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OpenGL 3 et DirectX 11 : la guerre des API 3D n’aura pas lieu

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La période actuelle est faste pour le petit monde des technologies 3D. Le Siggraph a en effet été l’occasion de la présentation très attendue et simultanée des futures versions des API phares : OpenGL 3 et DirectX 11. Un nouveau combat au sommet ? Lire la suite

Comparatif de drivers Catalyst

Mercredi 15 décembre 2004 à 09:56 par Julien Foulquier
Source: Rage3D – Catégorie : Cartes graphiques
11 commentaires
ASUS Radeon X800 XT Comme à chaque sortie d'une nouvelle version de drivers, nous avons droit dans le jour qui suit à des comparatifs. Les drivers Catalyst 4.12 d'hier ne dérogent pas à la règle : notre confrère Rage3D vient donc d'en publier un test. L'amélioration la plus attendue de cette version ? L'augmentation des performances sous Half-Life 2. Sur ce point, notre confrère est passé de 52.82 images par seconde avec les Catalyst 4.11 à 54.62 images par seconde sur les nouveaux 4.12, soit une amélioration des performances de 3.4%.
Cela ne vous étonnera pas, cette augmentation, qui a le principal mérite d'exister, reste largement moindre que les 20% pompeusement annoncés par ATi.
Dans ce même comparatif, on pourra également noter une amélioration de 3.8% des performances sous Doom 3 par rapport à la version 4.11, soit 7% depuis la version 4.8.

Le comparatif, bien qu'en allemand, reste aisément consultable, car les graphiques sont compréhensibles par tous.

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Commentaires
GogNav 15/12/2004 10:16
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-0+
GogNav
C'est plutôt les graphes qui sont compréhensibles de tous, non ? ;)
Dagobert_78 15/12/2004 12:19
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-0+
Dagobert_78
[citation=183642,0,1]reste largement moindre que les 20% pompeusement annoncés par ATi[/citation]
mhhhh, ATi annoncais 20% d'augmentation des perf sur certaines parties du jeu et non dans son intégralité.

Discréditeur va, :p
Dagobert_78 15/12/2004 12:21
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-0+
Dagobert_78
Julien a écrit :
largement moindre que les 20% pompeusement annoncés par ATi.


mhhhh, ATi annoncais 20% d'augmentation des perf sur certaines parties du jeu et non dans son intégralité.

Discréditeur va, :p
sirius 15/12/2004 15:10
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-0+
sirius
donc en gros ya comme par hasard une augmentation importante de 3d mark 2005 depuis la version 4.10 alors que pour les jeux, y a aucune variation notable quel que soit le drivers.
ca sent encore "l'optimisation" ca.
s@m 15/12/2004 15:11
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-0+
s@m
Dagobert a écrit :

mhhhh, ATi annoncais 20% d'augmentation des perf sur certaines parties du jeu et non dans son intégralité.

Discréditeur va, :p




Dans l'intro ? [:matleflou]
Batchy 15/12/2004 15:22
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-0+
Batchy
et combien a glxgears ?
TiTan-91 15/12/2004 19:04
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TiTan-91
s@m a écrit :

Dans l'intro ? [:matleflou]




non, dans l affichage des menus :D

==> [ ]
BBcacum 16/12/2004 22:52
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BBcacum
L'amélioration la plus attendue de cette version ? L'augmentation des performances sous Half-Life 2. Sur ce point, notre confrère est passé de 52.82 images par seconde avec les Catalyst 4.11 à 54.62 images par seconde sur les nouveaux 4.12, soit une amélioration des performances de 3.4%.

Bien Bien pour les jeux mais sous Windows -20%
frodon1 17/12/2004 08:36
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frodon1
BBcacum a écrit :

L'amélioration la plus attendue de cette version ? L'augmentation des performances sous Half-Life 2. Sur ce point, notre confrère est passé de 52.82 images par seconde avec les Catalyst 4.11 à 54.62 images par seconde sur les nouveaux 4.12, soit une amélioration des performances de 3.4%.

Bien Bien pour les jeux mais sous Windows -20%




Parce qu'entre 52.82 et 54.62 fps tu vois une différence toi ? :sarcastic:
BBcacum 17/12/2004 16:16
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-0+
BBcacum
Parce qu'entre 52.82 et 54.62 fps tu vois une différence toi ?

pour les jeux non mais il y à surment pas D'amélioration sous windows avec la version des drivers ATI 4.11 clic Démarrer HA le menu la version 4.12 clic heuuuuuu tien je vais boire un café
chicheng 17/12/2004 16:30
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-0+
chicheng
J'ai installé les Catalyst 4.12 aujourd'hui, on verra [:spamafote]...

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