LG : un écran LCD 23" « Super 3D »
3D FPR ?
La technologie 3D FPR (Film-type Patterned Retarder) de LG, associée à l’utilisation de lunettes polarisées, permet théoriquement d’améliorer le niveau de luminosité en mode 3D relief, tout en diminuant le « crosstalk » (les images fantômes). Cette technologie permettrait également de réduire la fatigue oculaire.
LG profite du CeBIT pour exposer son D2342P, un écran LCD de 23 pouces de diagonale que le constructeur n’hésite pas à qualifier de « Super 3D ». Capable d’afficher une résolution Full HD de 1920 x 1080 pixels, cet écran à rétro-éclairage LED utilise en effet la technologie 3D FPR censée procurer une expérience visuelle équivalente à celle que l’on trouve dans les salles de cinéma 3D.
Du TN en 5 ms
Doté d’une dalle TN avec un temps de réponse gris à gris de 5 ms, le D2342P affiche une luminosité de 250 cd/m² (125 cd/m² en mode 3D) et un taux de contraste dynamique atteignant 5 000 000 :1. Des entrées VGA, DVI et HDMI sont disponibles.
Livré avec deux paires de lunettes polarisées et un logiciel permettant de convertir du contenu 2D photo ou vidéo en 3D, cet écran LCD devrait être disponible d’ici la fin du mois à un tarif de 299 euros. Notons enfin qu’un modèle de 25 pouces de diagonale, le D2542P, devrait voir le jour d’ici le mois de mai.
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Des lunettes polarisées face à un écran LCD
Ce ne seraient pas plutôt des lunettes actives ?
LG utilise maintenant du passif et c'est pas plus mal ! par contre quid de la compatibilité HDMI 1.4 ?
La résolution verticale est toujours divisée par 2 ?
Des lunettes polarisées face à un écran LCD Ce ne seraient pas plutôt des lunettes actives ?
ça ressemble pas à des lunettes actives
ça ressemble pas à des lunettes actives
http://fileconnect.net/sites/defau [...] 75x552.jpg
Ba comment ki font
Ba comment ki font
Intriguage intriguage ![[:xam]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/xam.gif)
Faut peut-être cligner rapidement l'oeil droit, puis l'oeil gauche, puis l'oeil droit, puis ...
Faut peut-être cligner rapidement l'oeil droit, puis l'oeil gauche, puis l'oeil droit, puis ...
?
Pufffff
Ça m'intrigue ces écrans polarisés, c'est tout
En gros, t'as des pixels qui envoie une onde lumineuse qui se déplace à la verticale (les vaguelettes de l'onde vont de haut en bas) et d'autres qui l'envoi à l'horizontale (les vaguelettes de l'onde vont de gauche à droite).
Coté lunette, t'as un verre qui bloque les onde verticale et l'autre les horizontales.
J'ai un écran 3D Zalman trimon 21.5" 1920x1080, c'est du passif et c'est vraiment le top.
Ce qui compte c'est la résolution, pas la taille, plus l'écran est grand à résolution identique, et plus on vois les lignes.
Sur mon écran à 80 cm de distance, l'image est nikel.
Le mode optimisé du pilote iz3D lisse l'image verticalement.
On n'a presque plus d'aliasing, et on ne s'aperçois pas ou très peu de la baisse de résolution verticale.
Si comme moi vous avez un deuxième écrans pour afficher des informations, teamspeak ou autre, il reste visible avec des lunette passif, pas avec de l'actif où 60hz / 2 reste pas grand chose ^^
Donc à l'achat d'un écran 3D, demandez vous ce que vous aller faire de votre ancien écran ?
De plus, je porte des lunettes de vue, et les sur-lunettes clips si légère et si transparante, me font complètement oublier que je porte des filtres devant les yeux.
Le passif, c'est le confort avant tout pour les longues séances de jeu.
En gros, t'as des pixels qui envoie une onde lumineuse qui se déplace à la verticale (les vaguelettes de l'onde vont de haut en bas) et d'autres qui l'envoi à l'horizontale (les vaguelettes de l'onde vont de gauche à droite).
Coté lunette, t'as un verre qui bloque les onde verticale et l'autre les horizontales.
