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Nintendo empereur du Japon
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Chez Microsoft Japon, ça ne doit pas être la grande joie ces derniers jours. Les ventes de Xbox 360 sont en effet plus que décevantes sur l’archipel nippon. Chez Sony Japon, l’ambiance est meilleure, mais n’atteint probablement pas des sommets historiques. Pourtant, les ventes de PSP se portent bien avec pas loin de 100 000 unités vendues la semaine précédant Noël et les ventes de PS2 continuent à se maintenir à un niveau respectable. Pourquoi si peu d’enthousiasme? Probablement parce qu’en haut lieu on se dit qu’on a raté le coche et qu’un énorme marché vient d’être accaparé par celui qu’on attendait plus : Nintendo.
Un marché capital
Le marché japonais est particulièrement regardé par les spécialistes, car il donne souvent le ton au marché mondial en ce qui concerne les consoles. S’il n’y a rien de cartésien dans cette assertion et que le marché japonais possède de très nombreuses spécificités, il n’en reste pas moins que le pays du soleil levant constitue un débouché en soi et qu’il est un formidable laboratoire d’essais pour les nouveautés tant la société de consommation y est poussée. Rares sont les nouveautés qui ont échoué là-bas et qui arrivent jusqu’à nos rivages. Les statistiques de ventes provenant de cette contrée aussi éloignée qu’atypique sont souvent annonciatrices d’une onde qui nous parviendra quelques mois plus tard. (Hors produits spécifiquement japonais)
Une stratégie silencieuse, mais payante
C’est sur ce marché stratégique que Nintendo a frappé un grand coup pour les fêtes de fin d’année. Chantre d’une stratégie d’élargissement de la clientèle vidéo ludique, Nintendo a poussé le concept plus que Sony ne l’a fait en proposant des titres qui s’adressent au public féminin comme aux seniors. Avec bonheur comme l’attestent les succès de titres comme Nintendogs ou Nintendo DS Brain training, tout en préservant bien entendu son cœur de cible avec des titres comme Mario Kart DS, Animal Crossing Wild World ou encore l’inoxydable Pokémon. Stratégie résumée dans une déclaration du président de Nintendo, M. Satoru Iwata: «[…], nous nous devions de conquérir plus qu’un public de joueurs réguliers, et d’attirer un public qui s’est éloigné du jeu vidéo et même le public qui ne s’y est jamais adonné»
Un raz de marée et plus encore
Le succès est même plus qu’au rendez-vous ! Les chiffres parlent d’eux même, la semaine de Noël, Nintendo a écoulé plus de 400 000 unités de sa console portable Nintendo DS, soit quatre fois plus que le score de la PSP qui écrase elle-même déjà la concurrence. Et les chiffres ne s’arrêtent pas là. Le succès n’est pas qu’un feu de paille, car la Nintendo DS a franchi en moins de 13 mois (depuis son lancement en décembre 2004) la barre symbolique des 5 millions de machines vendues au Japon. Elle détrône ainsi le Game Boy Advance qui détenait le record en atteignant cette barre en 14 mois et laisse la PS2 loin derrière du même coup puisque cette dernière a mis 17 mois avant d’atteindre ce seuil. Plus qu’un succès matériel, la console du constructeur de Kyoto s’accompagne de nombreux «hits» faits maison gage de recettes substantielles.
Ce succès incontestable de la DS montre que malgré son succès européen et américain, la PSP n’arrive pas à faire la différence avec la console aux deux écrans. Avec le retard que la console portable de Sony accumule sur son «home market», la PSP déçoit quelque peu et n’est pas pour le moment la réussite tant annoncée par le géant japonais de l’électronique. Pour preuve, la santé boursière de Nintendo est étincelante tandis que son concurrent se souvient de ses plus glorieuses heures.
Source : Reuters
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qqles chiffres:
platform title publisher sales
1 X360 Ridge Racer 6 Namco 29,891
2 X360 Perfect Dark Zero Microsoft 14,897
3 X360 Need for Speed Most Wanted EA 6,842
4 X360 FIFA 06: Road to FIFA World Cup EA 2,494
5 X360 Tetris the Grand Master Ace AQ Interactive 1,531
6 X360 Every Party Microsoft 641
et:
Industry
Media Create Software Sales: 12 - 18 Dec
platform title publisher this week total
1 PS2 Tales of the Abyss Namco 404,667 new
2 DS Oideyo Doubutsu no Mori Nintendo 183,699 760,977
3 DS Mario Kart DS Nintendo 145,666 365,057
4 GBA Final Fantasy IV Advance Square Enix 96,848 new
5 DS Tamagotchi no Puchi Puchi Omisetchi Hudson 91,747 564,923
6 GBA Pokemon Fushigi no Dungeon: Aka no Kyuujotai Pokemon 84,669 355,624
7 DS Pokemon Fushigi no Dungeon: Ao no Kyuujotai Pokemon 80,484 353,918
8 DS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training Nintendo 56,529 911,441
9 PS2 Rogue Galaxy SCE 50,520 288,151
10 DS Yawaraka Atamajuku Nintendo 47,799 772,847
(8 jeux sur une console nintendo, dont 6 sur DS, et 6 jeux made in Nintendo dans les 10 premiers ...)
