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Comparatif cartes graphiques sur Far Cry

par - source: Présence PC
Materiel.be nous propose un comparatif de 9 cartes graphiques sur le jeu Far Cry.

"Far Cry a fait beaucoup couler d'encre, tant pour sa qualité graphique que pour la configuration nécessaire, plutôt musclée. Vous êtes d'ailleurs nombreux à vous demander ce que donnera telle ou telle carte graphique dans ce jeu. Pour y répondre, nous vous proposons un comparatif de 9 cartes graphiques sous Far Cry mais aussi l'analyse de différents facteurs de performances influençant les résultats..."

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lapine 24/05/2004 03:39
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mouais pas mal,ce ke je note c'est ke si on veux jouer correctement a far cry avec une 9600XT autant avoire une version 256 MO OVERCLOCKER à 553MHZ GPU et 317MHz RAM

parce ke si non on se retrouve à 25FPS voire 22FPS et ca spa terrible ,je pense pour ma par ke le nombre et la puissance des untié de vertex engin sur les 9600 n'est pas asser important ,du coup ca gache,ri1 ke a voire les 5700U et les 5900XT ,ki ont un puissance en vertex mieux dosé.

metos 24/05/2004 07:36
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je vais tester avec ma 9500 PRO voir ce que ca donne... download démo en cours ... :)

LoDeNo 24/05/2004 08:29
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metos a écrit :

je vais tester avec ma 9500 PRO voir ce que ca donne... download démo en cours ... :)




J'ai testé sur la mienne et j'ai été agréablement surpris. Comme c'est dit dans l'article, c'est nickel en 1024 détails à fond.
(Cpu AXP 2.3Ghz et 1Go Ram DC)

MasterLudo 24/05/2004 09:15
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Je joue avec en 1024 avec une leadtek fx5700 256mo, p4 2.6c et 512 ddr 3200 sans soucis majeurs.

smanu@IDN 24/05/2004 09:42
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Mouais

mais pourquoi être obligé de passer directement en 1280*1024 en AA etc... En plus à partir du 1280 l'AA commence un peu à perdre de son interret à moins bien sur de n'être concentré que sur les détails graphiques au mépris du gameplay en lui même
Pour les possesseurs de 9800Pro 128Mo, 9700Pro et Fx5900XT, il faudra également faire une croix sur l'AA et l'AS
mouais tu parles et 23 img/s c'est vraiment super aussi pour un fps...

J'ai une 9800 pro avec 128 Mo de ram, j'ai joué avec l'AA mais pas à fond et en 1024 et c'était très jouable (y a un moment ou ca a ramé sec c'est au niveau du volcan ou tous les gros tas tirent avec leur lance roquettes)

Donc c'est bien comme test mais c'est dommage de ne pas avoir un peu nuancé (genre pas tout blanc ou noir)...

jean-frand 24/05/2004 10:13
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moi aussi ca marche très bien sur ma FX5900 sans aller à fond sur AA et AS... un 4x est suffisant! ;)
Après on ne voit pas la différence et ca rame... :(

LoDeNo 24/05/2004 11:24
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SManu25 a écrit :


En plus à partir du 1280 l'AA commence un peu à perdre de son interret à moins bien sur de n'être concentré que sur les détails graphiques au mépris du gameplay en lui même




C'est vrai qu'il y a un paradoxe avec l'AA : c'est une technique surtout intéressante pour améliorer les images en basses résolutions, mais elle demande tant de puissance qu'il faut une carte graphique haut de gamme ... qui affiche encore mieux des images en haute résolution.
Par ailleurs, sur un jeu type FPS qui se joue très nerveusement, il faut admettre que le crénélage des feuilles d'arbuste en arrière plan ...

magellan 24/05/2004 11:50
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lodeno a écrit :

C'est vrai qu'il y a un paradoxe avec l'AA : c'est une technique surtout intéressante pour améliorer les images en basses résolutions, mais elle demande tant de puissance qu'il faut une carte graphique haut de gamme ... qui affiche encore mieux des images en haute résolution.
Par ailleurs, sur un jeu type FPS qui se joue très nerveusement, il faut admettre que le crénélage des feuilles d'arbuste en arrière plan ...




+1 et puis ... quand on sait que le véritable goulot d'étranglement d'un processus informatique n'est plus l'unité de calcul mais la mémoire... cela laisse rêveur. Le monde informatique donne par exemple un chiffre ahurissant: un processeur actuel perd potentiellement 70% de sa puissance en ralentissements à cause de la communication avec la RAM. La loi de Moore permet de dire de combien on a augmenté la puissane de calcul, mais les temps d'accès mémoire n'ont été divisés que par deux en six ans... ce qui est comparativement minable.

