ.
GPU
Côté GPU (signé ATI), on parle d'un core cadencé à "500+ MHz", et visiblement dôté de 8 pipelines. Il supporterait les shaders 3.0+ (architecture R500 ?), et serait capable d'exécuter un FSAA MultiSampling 4X sans perte de performances. Il y a aurait 48 unités arithmétiques et logiques (ALU) cadencées à 500 MHz, chiffre qui s'expliquerait par la présence de 3 unités de shaders 'co-issue'.
Le plus impressionnant reste cependant la mention 'Load Balanced VS/PS' qui laisse entendre une répartition automatique de la charge entre Vertex et Pixel Shaders (élément du Shader Model 4.0 ?). On notera également la présence de 10 Mo de EDRAM. Pour information, la EDRAM est parfois utilisée comme cache L1 ou L2. Elle comporte une petite quantité de SRAM (temps d'accès : 15 ns) contenue dans une grande quantité de DRAM (temps d'accès : 35 ns), afin de réduire les temps d'accès mémoire.
Enfin, côté puissance géométrique on parle de 500 millions de triangles par seconde. A ce niveau, on peut penser aux 600 millions de triangles par secondes du tout dernier GeForce 6800 Ultra.
Autres
Cette console devrait également être équipée d'un lecteur DVD double-couche, et peut-être d'un disque-dur d'une capacité de 20 à 80 Go.
Quelle crédibilité donner à ce schéma émanant d'un forum ? Difficile à dire mais l'architecture semble assez cohérente, y compris avec ce qui avait préalablement filtré, par exemple au sujet de la mémoire tampon inclue dans le GPU. Par ailleurs, la sortie de cette console reste prévue pour fin 2005/début 2006, ce qui laisse de la marge. Si l'on devait citer le point le plus étonnant de cette architecture, ce serait sans doute son grand parallélisme (présence de 6 CPU logiques). Car si l'avenir des CPU passera clairement par l'augmentation du nombre de threads pour contrer la montée en fréquence de plus en plus difficile, on sais que les architectures multithreading restent traditionnellement assez difficiles à exploiter par les jeux. Bref, s'il s’agit d'un montage, il conviendra de saluer l'effort d'imagination de son auteur...
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IBM a deja semble-t-il du mal a produire ses processeurs en 90nm alors, 3 CPU en 65nm dans une console grand publique, ils ont interet a s'ameliorer !
)
(et j'espere qu'Apple n'en patiera pas
Bien sur, cela reste de l'ordre de la rumeur pour l'instant ...
Putain j'ai du mal a imaginer 3 CPU dans une console, deja que 2 PPC970 a 2GHz ca chauffe pas mal ! (en plus le controle de temperature qui est semble-t-il assez coton sur les G5)
le disque dur est pas supposer etre virer en remplacement d'une supposer memoire balaise de type flash
la bete va couter chere !!!
J'imagine le boucan qu'elle va faire cette console, avec 3 procs, un gpu à +de 500Mhz... O_o
A moins qu'ils nous fassent une console avec watercooling...
bah , c'est certainement juste un effet d'annonce pour impressionner la galerie et les concurrents. Faut pas oublier qu'ils vont devoir vendre la bête à prix cassé et même à perte j'imagine difficilement un telle architecture à moins de 500 euros.
Enfin, on verra bien
Il parait que ce document a ete presente aux devellopeurs, selon certaine source.
Si cela est vrai, j'imagine meme pas le prix ! ! ! Si Sony suit msoft ( oui, j'ai vu ce que sera serait sur des news y a longtpsss, donc c + ou - pareil ), ds l'architecture, j'imagine mm pas le prix aussi.
2 Consoles a + de 500€, Fiooo . . . ! ! !
MAis bon, fo que les jeux suivent, car si niveau software, ca fait comme la sortie de la ps2, c deadddd ! ! !
C'etait bien le feu d'artifice
Il parait que ce document a ete presente aux devellopeurs, selon certaine source.
Si cela est vrai, j'imagine meme pas le prix ! ! ! Si Sony suit msoft ( oui, j'ai vu ce que sera serait sur des news y a longtpsss, donc c + ou - pareil ), ds l'architecture, j'imagine mm pas le prix aussi.
2 Consoles a + de 500€, Fiooo . . . ! ! !
MAis bon, fo que les jeux suivent, car si niveau software, ca fait comme la sortie de la ps2, c deadddd ! ! !