et puis:
Industry
Media Create Hardware Sales: 12 - 18 Dec
platform this week last week 2005 total 02 – 05 LTD
1 Nintendo DS 408,770 299,328 3,163,547 4,659,143
2 PSP 95,689 86,403 1,928,537 2,410,889
3 PlayStation 2 55,342 45,893 1,792,725 11,197,931
4 GameBoy Advance SP 19,098 10,456 644,500 5,639,553
5 GameCube 17,849 12,212 223,955 3,107,095
6 Game Boy micro 14,432 8,326 376,682 376,682
7 Xbox360 8,623 43,970 52,593 52,593
8 Gameboy Advance 416 396 23,827 4,552,205
9 Xbox 182 164 11,754 472,189
Un bel exemple démontrant que la puissance ne fait pas tout dans une console, et qu'une console est avant tout représentée par ses jeux.

La politique de prix de nintendo et de la non course à la puissance a donc l'air de marcher pour les consoles portables, reste à voir si ca payera pour les consoles de salon
le japon est plus trop anonciateur de ce qui va se passer dans le reste du monde depuis la xbox...
la bas la GC s est vendue 10x plus que la xbox, dans le reste du monde la xbox etait devant la GC
bref c etait vrai qd y avais que des marques japonaises dans le marche des consoles
le japon est plus trop anonciateur de ce qui va se passer dans le reste du monde depuis la xbox...
la bas la GC s est vendue 10x plus que la xbox, dans le reste du monde la xbox etait devant la GC
bref c etait vrai qd y avais que des marques japonaises dans le marche des consoles
Enfin je mets de coté la Xbox parce que la 360 est pas vraiment bien partie ... wait and see
Pour la xbox qui se vend mieux ailleurs ( quoique aux états unis la gc se vend quand même très très bien ), c'est surtout à cause de ses capacités "supplémentaires" ( mods, émulation, backups, ... )
C'est quand même étonnant cette folie pour la DS.
![[:spamafote]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/spamafote.gif)
Y a pourtant pas de jeux si "énormes" que ça. Vous allez pas me dire que Nintendogs c'est l'éclate totale
C'ets vrai qu'il n'y a pas de bombes côté PSP non plus (mis à part peut-être GTA que je n'ai pas essayé mais qui a une bonne critique un peu partout).
C'est vrai que l'intérêt principal de la DS par rapport à la PSP, c'est son prix. Mais comme l'a précisé Drizzt, il ne faut pas seulement de la puissance ou un bas prix, il faut aussi des jeux...
Advance Wars, Meteos, Ouendan, Kirby, Mario Kart, Mario & Luigi, Sonic Rush (graah le meilleur Sonic depuis de trops longues années), Castlevania, Another Code, et puis même un petit Bomberman sympa, un Jump Super Stars delirant, et puis Super Mario DS, Wario Ware, Pac Pix, Zoo keeper, et puis Nintendos ... c'est quand même pas rien.
Alors evidemment, NFS:MW et Burnout 2 sont immondes sur DS (et d'ailleurs NFS:MW l'est sur tous les supports ...) Goldeneye ou Splinter Cell se plantent tout autant ... mais sincerement ... ça n'a aucune importance.
Non, y a d'excellents jeux sur DS, qui n'existent absoluement nulle part ailleurs.
La vraie question : pourquoi la DS degomme la PSP (des bons jeux en pagailles pour l'un, la puissance et les films pour l'autre) alors que la PS2 (puissance et DVD) avait nuke la Dreamcast (encore plus de jeux fabioulousse ...) ... je ne vois qu'une explication : la DC avait 8 ans d'avance sur l'humanité.
... SEGA VISIONNAAAAAAAARH!
Je le savais.
(J'aime les petits êtres poilus hein. Ceci etant dit, ça reste revelateur d'une certaine evolution, les gens sont peut etre fatigués de revoir toujours la meme chose ... tant pis pour SEGA s'ils ont pas pu tenir une generation de plus ...)
C'est quand même étonnant cette folie pour la DS.
![[:spamafote]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/spamafote.gif)
Y a pourtant pas de jeux si "énormes" que ça. Vous allez pas me dire que Nintendogs c'est l'éclate totale
C'ets vrai qu'il n'y a pas de bombes côté PSP non plus (mis à part peut-être GTA que je n'ai pas essayé mais qui a une bonne critique un peu partout).
