Comparatif - 12 cartes graphiques sous Far Cry

Notre confrère Digit-Life a mis en ligne un article consacré aux cartes graphiques Leadtek WinFast A360 Ultra TDH 128MB DDR3, Leadtek WinFast A360LE TD 128MB et Prolink PixelView GeForce FX 5700 PDF 256MB, toutes les trois basées sur les processeurs graphiques NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra / 5700LE / 5700.
Outre ce comparatif axé sur le design de ces cartes graphiques, l'article contient également un benchmark de 12 cartes graphiques milieu de gamme sous la version 1.1 du jeu Far Cry :
- NVIDIA GeForce FX 5900XT
- ATi Radeon 9600XT 256 Mo
- ATi Radeon 9600XT 128 Mo
- ATi Radeon 9800 Se 128 Mo 256-bits
- ATi Radeon 9800 Se 128 Mo 128-bits
- Leadtek WinFast A360 Ultra TDH 128MB GeForce 5700 Ultra DDR3
- NVIDIA GeForce 5700 Ultra
- Leadtek WinFast A360LE TD 128MB GeForce 5700 LE
- Prolink PixelView GeForce FX 5700 PDF 256MB GeForce 5700
- NVIDIA GeForce FX 5700
- ATi Radeon 9600 256 Mo
- ATi Radeon 9600SE 128 Mo
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Perso, je le fais tourner sur une VisionTek GeForce4 Ti4600 128mo.
Avec les details sur High, ca passe sans problemes. En Very High, ca commence a ralentir un peu mais ca reste jouable.
Le reste de ma config : XP2800+ (2,25Ghz) / 1Go Ram.
Je comprend pas ce test. Enfin, je n'appelle pas ça un test. Il n'y a qu'un seul graphique, seule les resolutions différentes sont testées. Ni AA ni AF ...
Attendons de meilleurs bench.
Perso, je le fais tourner sur une VisionTek GeForce4 Ti4600 128mo.
Avec les details sur High, ca passe sans problemes. En Very High, ca commence a ralentir un peu mais ca reste jouable.
Le reste de ma config : XP2800+ (2,25Ghz) / 1Go Ram.
normal far cry est tres tres gourmand niveau ram et tu en a 1go .
pas de regret sur le choix de la CG pour la config3 donc
je peux vous dire ,ke j 'ai se jeux et avec ma Radeon 9600XT 256 Mo oc à 553MHz/319MHz et le jeux est fluid tout en ultra HIgh ,saufe les ombre mis en standar.
en 1024*768 32bit aniso2x et mode du rendu paradi
je peux vous dire ,ke j 'ai se jeux et avec ma Radeon 9600XT [g]256 Mo[/g] oc à 553MHz/319MHz et le jeux est fluid tout en ultra HIgh ,saufe les ombre mis en standar.
en 1024*768 32bit aniso2x et mode du rendu paradi
marketing quand tu nous tiens...
vous avez vu la différence de perfs entre la version 1.0 et 1.1 sur une 5900XT

c la porte ouverte à tous les trolls
vous avez vu la différence de perfs entre la version 1.0 et 1.1 sur une 5900XT

c la porte ouverte à tous les trolls
je sais pas ou t'as vu les perfs en version 1.0 car les tests de fps ont été fait en 1.1
edit a c'est du tableau qui suit que tu parles ok
je viens de passer un 1.1 avec les cat 4.4 omega ... si j'O/C mon 9700 en 300/325 artefacts a gogo
vraiment pourrit de chez pourrit leur comparo a part mettre des photos des boites des cg il y a rien dedans
vraiment pourrit de chez pourrit leur comparo a part mettre des photos des boites des cg il y a rien dedans
marketing quand tu nous tiens...
ca se voie ke tu n'a pas du bocoup jouer a far cry toi
256Mo sur la CG c du marketing ...
256Mo sur la CG c du marketing ...
on vera a la sortie de STALKER et de bocoup d'autre jeux
je pense ke si de plus en plus de jeux demande + de 512MO de RAM central c'est pas pour ri1 donc
ouais mais pas en memoire grafike ... a ce rythme y'aura + de 1Go de memoire grafike sur le FX 7800
Je pense que je vais être un peu court avec ma 8500
on vera a la sortie de STALKER et de bocoup d'autre jeux
je pense ke si de plus en plus de jeux demande + de 512MO de RAM central c'est pas pour ri1 donc
Non en effet c'est pas pour rien, aujourd'hui ils développent comme des porcs. Leur gestion de la mémoire est zéro. Bientôt il va falloir 512 Mo pour afficher 2 sprites !
Non en effet c'est pas pour rien, aujourd'hui ils développent comme des porcs. Leur gestion de la mémoire est zéro. Bientôt il va falloir 512 Mo pour afficher 2 sprites !
+1
Ca me rappelle la grande époque des Amiga / Atari, où l'on optimisait comme des malades en assembleur
Rappelez vous des Demomakers, tout en 64k, animation temps réel avec musique (je me rappelle d'un certain FastTracker)
Tiens: toujours pas de niouze sur les premiers tests de la GF6800 ultra, alias GeForce6!?
http://www.clubic.com/ar/2824-1.html
je suis MDR devant ce test qui fera sans doute pignon sur rue

Je regarde le graphique final et la je vois que c'est la FX5900 qui est en tête alors que tout les tests montraient que les ATI s'en sortait mieux. J'étudie rapidement les cartes étudiées et là je vois que la plus puissante ATI et une 9600 XT.
C'est certainement pour laisser une nVidia devant qu'ils ont pas pris sa comcurente la 9800 Pro (ou la XT faute d'en avoir encore). Donc comparatif bien moisi, pas par les résultats mais pas le choix des cartes
Tiens: toujours pas de niouze sur les premiers tests de la GF6800 ultra, alias GeForce6!?
http://www.clubic.com/ar/2824-1.html
je sens que ça va troller dur après les lectures de ce test
Vi...
ce qui est chiant, c'est qu'ils ne testent jamais un ou deux vieilles cartes pour que les gens qui souhaitent changer se rendent compte
n'vidia à mis la barre haute. Mais la concurence à du bon cela permet d'être compétitif que se soit en terme de pix comme de qualité. j'espère que l'on pourra en bénéficier
c bien dit dans la news carte graphique milieu de gamme
la 5900XT est du milieu de gamme, pas la 9800XT
par contre c sur la 9800pro je sais pas si c encore du haut de gamme
drouvre> Je ne suis pas sûr que confronter des cartes avec plus d'une génération d'écart soit si intéressant: ta GF4 MX, ou ma GF4 Ti, sont déjà larguées par une utilisation massive de PS 2.0, alors en PS 3.0... Les écarts de FPS, lorsqu'ils sont très grands, ne veulent plus rien dire, sinon, à la limite, que l'ancienne génération ne fonctionnera tout simplement pas dans les jeux exigeants. Tout est question de besoin...
ouais, mais quand même
c bien dit dans la news carte graphique milieu de gamme
la 5900XT est du milieu de gamme, pas la 9800XT
par contre c sur la 9800pro je sais pas si c encore du haut de gamme
si c'en est comme la série des 9700
les moyens de gamme c'est les 9600tout court-pro-xt
bas de gamme : 9200 se et tout court ...
enfin pour moi
moi il tourne av un pa4 1.6@1.8 256 mo ddr timing a fond
gforce4 mx 420 overcloker sa tourne pepere a part si je joue pendant + de 40min les graphisme parte ds tt les sens