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Graphismes : les jeux VS la réalité
Les constructeurs de cartes graphiques parlent souvent d'effets 3D dans les jeux dignes du cinéma. Mais quelle évolution a-t-on observée dans les jeux ces 10 dernières années, et quel chemin reste encore à parcourir avant d'arriver au photoréalisme ? Lire la suite
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Avantage ATI sur Counter-Strike : Source
Vendredi 20 août 2004 à 11:48 par
Gaëtan Allart
Source: Présence PC – Catégorie : Cartes graphiques 42 commentaires
Source: Présence PC – Catégorie : Cartes graphiques 42 commentaires
On se souvient très bien de l’avantage des cartes graphiques Nvidia qui avait été démontré sur le jeu Doom 3 d’ID Software dans cette actualité. Le moteur graphique du jeu était largement à l’avantage des cartes du constructeur américain au détriment des cartes ATI qui étaient à la traîne. Alors que le constructeur canadien semblait tenir sa revanche lors d’une déclaration de l’équipe de développement d’Half-Life², cet avantage semble se confirmer très largement lors d’un récent comparatif mené sur Counter-Strike : Source : suite adaptée au moteur Source de HL² de Counter-Strike premier du nom.En effet, DriversHeaven a réussi à comparer une carte X800 XT Platinium Edition avec une GeForce 6800 Ultra. Le résultat semble assez bluffant puisque le site annonce un avantage de 30% pour les cartes ATI (1600x1200x32 AA4x AF8x) avec dans certains cas un avantage à hauteur de 65%.
VR-Zone est arrivé à la même conclusion que son confrère en restant un peu plus modeste quant à l’écart de performances constaté.
Counter-Strike : Source est actuellement connu comme une version Beta mais cette dernière n’a pour but que de régler les bugs de gameplay et l’on peut d’ores et déjà dire que le moteur graphique n’évoluera plus avant la sortie de la première version stable. Celle-ci conservera donc certainement les mêmes écarts de performance qu’actuellement.Bien que cette différence soit étonnante, elle n’est pas pour autant inattendue puisque chacun des deux constructeurs avait choisi de s’associer au développement de chacun des jeux : Nvidia avec ID Software et ATI avec Valve. Dans les prochaines semaines, on peut donc s’attendre à une avalanche de nouveaux drivers qui viendront réduire l’écart qui s’est instauré entre les deux éternels rivaux.
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Héhé chacun leur jeu, marketing quand tu nous tient

De toute façon les drivers suivant vont réduire les différences, et tant mieux.
Pour ma part ce n'est pas les perfs dans doom3 ou dans hl2, ni les shaders 3 qui ont joués pour le choix de ma carte, ce sont les drivers linux... désolé ati
Je vais encore attendre les test d'octobre et la baisse des prix de la rentrée...
EDIT
en meme temps juste comme ca, ca serait pas plutot une X8XT qu'il faudrait comparer a la GF6ultra
pas de surprise donc
edit: et en meme temps on sait tous depuis le debut que le source engine a été financé par ati en meme temps
le site annonce un avantage de 30% pour les cartes ATI (1600x1200x32 AA4x AF8x) avec dans certains cas un avantage à hauteur de 65%.
Ouah, les paramètres qu'on ne pourra utiliser que d'ici 5-6 ans
Ce genre de carte, c'est pas la carte de Mr tout-le-monde et faut vraiment en vouloir pour payer aussi cher de nos jours une CG. Alors avec les cartes 'normales', ca sera certainement comme pour Doom 3, si on n'est pas trop exigeant, il tourne aussi bien avec du NVidia que de l'ATI
boh ma ti4200@4600 fera tourner avc 50fps sans le AA ni le fsaa je pense ca sera impek
Ouah, les paramètres qu'on ne pourra utiliser que d'ici 5-6 ans
![[:red is dead] [:red is dead]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/red is dead.gif)
Ce genre de carte, c'est pas la carte de Mr tout-le-monde et faut vraiment en vouloir pour payer aussi cher de nos jours une CG. Alors avec les cartes 'normales', ca sera certainement comme pour Doom 3, si on n'est pas trop exigeant, il tourne aussi bien avec du NVidia que de l'ATI
effectivement
Pour ma part ce n'est pas les perfs dans doom3 ou dans hl2, ni les shaders 3 qui ont joués pour le choix de ma carte, ce sont les drivers linux... désolé ati
ah ouais ?