C'est vrai que l'intérêt principal de la DS par rapport à la PSP, c'est son prix. Mais comme l'a précisé Drizzt, il ne faut pas seulement de la puissance ou un bas prix, il faut aussi des jeux...
bah je pense que le seul Mario Kart (qui est quand même une sacrée ggifle de gameplay et de fun) suffit à expliquer l'engouement du moins sur le vieux continent.
le japon est plus trop anonciateur de ce qui va se passer dans le reste du monde depuis la xbox...
la bas la GC s est vendue 10x plus que la xbox, dans le reste du monde la xbox etait devant la GC
bref c etait vrai qd y avais que des marques japonaises dans le marche des consoles
Au contraire, le gamecube avait tres bien marché au début en europe. D'ailleurs en france le gamecube était largement en avance sur la console de microsoft.
L'echec du gamecube sur le long terme est plus dû a la defection d'editeurs tiers et de certaine exclusivité et l'incapacité de nintendo à vouloir et promouvoir le online à la sortie de pso1&2 qui avait cartonné, et encore le cube s'est relativement bien vendu si on compare aux vente xbox, le trou financier en moins.
Le japon montre la tendance mais pas les aléas qu'il peut y avoir. Les erreurs stratégique ont été néfaste ds le long terme.
Tout le monde disait(au début) oui la psp cartonne tres bien aux japon, aux usa, puis en europe, et aujourd'hui on constate quoi? 5 mois apres l'euphorie du lancement dans chacune de ces zones les ventes de psp s'effondre pour laisser nintendo redominer le marcher.
Aux Usa la DS à plus de mal, mais c'est oublier qu'il se vend toujours plus de GBA que de DS et légèrement plus de DS que de psp.
En europe les fête de noël pour sony sont pas un échec mais pas un succé non plus apres la razzia faite sur les pack nintendog
vu que alwaeed (pas sur de l'ortho) reflechis à investir dans sony, ce dernier va peut-etre se redresser.
Al waeed (emir du petrol) c'est celui qui a remis des sous dans apple, city bank et disney pour info. a voir donc
Advance Wars, Meteos, Ouendan, Kirby, Mario Kart, Mario & Luigi, Sonic Rush (graah le meilleur Sonic depuis de trops longues annees), Castlevania, Another Code, et puis meme un petit Bomberman sympa, un Jump Super Stars delirant, et puis Super Mario DS, Wario Ware, Pac Pix, Zoo keeper, et puis Nintendos ... c'est quand meme pas rien.
OUUEEEEENDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN!
Bon, ce soir, ca va etre chaud dans le rer, j'vais enfin pouvoir essayer le dernier niveau en mode insane. Avec toutes les vibrations du train, ca augmente encore la difficulte
Les petits êtres poilus ?...
Tu parles des chiens ?...De Mario ?....Des Lemmings ?...De Donkey Kong ?
Les petits êtres poilus ?...
Tu parles des chiens ?...De Mario ?....Des Lemmings ?...De Donkey Kong ?
euh... Cinq lettres- pas mieux : "Troll"
les leeeeemmmmiiiinnnnngggssss !!! toute ma jeunesse sur amiga
Lorsque l'on voit le quand le prix de la gamecube est passe a - de 100 Euros, le boost des ventes que cela a fait, on peut penser qu'une console pas cher avec quelque bon jeux a toutes ses chances. Je crois que Nintendo a compris et que la revolution sera differente des autres consoles, mais sera un succes.
Lorsqu'une console derniere generation coute 400 Euros et qu'il n'y a aucun jeu interessant dessus, et qu'a cote vous avec une console 3 fois moins cher avec 2-3 jeux interessant, vous pouvez dire, je prefere jouer et j'attend que la console derniere generation baisse et que des titres interessant arrivent - je crois qu Nintendo a compris ca, et que les 2 autres concurents ne le pensent pas trop...
Les deux autres ne sont de toutes façons pas en position pour suivre ce chemin, Sony est bloqué par sa reussite en qqles sorte et apres tout, ça a bien marché, ils continuent dans la même voie, quant à MS ce qu'ils veulent c'est s'installer dans le salon des gens comme machine à tout faire (un peu comme Sony en fait, mais en moins contradictoire pour eux ...), Nintendo est le seul qui peuve prendre ce paris et qui d'ailleurs n'ait pas franchement le choix.
C'est quand même étonnant cette folie pour la DS.
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Y a pourtant pas de jeux si "énormes" que ça. Vous allez pas me dire que Nintendogs c'est l'éclate totale
C'ets vrai qu'il n'y a pas de bombes côté PSP non plus (mis à part peut-être GTA que je n'ai pas essayé mais qui a une bonne critique un peu partout).
C'est vrai que l'intérêt principal de la DS par rapport à la PSP, c'est son prix. Mais comme l'a précisé Drizzt, il ne faut pas seulement de la puissance ou un bas prix, il faut aussi des jeux...
