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Assassin's Creed PC serait plus rapide sous Direct X 10...

Mardi 26 février 2008 à 18:50 par Equipe Tom's Games
Source: Tom's Games – Mots-clés :
9 commentaires

En partenariat avec TomsGames.com, la news DX 10 du jour

C’est du moins la promesse que nous fait Charles Beauchemin, le technical lead developer sur Assassin’s Creed PC. Selon ses termes, recueillis par PCGamesHardware.de, non seulement le titre de Ubisoft Montréal tournera sous Direct XEnsemble d’API utilisés pour créer du son, des animations et des graphismes en 3D et fonctionnant sous Windows et la console de jeu Xbox. DirectX est ... 10 (et sous DX 9, naturellement), mais cette version devrait être plus fluide que celle tournant sous Direct X 9DirectX 9 est la neuvième mouture de l’API de Microsoft. C’est une application indispensable pour jouer à tous les jeux et animations multimédia (audi.... Le développeur précise par ailleurs que sous VistaDernière grande version en date de Windows, sortie début 2007. Windows Vista est la première grande révision de Windows depuis XP. Elle apporte une no..., le jeu ne contiendra aucun nouvel effet graphique supplémentaire : DX 10 ne servant qu’à rendre "simplement" le jeu plus rapide.

Une belle promesse qu’il nous tarde de vérifier dûment lors du test, le mois prochain. Assassin’s Creed PC sortira en effet sur PC le 27 mars prochain.


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Commentaires

mogg 26/02/2008 19:25
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mogg
la marmotte toussa toussa....
bon on attendra un patch officieux qui enlevera les ralentissements rajoutés pour que le 9 soit plus lente en mille
Mictateur 26/02/2008 21:24
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Mictateur
Moi je trouve que c'est bien s'ils utilisent DX10 pour prouver que c'est plus efficace, avant de rajouter des effets à la noisette qui vont ralentir le jeu plus qu'autre chose vu que la techno est pas encore maîtrisée. :)
SpadVIII 26/02/2008 21:29
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SpadVIII
Mogg> Le SDK DirectX 10 a été entièrement réécrit (et du coup, plus du tout compatible avec l'ancien). Il allège ainsi énormément cette librarie devenue hyper lourde au fil des années.
Et la lourdeur rajoutée par Vista est largement compensée par le fait que tous les appels au SDK sont beaucoup plus rapide qu'avec DX9.
SpadVIII 26/02/2008 21:30
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SpadVIII
... Pour Crysis, c'est différent, car ce dernier n'utilise que partiellement DX10 (une base de DX9 + du DX10 pour certains effets; d'où la lourdeur de l'ensemble).
Tehar 27/02/2008 03:20
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Tehar
Oui enfin l'interet principal de changer de direct x, pour les gamers c'est quand meme de beneficier de nouveaux effets graphiques...

Pour ce qui est du SDK, ils auraient pus le faire avec directx 9, cela aurait eut les memes effets :)
gentlemonster 27/02/2008 03:51
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gentlemonster
celui-ci aussi fut developpé en dx9
tygurius 27/02/2008 12:31
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tygurius
Je pense que c'est une question de marketing pour nous inciter à prendre vista comme ça ça ira un peu plus vite, mais je pense que des patchs sortiront pour améliorer le jeu sous directx 9

Voilà, ça c'est mon avis à la simple lecture de l'article, c'est ce que j'en pense car je tourne sous XP et passer à vista... :/ j'ai pas trop envie(enfin pas pour l'instant :whistle: )
finalman3 23/03/2008 00:44
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finalman3
Jeu testé sous 2 Plateformes différentes :

PC portable Asus
Intel Core 2 Duo 2ghz
2GoDDR2
9500M GS 512Mo dédiés GDDR2 ( + TbC )
Windows Vista Familial Premium SP1 Dx10


Assassin's Creed Tourne a fond sans lags en 1280/800.

Pc De Bureau :
2goDDR2
Athlon AM2 2,4 ghz
GeForce 8800GT 512 Mo GDDR3
Windows XP Sp2 Dx 9,0c


Tourne a 100% Sans lags en 1080i.

Voilà qui devrait rassurer les possesseur
de machine correctes tournant sous windows
Vista.


Les 2 Pc tourne aux même niveau de détail sans "lag",
avec la même résolution.

Aucunes améliorations disponibles entre dx10 et dx9,0c.

Le Jeu tourne très bien avec une machine XP correctes,
donc ne criez pas au loup,

Il est déjà mort.

*Tué Par Un Assassin ?*

##############################################################
#Petite précision : Je trouve ce Jeu très bien optimisé #
#graphiquement, même en haut des toits il ne ram pas du tout,#
#alors que le rendu graphique est tout de même impressionant.#
#Et tant mieu, car sans fluidité, ce jeu serait injouable. #
#Temps de réaction 1seconde pour passer d'un toit a l'autre. #
#Non..Non..Pas le Freeze :). #
##############################################################
Profil Supprimé 25/03/2008 10:06
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-0+
Quand est-il de sa date de sortie exacte ?

Il était annoncé pour le 25/03, puis le 28....

Et j'ai vu sur d'autres forums une date repoussée au 10 Avril Oo... ?

*mystère...*

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