D'après un pote justement ATI est mieux supporté sous Linux que nVidia
(et un pote geek par dessus tout...
Pour ce qui est de la simplicité d'installation t d'utilisation des drivers c vrais que nVidia a une longueur d'avance sous Linux.
Mais vu que g un dual boot et que je joue sous win j'ai quand même pris une ATI
ah ouais ?
)
D'après un pote justement ATI est mieux supporté sous Linux que nVidia
(et un pote geek par dessus tout...
Va voir ton pote et dit lui ca
ah ouais ?
)
D'après un pote justement ATI est mieux supporté sous Linux que nVidia
(et un pote geek par dessus tout...
Ton pote dit des conneries.
ID software et valve sont de toute facon corompus par nvidia et ati gros carton rouge pour ces 2 premiers ! C'est le consomateur qui subira cette epouvantable connerie.
ah ouais ?
)
D'après un pote justement ATI est mieux supporté sous Linux que nVidia
(et un pote geek par dessus tout...
Bah il a peut être une ati et il essaye de se rassurer
Non vraiment les drivers Nvidia sont meilleurs : beaucoup plus suivis, bien meilleurs performances (enfin equivalentes à celles de windows, alors qu'avec les ati selon les carte on perd 50% de perfs
C'est dommage j'aime bien Ati sinon
Pourquoi ils n'ont pas fait le teste avec une 6800 ULtra Extreme Edition ?????????
[troll]
En meme temps vu la gueule de CS Source ATI a pas de quoi etre fier
[/troll]
Plus serieusement, je pense que ca n'etonnes personnes.
Des le début, Valve a bossé avec ATI, et donc, histoire de pas rester sur le carreau, nVidia s'est rapproché de Id Software.
Donc maintenant que les jeux sortent, ca confirme que des biotes ont bossé ensemble.
reste que une 6800 ou une X800, aujourd'hui, c'est le top.
ATI a une architecture ancienne mais poussée a fond, nVidia une recente encore sous exploitée, mais pour cette génération de carte, elles se valent.
Par contre ATI devra faire du neuf pour la remplacante de la X800, mais la, on y est pas...
Héhé chacun leur jeu, marketing quand tu nous tient

De toute façon les drivers suivant vont réduire les différences, et tant mieux.
Pour ma part ce n'est pas les perfs dans doom3 ou dans hl2, ni les shaders 3 qui ont joués pour le choix de ma carte, ce sont les drivers linux... désolé ati
Et un plussoiyage, un !
Ton pote dit des conneries.![[:kryten] [:kryten]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/kryten.gif)
En fait pas tout à fait. ATI a donner toutes ses specs HW jusqu'à l'aTI 7500 qui doit avoir le support HW de plein de truc dans le DRI. De là, on peut faire tourner des 8500 et des 9200 (8500 renommé je crois).
Le support des RADEON 8500 n'est pas tip top et pas trop rapide comparer à sous windows.
Ensuite, à partir du 9500, ATI n'a donné aucune spec et fait comme NVIDIA : il écrit un driver fermé.
Le problème est que ce drivers est une catastrophe (bugué, lent,...).
Au contraire de NVIDIA, dont le driver est assez stable et très performant.
Donc avant, on attendait un "bon" driver libre pour les cartes ATI qui n'est jamais venu. Ensuite, les nouvelles cartes sont arrivé sans leur driver libre et avec un driver fermé qui ne suit pas le rythme du driver windows.
NVIDIA a toujours fournis des drivers "correct". Bon, c'est hyper chiant dés que l'on veut changer de kernel mais bon... le driver existe en version AMD64, il exite même une version freebsd. On est loin de tout ça chez ATI.
Le seul qui est vraiment joué le jeu, c'est Matrox qui a développé des drivers libres jusqu'à la 550. Ensuite, ils ont tout abandonné.
Il y a des rummeurs qui disent que XGI pourrait ouvrir ses specs pour avoir une carte correct avec des drivers correct et libre.
