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AMD et nVidia : au-delà des cartes graphiques

AMD et nVidia : au-delà des cartes graphiques
Les fabricants de cartes graphiques sont surtout connus pour leur matériel. Pourtant, AMD et NVidia ne se contentent pas de fabriquer des cartes 3D : ils travaillent en étroite collaboration avec les développeurs et les éditeurs de jeux, tant pour l ... Lire la suite

Catalyst 4.6 out

Jeudi 10 juin 2004 à 00:22 par Florian Charpentier
Source: Présence PC – Catégorie : Drivers
33 commentaires

ATI vient de rendre disponible la dernière version de ses drivers pour cartes graphiques Radeon, sous Windows 2000/XP.

Versions des logiciels contenus dans ces drivers :

  • RADEON™ display driver 8.02
  • ATI MULTIMEDIA CENTER™ 9.0
  • HydraVision™ 3.25.0006
  • HydraVision Basic Edition 3.25.9006
  • REMOTE WONDER™ 2.4
  • WDM version 4.05
Sur le plan des nouvelles fonctionnalités, voici les deux principaux apports :

  • nouvelle interface permettant de définir des modes optimisés pour les 'HDTV'
  • support de l'OpenGL en mode rotation
Sur le plan des gains en performances :

  • amélioration du compilateur de Pixel Shader, permettant des gains en PS 2.0 comme Halo (2-3 %), Tomb Raider (4-5 %), Mother Nature (4-5 %), ShaderMark 2 (3-6 %)
  • amélioration des performances pour les X800 sur les Vertex Shader. Gains de 9-15 % sous Battle of Proxycon, Troll's Lair et Mother Nature sur une X800 Pro
  • amélioration sur l'allocation de surface et la gestion des texture : gains de 25 % sur Re-Volt en 1600*1200, ou encore de 380 % (!) sur le Test 14 de ShaderMark en 1600*1200 sur des cartes 256 Mo
  • amélioration en OpenGL : gains de 1 % à 3 % sur Call of Duty, Wolfenstein - Enemy Territory, Star Trek - Elite Force II, Serious Sam, Return to Castle Wolfenstein et Quake III Arena
  • amélioration de la gestion de la mémoire sur les X800, et donc des performances en AntiAliasing 4x : gains de 4 % à 7 % sur 3DMark01, de 4 % à 7 % sur UT2003 Antalus, et de 15 % sur CodeCreatures
Enfin, notons les bugs résolus dans les jeux :

  • visibilité d'objets situés derrière d'autres objets en premier plan sur Halo
  • problème des textures sur Pandora Tomorrow sous Windows XP et avec une Radeon 9000 Pro, avec une résolution de 1024*768 - détails hauts
  • problème d'affichage avec certains avions sur Century of Flight
  • problème avec les textures sur Silent Storm en 1024*768 - détails hauts
  • problème d'affichage avec l'activation de l'anisotropie 8x sur Battlefield Vietnam en 1280*1024 - détails hauts
  • problème d'activation du menu lors de l'activation de l'option rotation sur 4x4 EVO 2
  • problème d'affichage sur World Fables sous Windows XP avec AntiAliasing 4x
  • problème de réponse de Windows XP lors du relancement de Homeworld 2
  • les logiciels de calibrage de la couleur peuvent désormais ajuster leurs propres valeurs gamma

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Commentaires
bidoulou 10/06/2004 00:27
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bidoulou

Citation :gains de 25 % sur Re-Volt en 1600*1200


c'est de l'humour ou bien j'ai loupé un épisode :??:

Mancasters 10/06/2004 00:46
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Mancasters

Pour le FSAA incompatible avec Toca Race Driver 2 c'est du foutage de gueule... à qui le doit-on ? ATI ou Codemasters ?

Je dis ça simplement parce que dans la démo j'ai eu aucun problème de FSAA... et dans le jeu si...

Dégouted :fou:

Magic-Sim 10/06/2004 00:51
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Magic-Sim

Facile :

Qu'est ce qui change entre le jeu et la démo ?