Faut arrêter de croire que tous les joueurs se situent dans la tranche 16-25 et sont des mecs qui ne font que du FPS ou du NFS. Nintendo anticipe bien tout cela, il a pas mal de cash pour nous préparer de bonnes choses pour la Revolution. Parait qu'on aura accès à un serveur pour chopper de vieux jeux... Ca nous ferait une sacrée logithèque de départ
pour ma part c'est trop ce que j'attend de la revolution ... un ptit chrono trigger ou un rock n roll racing on the tivicette ca me manque depuis la snes
( cela dit j'suis plus GBA micro avec accessoire pour lire des MP3 que DS, et dreamcast que autre de la même époque... mince yavait rien fasse a la dreamcast
)
a cela on ajoute les nouveau jeux ( zeeellldddaaaaaa niou versionne ) et les nouveaux concept ( bouge ton pad et tout bougera )
bah je continu a rigoler au nez a tous ses gens qui ne jure que par sony, nfs, pes et "nintendo c'est trop gamin", oui on peut encore jouer avec une console, et oui ca peut encore etre fnu
Faut arrêter de croire que tous les joueurs se situent dans la tranche 16-25 et sont des mecs qui ne font que du FPS ou du NFS. Nintendo anticipe bien tout cela, il a pas mal de cash pour nous préparer de bonnes choses pour la Revolution. Parait qu'on aura accès à un serveur pour chopper de vieux jeux... Ca nous ferait une sacrée logithèque de départ
Les consoles ont vu leur essor à la fin des années 80, début des années 90 (NES, Master System et toussa). Les joueurs de cette période sont aujourd'hui proches de la trentaine. Je parle en connaissance de cause, je suis de cette période.
Donc, à mon sens, la tranche des joueurs n'a fait que s'agrandir au fur et à mesure que le temps a passé : aujourd'hui, les enfants jouent mais les adultes anciens enfants continuent de jouer. La tranche de joueurs va de 7 à 35 voire 40 ans (peut-être plus qui sait).
Ce n'est pas ça. J'ai parlé peut-être un peu vite en disant sous-entendant que Nintendogs était le seul jeu de la DS et que ce n'était pas l'éclate. Mais même pour un gamin, Nintendogs...
Je ne passe pas non plus mon temps à faire du FPS à gogo ou du NFS. Les jeux de rôle m'attirent également, les jeux de sport pour se marrer à plusieurs, etc.
Alors oui, j'ai complètement zappé Mario Kart DS. C'est vrai qu'il peut expliquer le succès de la DS. Je ne connaissais pas toute la logithèque citée par Nerv non plus.
Ce qui me stresse chez Nintendo (et ce ne sont pas les seuls, je coupe court à toute réplique du genre "Et Sony alors ?? et M$ alors ?? ...", c'est l'exploitation jusqu'à la moelle de licence Mario, Zelda, Pokemon et consorts.
N'importe quelle personne qui ne s'intéresse pas beaucoup aux consoles va vous dire "Nintendo ??? C'est le jeu avec les plombiers rouges et verts qui se battent contre les Pokemon ?"
Tout ça mis à part, j'approuve totalement la politique de Nintendo qui est de faire des consoles pas chères avec des jeux au prix... "raisonnables" (comparés à d'autres consoles on va dire).
J'ai d'ailleurs la chance d'avoir eu en cadeau un cube pour Noël
(en passant, je me demande si j'ai pas fait une connerie, parce que j'ai lu pour l'accès au serveur pour les anciens jeux avec la Révolution et en plus, elle sera rétro-compatible avec les jeux GC
Ce qui me stresse chez Nintendo (et ce ne sont pas les seuls, je coupe court à toute réplique du genre "Et Sony alors ?? et M$ alors ?? ...", c'est l'exploitation jusqu'à la moelle de licence Mario, Zelda, Pokemon et consorts.
N'importe quelle personne qui ne s'intéresse pas beaucoup aux consoles va vous dire "Nintendo ??? C'est le jeu avec les plombiers rouges et verts qui se battent contre les Pokemon ?"
Donc, si je comprend bien, il t'importe plus que les sprites aient de nouvels sikns plutot qu'unn nouveau gameplay? Alors effectivement, je comprends que tu ne puisses pas comprendre le succès de leurs consoles. Et pour Nitendogs, rappelle-toi que quand tu étais gamin, c'était surtout le stéréotype du gamin qui remplace les soldats de plomb par des soldats de pixel, maintenant, c'est au tour des stéréotypes des gamines de remplacer les petit poneys par des chiens virtuels.
Stephane G:
Je pourrais être d'accord sur l'exploitation des licences, mais d'un autre côté ça me derange pas trop, ça n'a rien à voir avec l'exploitation qu'en fait EA par exemple, chacun des jeux estampillés Mario sont sans ambiguités d'excellents jeux : même les récents "clones" de Sega Soccer Slam et DDR, qui sont en soit pas de gros hits, restent au dessus de la moyenne de ce genre de jeux, et largement ...
