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Battlefield 2 : il y a du patch dans l'air
Lundi 3 octobre 2005 à 17:31 par
Pete Boule
Source: GameKult – Catégorie : Jeux vidéos 13 commentaires
Source: GameKult – Catégorie : Jeux vidéos 13 commentaires
Selon nos confrères de GameKult, il semble que le très attendu patch 1.03 pour Battlefield 2 soit disponibles dans très peu de temps. Actuellement en phase de test, le patch réglant définitivement les problèmes de fuite mémoire liés, notamment, à l’ancien patch 1.01 qui avait tant défrayé la chronique.



Histoire de se faire pardonner cette petite attente, les gens de Dice ont eu la délicatesse de nous annoncer que la première carte officielle depuis la sortie du jeu sera mise en ligne. Elle se nomme Wake Island 2007, et serait un remake de la carte éponyme de Battlefield 1942. On ne sait pas s’il y aura des modifications stratégiques liées à la présence d’un matériel de guerre récent, mais en tout cas, on remarquera sur les screen, que l’herbe a bien poussé sous les épaves de chasseurs Zéro, depuis ces 65 dernières années…

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S'ils pouvaient faire quelque chose contre la suprematie des blackhawks (rotatives moins puissantes, moins solide) et contre le point farming, ça serait bien ouais

Aussi, s'ils pouvaient surtout l'optimiser, parce qu'une machine de guerre necessitée pour un resultat somme toute tres moyen comparé à Far Cry ou meme HL2, c'est un peu du foutage de gueule je trouve :|
J'attends avec impatience les mods genre BF1918/2 et FH2
c vraiment abusé les blackhawk j'suis daccord, et il est prévu une modif avec ce patch
pour l'optimisation c pas gagné et j'pensse que c la config mini pour les futur jeux (Cf demo de FEAR)
Bah FEAR marche impeccable chez moi et semble bien plus optimisé à peu pres partout
je ne suis pas d'accord pour la config necessaire, il faut bien se mettre dans la tronche que la distance de vue et le nombre de choses affichées à l'ecran sont à des années lumières de Far Cry et/ou Half Life 2, dans ce cas là la prise d'exemple de ces 2 titres ne sert à rien. De plus le netcode de far cry ne tient pas la comparaison 2min avec celui de BF2, le jeu a des defauts (BF2) mais la compensation par algorithme du ping est plus qu'efficace !
Ouais pour Half-Life 2, la taille des cartes est clairement tres moyenne pour un jeu recent [:aha@


Mais pour Far Cry, la taille des cartes est clairement equivalente ou superieure à BF2
Mais Far Cry est un jeu solo, les scripts et autres IA sont pas presents sur une carte multijoueurs, qui demande plus de puissance de calcul et graphique à gerer, c'est pas tout à fait pareil c'est exact
Ceci dit, effectivement, le netcode de BF2 est clairement excellente, et pallie bien ce defaut majeur de son illustre predecesseur
les blackhawks ne sont pas si puissants que cela, deja avec un anti char on les mets tres mal, et si c bien placé les operateurs des miniguns passent a la casserole.
Et puis si ceux qui les utilisent sont bons, il faut rendre a cesar...
erreur dans e lien de la 1ière image, ont a :
http://www.presence-pc.com/appli/h [...] patch1.jpg
au lieu de :
http://www.presence-pc.com/images/ [...] patch2.jpg
En meme temps, je trouve carrement bandant d'abattre un blackhawk, c'est parfois ma preoccupation favorite dans certaines parties
!
c'est fini les shoot de blackhawk car il est prévu avec le patch 1.0.3, qu'un vehicule/helicoptère comprenant 5 passagé sera compté comme 1 seul soldat (le pilote )lors de la prise de drapeau.
pour accelerer la prise de drapeau il faudra descendre/sortir du vehicule.
c'est fini les shoot de blackhawk car il est prévu avec le patch 1.0.3, qu'un vehicule/helicoptère comprenant 5 passagé sera compté comme 1 seul soldat (le pilote )lors de la prise de drapeau.
pour accelerer la prise de drapeau il faudra descendre/sortir du vehicule.
Ca c'est très bien par contre
Je l'avais déjà dit dans un précédent post mais je trouve que, d'une manière générale, les hélicos pourrissent un peu le jeu. Evidemment cela suppose que le pilote maîtrise un tant soit peu, mais si c'est le cas, leur rapport puissance de feu/résistance est largement disproportionné, sans compter la possibilité de les utiliser pour conquérir les flags (contrairement aux avions).
Ca c'est très bien par contre
nan c'est de la ... pourquoi ? Ca touche a un principe de base de Battlefield tout cela pour satisfaire des gens qui ne sont que des joueurs occasionnels, pour les vieux roublard qui sont sur la serie depuis octobre 2002 c'est nuisible au mode conquest cette idiotie, que le BlackHawk soit tres (trop) puissant c'est un fait mais s'il faut changer quelquechose pas touche au mod conquest ! Et ils voudront quoi apres qu'on sorte d'un tank pour prendre un flag.
Peur de sortir de son cockpit ? hehe