Révision du moteur 3D, certainement.

Donc si le pb apparaît avec la même version de pilotes, ça vient bien...... du jeu.

archimed 10/06/2004 00:56
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archimed

j'adore la liste des bug connu :fou:

Leur bug avec les radeon 8500 est NFS underground existe depuis la sortis du jeux !!
Faut pas poussé non plus il pourrai corriger les driver !!

Surtout que pour sortir une realase aussi mineur il aurai pu attendre !
Y'a plus de bug connus que de bug corrigé

lapine 10/06/2004 01:22
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lapine

ouai j'aurai aimer un booste de perf sur les 9600XT sur far cry,paske la je cry grave sévere a tel point ke jai une inondation de liquid lacrymale dans mon appartement,parcontre du coup j'ai plus besoin de sel.

Seb c est bien 10/06/2004 03:36
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Seb c est bien

Est-ce que cette fameuse nouvelle interface qui devait arriver dans la release précédente et que tout le monde attend encore est enfin présente ici ?

Echo-Cedric 10/06/2004 05:17
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Echo-Cedric

Non.

tommy31 10/06/2004 07:21
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tommy31

archimed a écrit :

j'adore la liste des bug connu :fou:

Leur bug avec les radeon 8500 est NFS underground existe depuis la sortis du jeux !!
Faut pas poussé non plus il pourrai corriger les driver !!

Surtout que pour sortir une realase aussi mineur il aurai pu attendre !
Y'a plus de bug connus que de bug corrigé



Je crois qu'ils se sont engagés à publier des Catalyst à intervalle régulier.
Pour nous, les non-joueurs ou petits joueurs, on a encore moins de choses positives à se mettre sous l'écran ...heu sous la dent :).

darkelf 10/06/2004 07:58
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darkelf

Florian c a écrit :


les logiciels de [g]calibrage [/g]de la couleur peuvent désormais ajuster leurs propres valeurs gamma



calibrage n'existe pas, on dit calibration ;) (enfin il me semble)

Raoulbob 10/06/2004 08:46
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Raoulbob

Si si, calibrage se dit.

MasterLudo 10/06/2004 10:22
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MasterLudo

Pfff les drivers remote wonder 2.4 ne sont pas dispos en stand alone, sont toujorus aussi pénibles chez ATI j'en ai ma claque...

Skyzoboy 10/06/2004 10:45
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Skyzoboy

calibration ... mdr ...

Ati améliore l'OGL, c le principal pour moi :)

cantabile 10/06/2004 11:37
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cantabile

DarkElf a écrit :

calibrage n'existe pas, on dit calibration ;) (enfin il me semble)



C'est l'inverse. Calibration ne se dit pas et c'est [g]calibrage [/g]qu'on emploie habituellement.
Cf : http://atilf.atilf.fr/Dendien/scri [...] 738034100;

'Calibration' est un mot anglais, qui signifie "calibrage".

dju 10/06/2004 11:42
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dju

je penche aussi pour cette version :)
si Mr Prof voit ça, il va nous flageller avec des cannettes de bière rouillées [:dawa]

sinon, pour ces catalyst 4.6, bah d'apres les logs, ils sont surtout destinés aux X800 PRO/XT, pour lesquels ils sont améliorés :)

Seb c est bien 10/06/2004 11:44
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Seb c est bien

j'ai une procuration pour le faire :o

dis ? pourquoi tu mets pas un "s" à catalyst, y en a bien plusieurs ? :p






[:topicalacon] :D

arnaudas 10/06/2004 12:10
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arnaudas

bon je télecharge pas, j'attends la nouvelle interface :hello:

coucoach 10/06/2004 12:29
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coucoach

Est-ce que les drivers Catalyst prennent en charge les Radeon Mobility ?