(il suffit de voir ce que font les gars de directfb avec une matrox 550 pour comprendre l'interret de spec ouverte : j'ai vu une démo avec un quake fenètré qui tournait en transparence sur une fenètre avec la télé, les fénètres pouvant être "agité" sans aucune sacade)
En fait pas tout à fait. ATI a donner toutes ses specs HW jusqu'à l'aTI 7500 qui doit avoir le support HW de plein de truc dans le DRI. De là, on peut faire tourner des 8500 et des[g] 9200 (8500 renommé je crois).[/g]
Le support des RADEON 8500 n'est pas tip top et pas trop rapide comparer à sous windows.
Ensuite, à partir du 9500, ATI n'a donné aucune spec et fait comme NVIDIA : il écrit un driver fermé.
Le problème est que ce drivers est une catastrophe (bugué, lent,...).
Au contraire de NVIDIA, dont le driver est assez stable et très performant.
Donc avant, on attendait un "bon" driver libre pour les cartes ATI qui n'est jamais venu. Ensuite, les nouvelles cartes sont arrivé sans leur driver libre et avec un driver fermé qui ne suit pas le rythme du driver windows.
NVIDIA a toujours fournis des drivers "correct". Bon, c'est hyper chiant dés que l'on veut changer de kernel mais bon... le driver existe en version AMD64, il exite même une version freebsd. On est loin de tout ça chez ATI.
non la 8500 renommée c la 9100
la 9000 est une 9100 castrée, et la 9200 est la version AGPx de la 9000
o_o que choisir
o_o que choisir
Tu prends ce qui a le meilleur rapport qualité/prix.
Ptit question les 65 % ils les trouvent où ?

Parce que si c'est quand on compare la Nvidia en 8x et l'Ati en 6x, c'est normal car Nvidia utilise le supersampling pour arriver à 8x
Le test de Vr-Zone est mieux car on voit mieux les perf avec d'autres cartes mais ils auraient dû comparer la 6800Ultra à la X800XT
Edit : correction des fautes
Au regard des tests je pourrai jouer confortablement en 1280x1024x32 avec AA 4x et AF 8. (future geforce 6800, proche de la GT si les 4 pipelines non activés marchent
)
(et de même pour nvidia / doom3).
Alors franchement savoir qu'une x800 ferait 50% de perfs en plus uniquement dans ce jeu grace aux optimisation pour les ati, ça a un intéret plutot limité
pas besoin d'une geforce 6800 ultra pour jouer à cs
ni a doom3
Pourquoi ils n'ont pas fait le teste avec une 6800 ULtra Extreme Edition ?????????
Parce qu'elles n'existent pas dans le commerce et ont été faites uniquement pour les benches marketing
ATI a donner toutes ses specs HW jusqu'à l'aTI 7500 qui doit avoir le support HW de plein de truc dans le DRI. De là, on peut faire tourner des 8500 et des 9200 (8500 renommé je crois).
Le support des RADEON 8500 n'est pas tip top et pas trop rapide comparer à sous windows.
Ensuite, à partir du 9500, ATI n'a donné aucune spec et fait comme NVIDIA : il écrit un driver fermé.
Oué voilà.
En fait mon pote n'a pas une toute dernière X800 ou même 9500... il doit avoir une d'avant, de tête je me souviens pas.
(il suffit de voir ce que font les gars de directfb avec une matrox 550 pour comprendre l'interret de spec ouverte : j'ai vu une démo avec un quake fenètré qui tournait en transparence sur une fenètre avec la télé, les fénètres pouvant être "agité" sans aucune sacade)
He he...
Justement je cherchais le nom de cette fameuse librairie qui est AMHA une révolution dans la gestion de la transparence.
Pour rappel, le dossier sur PPC: http://www.presence-pc.com/article-123-6.html
ENJOY
Maintenant reste à voir si la gestion de la transparence est une révolution
Non mais ATI sbien et NVIDIA smal, stout

Et mon commentaire est constructif
Maintenant reste à voir si la gestion de la transparence est une révolution
Sous linux oui.
Je n'ai jamais trouvé la transparence de fenêtre très utiles. D'ailleurs je ne voit pas l'interet de jouer à quake avec une video derriere ? C'est le meilleur moyen pour jouer comme un merde et ne pas suivre du tout la video
Même si c'est un exploit technique, si c'est inutile, je ne vois pas l'interet. Maintenant il y a surement des applications qui peuvent utiliser intelligement cette meilleure transparence mais dans l'immédiat je ne vois pas trop lesquelles