Ouai bientôt les consoles de jeux aussi chère qu'une tour Pc quelle révolution ...
en plus avec le nom xenon ils risquent un procés

http://www.bitmap-brothers.co.uk/o [...] xenon2.htm
Je me pose une question : "lecteur DVD double-couche", c'est pas un peu normal ? (vous connaissez des lecteurs de DVD qui ne lisent pas les double-couche ?)
en plus avec le nom xenon ils risquent un procés

http://www.bitmap-brothers.co.uk/o [...] xenon2.htm
Patch> ben windows c'est pas un nom commun en anglais?
normalement
erf, vous avez vu que les Chinois se creent un nouveau format de DVD, le EVD, justement pour être indépendant des brevets occidentaux ?
Hier soir, j'ai bouffé une pomme.
Hier soir, j'ai bouffé une pomme.
on est content pour toi
Il parait que ce document a ete presente aux devellopeurs, selon certaine source.
Si cela est vrai, j'imagine meme pas le prix ! ! ! Si Sony suit msoft ( oui, j'ai vu ce que sera serait sur des news y a longtpsss, donc c + ou - pareil ), ds l'architecture, j'imagine mm pas le prix aussi.
2 Consoles a + de 500€, Fiooo . . . ! ! !
MAis bon, fo que les jeux suivent, car si niveau software, ca fait comme la sortie de la ps2, c deadddd ! ! !
OK.
Et s'il s'agissait d'une plateforme de developpement pour la nouvelle xBox?
Ca pourrait justifier les besoins en perfs/puissance.
Après la Xbox1 qui était un simili PC, voici la Xbox2 qui est un Mac
Parait que l'achat de VirtualPC par Microsoft serait pour préparer l'émulation des jeux Xbox1 sur la Xbox2.
Faire tourner MacOS X sur une console, ça doit être pas mal du tout
interessant ce montage cependant. ça pourrait donner des idées à MS pour la suite ... Pourquoi pas 2 PowerPC déjà, par exemple.
La personne qui arrive à programmer sur la PS2, devrait aussi pouvoir se debrouiller correctement sur cette architecture.
avec une puissance pareil la xbox 3 devrais pas sortir avant 10 ou 15 ans !!! et nos pc seront de la gnognotte a cote !!
sacre bestiole en tout cas
3 processeurs 3ghz....
xbox 2 , comme 2 fois plus grosse, 2 fois plus bruyante car 2 fois plus de ventilos, comme 2 alims?
C'est pas possible...imaginez la tronche des dévelos obligés d'optimiser leurs jeux pour une machine à 6 processeurs...![[:rofl]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/rofl.gif)
ben s'il faut comme la 1 ou il vendent à parte, ca sera moins chere d'acheter une xbox et de modifier pour avoir un pc
IBM a deja semble-t-il du mal a produire ses processeurs en 90nm alors, 3 CPU en 65nm dans une console grand publique, ils ont interet a s'ameliorer !
)
(et j'espere qu'Apple n'en patiera pas
Bien sur, cela reste de l'ordre de la rumeur pour l'instant ...
Putain j'ai du mal a imaginer 3 CPU dans une console, deja que 2 PPC970 a 2GHz ca chauffe pas mal ! (en plus le controle de temperature qui est semble-t-il assez coton sur les G5)
PPC970 (130 nm) 2.0 GHz 55W
PPC970 (130 nm) 1.8 GHz 51W
PPC970FX (90 nm) 1.4 GHz 12.3W
PPC970FX (90 nm) 2.0 GHz 24.5W
http://www-306.ibm.com/chips/techl [...] F3006FBE54 (le PDF en page 9)
XLOM> ah c'est vrai
j'avais oublié que le passage au 90nm s'était accompagné d'une sacré baisse de chaleur 
Par contre pour le 90nm c'est pas encore bien maitrisé alors j'espère qu'ils feront de gros progrès quand ils passeront au 65nm pour pouvoir fournir à la fois la XBox 2 (si elle utilise bien 3 cpu IBM) ET Apple.
ouais mais ca sort pas avant fin 2005 au mieux donc ca laisse un peu de temps pour améliorer quand meme
metos+1
Et encore, fin 2005 dans le meilleur des cas.
S'il le faut, ils attendront juste la fin Q1 2006 (l'année fiscale finit le 31 mars dans certains pays je crois), à mon avis. Bref, presque 2 ans avant de sortir une console, y a de la marge !
Ouais mais ils viennent à peine de passer au 90nm alors va peut-être falloir attendre un peu pour le 65nm en masse :s Enfin il faut leur faire confiance ...
L'info intéressante, si tout ceci est vrai, c'est que ATI bosse dur en ce moment pour pondre une nouvelle archi pour le R500 ! Ils ne feront ptet pas des vrais PS3.0 pour le R4X0, ils se réservent pour le R500. Et le GPU décrit ici, serait ptet l'équivalent du 9600XT "de dans 2 ans" : une + grande finesse de gravure (ptet du 90nm) et moins de pipelines que le haut de gamme, avec une fréquence assez élevée.