Autre chose: Je me demande souvent si l'optimisation des moteurs est vraiment au programme, tant il est vrai qu'on compte plus sur la puissance démentielle du hardware qu'autre chose... :/

NiahBoumPof is back 24/05/2004 12:13
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yaiisssss exactement ce qu'il me fallait comme test, merci materiel.be (c'est vraiment mon site de hardware preferé [:ddr555])
ca va me permettre de comparer ma 8500LE=9200 a ma nouvelle Ti4200 et savoir ce que je dois regler et si oui ou non je dois me racheter une 980Pro
edit: han en plus c'est sur ma mobo [:ddr555]

NiahBoumPof is back 24/05/2004 12:21
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mdr ils exagerent, je joue a Farcry en 1152 avec la moitié des niveaux de details en elevé et l'autre en bas (cad ombres lumieres et l'eau because pas de DX9) et c'est tres fluide
par contre la vache la Ti4200 qui marche pas ca craint :/

NiahBoumPof is back 24/05/2004 12:29
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euh serieux ils s'emballent: n'esperez pas activer le AA/AS avec une 9800Pro...naaaan j'ai juste un pote qui a tout les details a fond et le AA 2x et le AS 4x et ca reste a 40FPS mais a part ca :sarcastic:
par contre faut en effet avouer que le jeu crenelle severe :/

Rahlala 24/05/2004 12:30
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Ca marche impeccable avec une Ti4200 (freq de 4600).
1280 avec détails elevés, c fluide et plutot bo :D
Pas de AA par contre.

Rahlala 24/05/2004 12:31
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NiahBoumPof is back a écrit :

euh serieux ils s'emballent: n'esperez pas activer le AA/AS avec une 9800Pro...naaaan j'ai juste un pote qui a tout les details a fond et le AA 2x et le AS 4x et ca reste a 40FPS mais a part ca :sarcastic:
par contre faut en effet avouer que le jeu crenelle severe :/



C pas juste en effet, j'ai joué sur le pc d'un pote (P4 3Ghz + 9800Pro) ca ramait pas un poil avec presque tout a fond il me semble, et ctait magnifique!

NiahBoumPof is back 24/05/2004 12:32
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pas de bug graphiques ?

redshift 24/05/2004 12:43
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NiahBoumPof is back a écrit :

euh serieux ils s'emballent: n'esperez pas activer le AA/AS avec une 9800Pro...naaaan j'ai juste un pote qui a tout les details a fond et le AA 2x et le AS 4x et ca reste a 40FPS mais a part ca :sarcastic:
par contre faut en effet avouer que [g]le jeu crenelle severe[/g] :/




C'est à dire ?
(connait pas ce terme)

NiahBoumPof is back 24/05/2004 12:45
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en fait je ne sais pas comment ca s'ecrit :whistle: :(
"le jeu a du crenelage" voila qui sera ptet mieux ? :)

s@m 24/05/2004 12:46
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Cre`nelle´ Pronunciation: kr?-n?l´
Noun 1. crenelle - one of a series of rounded projections (or the notches between them) formed by curves along an edge (as the edge of a leaf or piece of cloth or the margin of a shell or a shriveled red blood cell observed in a hypertonic solution etc.)
crenation, crenature, crenel, scallop
curve, curved shape - the trace of a point whose direction of motion changes
2. crenelle - a notch or open space between two merlons in a crenelated battlement
crenel
battlement, crenelation, crenellation - a rampart built around the top of a castle with regular gaps for firing arrows or guns
space - an empty area (usually bounded in some way between things); "the architect left space in front of the building"; "they stopped at an open space in the jungle"; "the space between his teeth"


:D

bidoulou 24/05/2004 13:07
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on dit [g]aliase[/g] quand on est djeunz :o

PumaKA 24/05/2004 13:24
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NiahBoumPof is back a écrit :

euh serieux ils s'emballent: n'esperez pas activer le AA/AS avec une 9800Pro...naaaan j'ai juste un pote qui a tout les details a fond et le AA 2x et le AS 4x et ca reste a 40FPS mais a part ca :sarcastic:
par contre faut en effet avouer que le jeu crenelle severe :/




cai vrai que le resultat sans AA/AS dans le jeu est vraiment tres différent.
D'habitude j'aime pas jouer avec AA et AS mais là j'ai préféré le jeu tout en HIGH avec AA / AS que tout en VER HIGH sans AA/AS.

