DFI lance sa carte mère à chipset RD600 !
Depuis quelques mois, le chipset ATI RD600, dernière puce en date du canadien pour les processeurs Intel, et le fabricant de cartes mères DFI sont liés. DFI est en effet un des seuls constructeurs à avoir cru en ce chipset. Les autres ont abandonné leurs projets, craignant que la fusion entre ATI et AMD signe l’arrêt de mort du RD600.
Physics et CrossFire 8x
Pratiquement seul sur son marché, DFI a mis les petits plats dans les grands, et lance une LANParty UT ICFX3200-T2R/G très haut de gamme. Ses caractéristiques sont conformes à celles que nous vous avons présentées par le passé. DFI confirme cependant deux informations :
- le RD600 est compatible avec l’ATI Physics Rendering, soit la prise en charge des calculs liés à la physique (déplacement d’objets) par les GPU
- les trois ports PCI-Express 16x recevant au maximum trois cartes graphiques, ne sont câblés qu’en 8x/8x/2x.
Riche en fonctionnalités
Conforme à la tradition DFI la LANParty UT ICFX3200-T2R/G autorise de nombreux réglages comme ceux des tensions du northbridge, du CPU, du southbridge et de la mémoire (jusqu’à 3,2 V). DFI a aussi copié une idée lancée par Nvidia sur son Nforce 5 : le teaming. Les deux ports Ethernet 10/100/1000 peuvent ainsi être couplés pour doubler la bande passante maximale offerte lors d’un jeu en réseau par exemple. 8 ports SATAII sont aussi présents, qui peuvent être montés en RAID 0, 1, 0+1 ou 5. Côté son il faudra se satisfaire d’une puce Realtek ALC885, compatible HDA 7.1. Aucun prix ni aucune date de disponibilité n’ont encore été annoncés.
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sympa le teaming... dans ce cas je verrai plus un mécanisme de tolérance de panne (une des deux cartes qui foire/perd son câble en pleine action) qu'une addition de B.P., parce que pour saturer du Gigabit, faut déjà avoir le matos qui va bien derrière, genre switch Gigabit de bonne qualité
ouais ou alors faut envoyer plein de flux vidéo
C'est du grand n'importe quoi ! Plein de monde joue (encore) sans trop de problème avec des connexions 512k (et encore je crois qu'une connexion 128k serai souvent suffisante) !
Et nVidia et ATI veulent nous faire gober qu'en passant du 1000 mps (souvent moins 1ms de latence) au 2000 mps (même latence) ça va faire gagner des perfs aux jeux !!! Enorme !
En LAN le seul truc qui fait sombrer les réseaux c'est les transferts de divx, et encore faut le faire pour envoyer 1000mps de divx ... (je pense que le disque dur sera fou depuis bien lontemps ...)