Je me suis mal exprimé, je connais bien le principe de la polarisation
C'est le fonctionnent d'un écran polarisé, qui envoie à l'horizontal et à la verticale, que je pige pas trop
des écrans polarisés de 24 pouces pour moins de 300 euros ?!! MES AMIS, JE BANDE !!!!!!
Si comme moi vous avez un deuxième écrans pour afficher des informations, teamspeak ou autre, il reste visible avec des lunette passif
ok, mais si ton 2è écran est un LCD, tu ne le verras que d'un oeil
[quote="fitfat"].En gros, t'as des pixels qui envoie une onde lumineuse qui se déplace à la verticale (les vaguelettes de l'onde vont de haut en bas) et

d'autres qui l'envoi à l'horizontale (les vaguelettes de l'onde vont de gauche à droite).
Coté lunette, t'as un verre qui bloque les onde verticale et l'autre les horizontales.
..[/quote]
Comme pour les écrans Zalman, je pense que cet écran LG est en polarisation circulaire, donc sur une ligne de pixel l'onde l'umineuse tourne dans un sens,
puis sur la ligne suivante dans l'autre sens. L'avantage avec la polarisation circulaire, c'est que l'on peut pencher la tête de gauche à droite.
Pour le fonctionnement, c'est juste un filtre qui est aposé sur un écran presque normale, on filtre en amont (l'écran), puis en aval (lunette).
Mise à part le coût de dévelloppement du filtre, il doit être posé sans bulle, et parfaitement aligné avec les pixels de la dalle, ce qui augmente le coût
de l'écran. Mais cette technologie à de l'avenir, car on pourrais imaginer des dalles 24" ou 26" avec une résolution native plus grande que le HD, pour
compenser, afin de ne plus voir les lignes.
Et là l'actif pourra vraiment aller se rehabiller ^^, en attendant je préconise quand même d'avoir soit un écran petit moins de 22", soit une distance de
l'écran adapté, c'est à dire plus d'un mètre pour du 24", c'est pas pratique sur un bureau de 70 cm ^^
[quote="krells"]ok, mais si ton 2è écran est un LCD, tu ne le verras que d'un oeil[/quote]
Complètement faux, un écran lcd standard est polarisé linéairement, alors que les lunettes filtre circulairement, ça na rien à voir. Le 2ème écran est
parfaitement visible des 2 yeux. Sur mon écran secondaire, les lunettes sont très transparantes, mais je doit bien avouer que j'obtient une couleur très
légèrement plus froide à l'horizontal, et un peut plus chaude à la vertical, la bonne couleur à 45° quand je suis aligné avec le sens de la polarisation de
l'écran.
Le sens des lunettes à aussi son importance, vu par la face des lunettes l'image est complètement transparante bonne couleur des 2 yeux à l'horizontal, et complètement opaque des 2 yeux à la vertical.
Le contraire de mon écran zalman en faite, qui lui filtre normalement vu par le dos des lunettes, et modifie légèrement la tampérature de couleur vu par la face des lunettes.
En bref il y a effectivement une intéraction, mais très légèrement perceptible en usage normale (horizontal avec les lunette sur le nez)
Je ne pensais pas que la polarisation circulaire était compatible avec les cristaux liquides.
Si j'ai bien compris le LCD, le liquide est placé entre 2 filtres polarisants linéaire. Le liquide, une fois soumis à un champs électrique, va modifier la polarisation (donc faire tourner la direction de la polarisation de 90°) de façon à ce que ça passe ou pas le 2ème filtre.
Si j'ai raison jusque là, soit ça peut fonctionner avec une polarisation circulaire, soit on peut prendre la lumière en sortie (polarisée linéairement) et la "circulariser" avec un autre filtre.
En tout cas si ça pouvait se répendre on pourrait même envisager des lentilles de contact polarisante circulairement puisqu'elles sont libres d'être orientées comme elles veulent sur l'oeil :-)
des écrans polarisés de 24 pouces pour moins de 300 euros ?!! MES AMIS, JE BANDE !!!!!!
+1
pierre curzi, le déclin de l'empire américain (cf: Les Invasions Barbares...)
bonjour, j'aimerais avoire des avis de l'ecran 3d zalman 22'' car je m'aprette a l'achteter.