... et c'est les deux seules exceptions qui me viennent à l'esprit, tous les jeux de Wario Ware à Zelda (qui n'a rien de sur-exploité soit dit en passant, un jeu tous les 3/4 ans c'est quand même pas si enorme ...) en passant par Mario Kart, Mario Paper, Mario Golf, Mario Party, Smash Bros. Melee, ou simplement Mario tout court tout simple, sont des absolues references dans leur domaine, alors on peut trouver ridicule de faire faire du breakdance à Mario (et puis franchement, ça l'est ...), mais force est de constater, qu'on a des excellents jeux (sauf rares exceptions), et en tant que tel c'est louable (et puis à choisir les sprites, je prefere toujours jouer avec Toad qu'avec un Bandicoot au charisme de mollusque qui d'ailleurs s'est fait jeté depuis longtemps).
Même Kirby (c'est marrant d'ailleurs) qui est "traditionnellement" un jeu assez moyen devient une reference avec le nouveau souffle que lui a inculqué la DS, Nintendo n'a pas vraiment le choix en fait ... Il est aussi à noter que de nombreuses licences Nintendo ne sont pas utilisés de la même maniere (Super Monkey Ball, Pikmin, Donkey Kong garde une certaine cohérence aussi, Metroid, Zelda, FZero et j'oublie les vieilles licences parce que je me fais vieux).
On pourrait faire une comparaison simple entre les destins de series comme F-Zero, Metroid ou Zelda avec Pokemon. Pokemon est une machine à sous extraordinaire, on ouvre la boite, et l'argent coule a flot, c'est formidable, et Nintendo utilise clairement Pokemon comme un levier sans se soucier serieusement de la qualité (même si certains jeux Pokemon sont excellents et qu'aucun n'est franchement mauvais autant que je sache, certains restent ininteressants et/ou inutiles car ils doublonnent serieusement...). A l'inverse il est impossible pour Nintendo de travestir FZero ou Zelda, ce sont des series qui ont une aura bien plus importante et qui, surtout pour Zelda (alors que F-Zero est à mon avis une référence bien superieur dans le domaine tant le gameplay est absoluement inégalé ... et me parlez pas de cet ignoble Wipeout, mais passons), sont des leviers non pas avant tout pour faire des sous (même si forcement c'est aussi un but ... mais quand on sort autant de jeu que Nintendo, avec autant de ventes, un Zelda doit porter autre chose), mais pour vendre et imposer la machine d'une façon ou d'une autre parce qu'ils n'ont aucune equivalence.
Ce qui est interessant du coup, quand on parle d'equivalence avec les autres jeux des autres consoles c'est que d'autres jeux Nintendo peuvent avoir ce caractere : Metroid ou Mario, et on en revient à la surexploitation des Mario. Pourtant on remarque une chose : tous les jeux Mario cités plus haut (et avant tout, Mario "simple" et Mario Kart, mais c'est vrai aussi pour les autres ...) portent ce caractere. Dans mon esprit, je sais pas si c'est partagé, mais Mario Kart ou Mario Paper ne sont pas de simples spin-off, ce sont plus que des simples exploitations de licence. Alors evidemment on developpe autour de l'univers de Mario, mais ils ont atteint un statut different du simple jeu où on met un sprite connu pour vendre, parce que (je me repete wai ...) en eux même, ils sont des references en terme de jeu.
Bref, on peut pas parler de Nintendo et des jeux Nintendo sans comprendre et analyser la strategie de Nintendo, une console Nintendo est directement lié aux jeux Nintendo, y a un lien bien plus fort que pour SCE ou MS. C'est surement de là que vient en parti la profusion de jeux avec une image connue (forcement quoiqu'on en dise ça attire autant que le sigle "Nintendo"), mais au delà Nintendo ne s'y limite pas, là où les autres se reposent sur leur licence (bonjour, Bruno B.). Et du coup, l'exploitation des licences que peut faire Nintendo (et qui est réelle), n'est pas comparable à celles que peuvent faire les editeurs tiers sur les machines de MS ou SCE, puisqu'en terme de qualité ça n'a rien à voir.
Par contre on peut legitimement se demander ce qu'apporte Mario Party 7, quand on a déjà Mario Party 6, serieusement pas grand chose. Mais c'est aussi une exception dans le monde Nintendo, il y a 2 Mario Paper en tout, 1 seul Mario plateforme par generation, un seul Mario Kart, 2 Metroid sur GC, il y aura seulement 2 Zelda également, etc ... bref on voit une multiplication des jeux estampillés "Mario", oui, mais pas une multiplication dans une même serie (syndrome "FIFA XX", et "FIFA XX BIIIG"), du coup même cet argument me parait assez douteux.