ultrabill 10/06/2004 12:37
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ultrabill

coucoach > je crois pas :
CATALYST™ Release Notes Version 4.6

Ils ne parlent pas éxpressement des Mobility :(

dju 10/06/2004 12:51
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dju

coucouach> attends la version modifiée "omega" basée ces catalyst 4.6 :) je crois qu'en principe ils passent sur les portables equipés d'ati :)

coucoach 10/06/2004 13:07
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coucoach

ok, c'est ce qui me semblait, mais j'étais pas sûr.

mnemotion 10/06/2004 16:03
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mnemotion

salut tous... bon apparament ces pilotes sont pas si exceptionnels que prevus, mais comme la dit qqun, apparament, ati aurait decidé de sortir des pilotes a intervalles plutot reguliers...

bon et pis faudra s'y faire, maintenant que les X800 sont dehors, va y avoir un gros retour de bugs, donc les prochaines versions vont surtout etre destinées aux nouveaux chipsets...

sinon, sur pcinpact, ils donnent un lien vers un dossier d'un site allemand ou ils conseillent de prendre tel ou tel pilotes en fonctions de vos besoins... j'ai trouvé ca pas mal...

Sethide 10/06/2004 17:39
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Sethide

Seb c'est bien a écrit :



dis ? pourquoi tu mets pas un "s" à catalyst, y en a bien plusieurs ? :p





Puis qu'on peut troller un peu sur les mots, moi c'est le sujet qui me gene un peu: Catalyst 4.6 out
J'aurai plutot mis Catalyst 4.6 released ou est sortie parce que je crois que le mot "out" signifie plutot dans ce cas la qu'il n'est plus d'actualité.

LorenZozO 10/06/2004 17:50
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LorenZozO

Sethide a écrit :

Puis qu'on peut troller un peu sur les mots, moi c'est le sujet qui me gene un peu: Catalyst 4.6 out
J'aurai plutot mis Catalyst 4.6 released ou est sortie parce que je crois que le mot "out" signifie plutot dans ce cas la qu'il n'est plus d'actualité.




[:enzan] ne te contredira pas...

+1

niahboumpof is back 10/06/2004 20:30
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niahboumpof is back

bidoulou a écrit :

Citation :gains de 25 % sur Re-Volt en 1600*1200


c'est de l'humour ou bien j'ai loupé un épisode :??:



non non, passer de 15 a 19fps ca fait bien 25% [:matleflou]

Roro2003 10/06/2004 20:31
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Roro2003

il a plus de 6ans le jeu...
je prend mon vieu fs 1 j'aurais un gain de 1000%...

bidoulou 11/06/2004 12:48
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bidoulou

NiahBoumPof is back a écrit :

non non, passer de 15 a 19fps ca fait bien 25% [:matleflou]




Comme l'a expliqué Roro2003 il n'est plus tout jeune ce jeu donc c'est un petit peu ridicule comme annonce :o

Ouais j'ai gagné 25% sur un jeu qui tourne à 200im/s [:dawa]

dju 11/06/2004 18:13
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dju

genre quake 3 :sarcastic: ?

Seb c est bien 11/06/2004 22:12
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Seb c est bien

bidoulou a écrit :

Comme l'a expliqué Roro2003 il n'est plus tout jeune ce jeu donc c'est un petit peu ridicule comme annonce :o

Ouais j'ai gagné 25% sur un jeu qui tourne à 200im/s [:dawa]




200im/s, c'est avant ou après le gain de 25% ? :hot: :p :D

bidoulou 12/06/2004 12:41
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bidoulou

Avant, sinon il ramerait trop :o

Seb c est bien 12/06/2004 12:52
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Seb c est bien

vi, c'est vrai qu'à 160 im/s, ça pique un peu les yeux...

(160+25%= 200im/s pour les lents :o)

bidoulou 12/06/2004 12:57
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bidoulou

c'est clair à moins de 150 im/s cela manque de fluidité mais ça dépend pas mal des jeux :o

Pour les jeux 2D genre heroes, je ne supporte pas quand c'est infèrieur à 250 im/s

Par contre pour Quéquake III, 0 im/s me va très bien :D

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