Et ca marche bien. Par contre mon O/C en passant de 9800Pro à XT n'apporte pas gd chose en fait, genre 2 à 3 fps de plus :D

D@rKF@LC0N 24/05/2004 17:32
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Fallait pas s'attendre à plus :/
La XT c'est purement marketing.

dju 24/05/2004 20:18
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Citation :Les propriétaires de Radeon 9200 peuvent passer leur chemin, sauf si le cœur leur en dit de jouer en 800x600.


c'est vraiment des belges [:dawa'] : faudra qu'ils m'expliquent alors comment j'ai fait pour jouer à ce jeu en 1024x768 mode "standard" de façon bien fluide :D
quoique aussi, une 8500le c'est du 250/250 alors que la 9200, ça n'est que du 250/190 [:spamafote]

NiahBoumPof is back 24/05/2004 20:26
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dju a écrit :

Citation :Les propriétaires de Radeon 9200 peuvent passer leur chemin, sauf si le cœur leur en dit de jouer en 800x600.


c'est vraiment des belges [:dawa'] : faudra qu'ils m'expliquent alors comment j'ai fait pour jouer à ce jeu en 1024x768 mode "standard" de façon bien fluide :D
quoique aussi, une 8500le c'est du 250/250 alors que la 9200, ça n'est que du 250/190 [:spamafote]



je joue en 1152 moitié bas moitié elevé :D

Rahlala 24/05/2004 20:37
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Mal jugé, une copine a joué avec un Xp2000+ & Mx440 c pour dire, et ctait jouable (biensur pas super beau), donc il faut pas non plus une config de la mort pour jouer ;)

NiahBoumPof is back 24/05/2004 21:01
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ben clair
par contre les problemes de la Ti4200 me font peur, je sens que c'est DMC

topnem 25/05/2004 01:52
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NiahBoumPof is back a écrit :

euh serieux ils s'emballent: n'esperez pas activer le AA/AS avec une 9800Pro...naaaan j'ai juste un pote qui a tout les details a fond et le AA 2x et le AS 4x et ca reste a 40FPS mais a part ca :sarcastic:
par contre faut en effet avouer que le jeu crenelle severe :/




ouh là mais c'est infesté de marseillais ici :D :D
franchement ton pote si il a vraiment [s]tout[/s] mis à fond sur le jeu [s]et[/s] aussi au niveau de la carte pour la qualité avec AA 2x et AS 4x avec juste une 9800 pro et que ça lague pas à 40 fps (surtout s'il a pas 1024 Mo de mem) et ben la marmotte ... :pt1cable:

Ma config : AXP à 2400 MHz, 2x256 DDR400 cas 2326 à 216 MHz, 9700Pro à 380/350 je crois que cela commence à etre honnete, non :o !!!
Et bien avec cela c'est tout qualité pour la carte et pas de AA et AS et les détails du jeux à eleve pour textures et environnement et moyen pour le reste en 1024, j'ai pas pu avoir mieux sans avoir de lag tout au long du jeu et crois-moi j'en ai teste des paramètres et d'ailleurs moi j'ai un pote qui a quasimment la même chose que moi avec une 9800XT et ça lui fait quasillent pareil alors ...
Je trouve que l'article est super bien fait et très réaliste, alors faut arreter de dire que c'est du mauvais boulot :sweat:

NiahBoumPof is back 25/05/2004 13:02
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topnem: suffit de savoir gerer sa becanne, je l'ai vu de mes poropres yeux il m'a tout montré. 40Fps en moyenne et dans les pires cas (remarque y'en a pas mal a farcry) ca passe a 24Fps cad 2x le rafraicghissement occulaire de toute facon. Faut arreter avec les FPS<50 c'est pas fluide, tant que c'est a 25Fps l'oeil ne voit plus rien. Par contre y'a interet a ce que 24 ne soit pas la moyenne mais bien le minimum :D
et rappel: une grosse variation de FPS donne beaucoup plus un sentimment de lag (accrochage) que du 25FPS

jean-frand 25/05/2004 14:06
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NPb: tu dis ca parce que ta carte fais tout juste les 25 fps... :D
Et 25 c une moyenne: certain verront 20 d'autre 30 FPS :jap:

NiahBoumPof is back 25/05/2004 14:27
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JF: avec ma carte ca depend. Bon je crois leur bench de Tui4200 par contre, c'est vrai qu'elle est pas fait pour ce jeux, avec les memes reglages que la R8500 je me paye 20FPS de moins et je chute a 40 en free et 25 dans les combats au lieu de 80-45. Par contre je n'ais plus le bug de l'eau ni celui des ombres et lumiere quand j'augmente le reglage. Mais vu qu'augmenter le reglage d'ombre ou de lumiere est ce qui la fait le plus ramer ca reste en low au final :/
bref je sens que je vais quand meme me prendre une 9800Pro :/

jean-frand 25/05/2004 14:38
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ben la 9800pro ca sera tjs mieux que ta vieille ti4200 mais t'aura pas le trilineaire c domage :( :/

s@m 25/05/2004 14:46
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:non: Le filtrage Trilineaire est géré par la GF4 [g]et[/g] par la 9800pro.


[EDIT] http://www.hardware.fr/articles/484/page3.html

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