Il faut aussi noter que le "catalogue" des créations Nintendo est surement le plus fourni (je reflechis rapidement là mais je vois pas d'equivalent, même chez Sega, Capcom ou autre ...) de tous les developpeurs. Je vois aucun autre developpeur qui aient crées constamment depuis 20 ans des univers comme ceux de DK, Mario, Metroid, Starfox, FZero, Zelda, Pikmin, Pokemon, Super Monkey Ball, Kirby, Famicom Wars, Animal Crossing, Kururin, 1080°, Wave Race, PilotWings, Kid Icarus et d'autres encore ... si l'exploitation jusqu'à la moelle des licences apporte une telle profusion, je vais pas m'en plaindre.
Quant à la politique de Nintendo, je crois qu'ils n'ont pas réellement le choix. Oh bien sûr ils pourraient attaquer de front en jouant uniquement sur la puissance, ils ont largement la tresorerie pour, et demander à IBM / NEC / ATI / NVIDIA de developper des grosses machines, ils en ont tout aussi capables que Sony et MS (ni Sony ni MS ni Nintendo ne dev le HW directement eux même de toute façon, ils definissent ce qu'ils veulent et les autres bossent ... period), mais il y a pas la place pour 3 consoles du même type (déjà, pour deux, c'est pas sûr) et Nintendo n'a pas le support suffisant au niveau de "third party" pour esperer gagner la course, surtout Nintendo n'a aucun interent dans la "convergence" de Sony et MS (qui sont tous les deux interessés pour des raisons légerements différentes, MS est surement le plus libre de ses mouvements dans le domaine ...), donc Sony et MS etant bloqués sur ce crédo, la seule voie restante pour Nintendo, c'est faire ce qu'ils font aujourd'hui avec la DS (enorme pari, d'ailleurs), et demain avec la revolution.
Bon je presume que personne ne lire tout ça, c'est pas tres grave, je gratte juste pour moi ... :-)
c'est dommage que tu penses que personne ne lira pas tout ca, j'pense que c'est le genre de texte qui explique tout niquellement
) et qui me balance sur nintendo "ya que des marios ya pas de jeux bien" (
), je me dis que s'il lisait ca, ptet qu'il réfléchirais mets je doute la salopette rouge le bloque...

quand je vois mon beau-frère qui ne jure que par sony sony sony ( PS / PS2 / PS new / PSP
en même temps sont choix dans un magasin de jeuxvideo se limite au gros hits avec campagne de pub digne d'un film ( les derniers jeu que j'ia vu défiler sont PES 5, le dernier GTA, god of war et quelques autres ... ), il ne va pas voir plus loin
nintendo, c'est phénomène final fantasy multiplier a un nombre de licence plus grand encore ...
d'ailleur j'suis en manque de mario golf maintenant
lu jusqu'au bout, texte tres interessant et analyse tres pertinente, nerv
Les consoles ont vu leur essor à la fin des années 80, début des années 90 (NES, Master System et toussa). Les joueurs de cette période sont aujourd'hui proches de la trentaine. Je parle en connaissance de cause, je suis de cette période.
(souvenez-vous de votre enfance, on jouait pas à ça).

)
Donc, à mon sens, la tranche des joueurs n'a fait que s'agrandir au fur et à mesure que le temps a passé : aujourd'hui, les enfants jouent mais les adultes anciens enfants continuent de jouer. La tranche de joueurs va de 7 à 35 voire 40 ans (peut-être plus qui sait).
Ce n'est pas ça. J'ai parlé peut-être un peu vite en disant sous-entendant que Nintendogs était le seul jeu de la DS et que ce n'était pas l'éclate. Mais même pour un gamin, Nintendogs...
Je ne passe pas non plus mon temps à faire du FPS à gogo ou du NFS. Les jeux de rôle m'attirent également, les jeux de sport pour se marrer à plusieurs, etc.
Alors oui, j'ai complètement zappé Mario Kart DS. C'est vrai qu'il peut expliquer le succès de la DS. Je ne connaissais pas toute la logithèque citée par Nerv non plus.
Ce qui me stresse chez Nintendo (et ce ne sont pas les seuls, je coupe court à toute réplique du genre "Et Sony alors ?? et M$ alors ?? ...", c'est l'exploitation jusqu'à la moelle de licence Mario, Zelda, Pokemon et consorts.
N'importe quelle personne qui ne s'intéresse pas beaucoup aux consoles va vous dire "Nintendo ??? C'est le jeu avec les plombiers rouges et verts qui se battent contre les Pokemon ?"
Tout ça mis à part, j'approuve totalement la politique de Nintendo qui est de faire des consoles pas chères avec des jeux au prix... "raisonnables" (comparés à d'autres consoles on va dire).
J'ai d'ailleurs la chance d'avoir eu en cadeau un cube pour Noël
(en passant, je me demande si j'ai pas fait une connerie, parce que j'ai lu pour l'accès au serveur pour les anciens jeux avec la Révolution et en plus, elle sera rétro-compatible avec les jeux GC
Tu sais c'est pas la peine de faire un historique sans faire de bons parallèles. Tout les défaut que tu cites sont un fait chez tout les concurrents de Nintendo.
J'ai réagis car tu as un discours réducteur, parler du succès de la DS par son prix et dire que Nintendogs n'est pas un vrai jeu, c'est créer une hiérarchie dans le monde des joueurs. Nintendogs est un formidable jeu pour les jeunes filles/femmes qui sont des joueuses comme les autres. Faut parfois arrêter de se regarder le nombril et zyeuter ailleurs...
J'ajouterai que là ou Nintendo a été innovateur c'est qu'il a su sortir des jalons et prendre le risque de l'innovation. L'utilisation du micro pour créer un souffle dans le jeu par exemple, les mini-jeu ou il faut gratter, dessiner des trajectoires en sont de bons exemple.
PS : Nerv, moi ausis j'ai lu ton article
J'ai également lu tout le texte de Nerv (vu qu'il m'était directement destiné) et j'ai lu les réponses de chacun d'entre vous.
![[:spamafote]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/spamafote.gif)
), c'est Nintendogs, Mario DS, Pacman... Bref, des jeux qui ne m'intéressent vraiment mais alors vraiment pas (sauf Mario Kart qui a vraiment l'air fendard).

Je vais essayer de répondre.
Oui, Nintendo a été novateur, de même que Sony avec le Eye Toy. Je ne le nie pas. Etre novateur a toujours comporté des risques, notamment celui de voir le concept rejeté.
Typiquement, le concept de la Eye Toy, du micro, du grattage de chien me passe complètement au dessus.
le_mogwai> faut pas se leurrer. Il y a 15 ans, il y avait quelques types de jeu (courses de voiture, shoot'em up, beat'em up, plate-formes, rpg, ...) C'était toujours la même chose. Il n'y avait que les sprites et l'histoire qui changeaient. Me dire que je n'attache qu'une importance aux sprites, c'est faux-cul. Comment tu expliques que tous les FPS marchent si bien aujourd'hui ? (de Quake à HL2 en passant par Doom 3, Medal of Honor, Call Of Duty, etc.) Ce sont tous des FPS. Mais les sprites sont différents, l'histoire est différente et dans l'un ou l'autre, il est possible d'utiliser des véhicules, d'être un peu plus stratégique que bourrin, mais le gameplay est le même. C'est la même chose pour les courses de voiture, les jeux de baston et j'en passe.
Mais il y a des limites : si on me met un Maria avec une plombière en salopette rose qui saute sur des canards et des oiseaux, ça ne m'intéressera pas non plus. Il en faut un peu plus.
nerv> c'est vrai que l'exploitation des licences Nintendo est mieux faite que celles des licences EA ou autres. Nintendo exploite vraiment une image alors qu'EA exploite plus un style de jeu.
C'est vrai que des jeux comme Mario Kart ou Mario Smash Soccer sont très sympas alors que totalement différents. Par contre, comme tu le dis, un Mario "simple" (plate-forme), je trouve ça soulant (entre les 3 Super Mario sur NES, Mario World sur SNES, Mario 64 sur N64, ...), j'y vois pas plus d'intérêt que ça. Après, il y a forcément encore une affaire de goût, on aime Mario ou on n'aime pas, etc.
Mais c'est vrai que je suis allé un peu vite dans mon analyse en disant que Nintendo exploitait simplement la licence Mario. Ton analyse était plus juste.
Del Gro Badeu> ne jurer que par Sony, c'est clair que c'est vachement sectaire. Ne jurer que par Nintendo ou par la Xbox, c'est la même chose. Il faut savoir être ouvert.
Il ne faut pas dire que les jeux sur les consoles Sony ou Xbox sont tous pourris, même si leur succès est également dû au marketing. Perso, je suis fan de la série des Gran Turismo, je trouve cette simulation vraiment excellente. Et c'est d'ailleurs là que je suis vachement paradoxal dans mon raisonnement : j'ai les 4 GT (je n'ai pas le GT Concept, faut pas pousser non plus) alors que c'est toujours la même licence. Mais je ne comprends pas pourquoi, je suis plus attiré par la licence GT que par la licence Mario. Ca doit venir de moi finalement
Mais on est d'accord, le fait est que de rester cloisonné à une marque, même si elle a fait qqchose de bien à un moment, reste une grosse erreur car elle ne fait pas forcément encore que des choses bien.
Antar> tu as tout à fait le droit de réagir. Ca prouve bien que je m'étais mal exprimé. Je fais partie des personnes qui s'intéressent aux consoles sans s'y intéresser. Le petit amateur en qq sorte. Pour la DS par exemple, je me contente des pubs que je peux voir à la télé, de qq news lues par ci par là, et des jeux que je vois en rayon dans les boutiques ou les hypermarchés. La logithèque citée par Nerv un peu plus haut m'a bien montré que je ne connaissais pas grand chose à la DS. Pour moi, la DS, c'est une console pas chère (ce qui ne veut pas dire console à chier
Je me considère comme un grand enfant, et j'ai vraiment du mal à comprendre ce que les enfants d'aujourd'hui peuvent trouver à ces jeux. A moins qu'il ne s'agisse d'un phénomène de mode comme c'était le cas pour les Tamagotchis à l'époque.
Tu cites les filles/femmes joueuses. Ca voudrait dire qu'elles achètent une DS uniquement pour Nintendogs ? Ca revient cher le tamagotchi non ?
Mais bon, il en faut pour tout le monde, alors pourquoi pas. C'est vrai que je ne suis pas le seul joueur au monde et que mon avis importe peu dans les hautes sphères de Nintendo.
Concernant les innovations de Nintendo, comme précisé au début de ma réponse, ça me passe complètement au dessus. Mais je suis prêt à changer d'avis, je suis pas étroit d'esprit.
Merci pour les lecteurs complets
En tant que passionne de GT (enfin, toi, pas moi, je suis plutot arcade moi), on peut aussi t'expliquer le fait de prendre les differents GT par les ameliorations autres que l'aspect graphique. (Je n'ai jamais joue aux GT, et donc je ne fais que de la speculation la). Mais par exemple l'amelioration du moteur physique, qui peut permettre une simulation plus proche de la realite que ne l'etait l'ancienne version, l'interet d'obtenir de nouveaux circuits sur lesquels s'adonner a la recherche de nouvelles optimisations de trajectoires et de travail, de nouveaux modeles de voitures, avec eventuellement encore plus de reglages disponibles, etc ...
Le phenomene de la "suite", qui permet de jouer encore, avec des nouveautes, a un jeu qui nous a passionne, n'est pas forcement un mal, mais il faut que l'interet soit releve dans cette suite.
Je repondrai juste sur les Mario plateforme "simple" : encore une fois je crois qu'on sous estime beaucoup Mario mais Mario a plusieurs fois redefini le genre, que ce soit sur NES bien sûr (quoiqu'on en dise, tous les episodes sont fendards et même en 2D ils ont des différences parfois assez marqués ... et surtout ils ont influencés un nombre de jeux assez incroyable), mais là où il serait surtout bon de ne pas avoir la mémoire trop courte, c'est sur Mario 64, encore une fois Nintendo a reussit un chef oeuvre de gameplay et de level design qui a influencé tous les jeux de plateforme 3D qui ont suivis, faudrait s'en rappeler et depuis ce Mario64 (96 je crois? de mémoire ...), il n'y a eu qu'un seul Super Mario Sunshine (soit deux jeux depuis 10 ans), ça me semble pas excessif. Pour rappel: 3 crash bandicoot sur PS1 entre 96 et 98 et autant de Jak & Dexter entre 2001 et 2004. Encore une fois je trouve Nintendo assez sobre de ce côté. Et si je vois moins l'interet novateur du Sunshine, il n'en reste pas moins un formidable jeu, différent de son prédecesseur (même s'il n'en a pas la portée, mais on va pas se mettre à demander à Nintendo de redéfinir le genre à chaque nouvelle sortie? si?).
Quant au probleme PSP & DS et les jeux en tant que tel, si on regarde 5 minutes la ludothèque on comprend vite pourquoi la DS fait plus de vente, il y une histoire de prix peut etre, mais les bons jeux sont quand même largement plus diversifiés et nombreux sur DS ... parce qu'on peut s'attarder longtemps sur Nintendogs (personnellement ça m'enerve mais c'est pas un probleme en soit ...), faudrait pas oublier tous les jeux qu'il y a autour.
Et puis on reparlera de Ouendan dans 10 ans, le jeu est déjà culte même si la diffusion est finalement assez "faible", même au japon, alors qu'on a déjà oublier GTA Liberty City Stories (qui reste un jeu franchement agréable, cela dit). Il faut aussi voir que les jeux qui font vendre au japon ne sont pas toujours ceux qui arrivent en France, je doute que Phoenix Wright (la simulation d'avocat :-)) sorte prochainement en Europe ou même aux US, alors qu'il s'en vend par camions au Japon, c'est dommage d'ailleurs, par contre Tamagotchi no Puchi Puchi Omisetchi (je traduis pas, me semble pas utile), qui est pas de Nintendo mais d'Hudson, et qui est 5eme des ventes dans la liste là haut, je m'en passerai assez bien ;-) Mais faut de tout pour tous les joueurs, je crois que Nintendo a compris ça (j'imagine que ceux qui guètent chaque sortie d'un nouveau Castlevania, comme moi, ne sont pas forcement interessés par Project Rub ... au hasard).
Bref, autant j'ai des doutes quant à la revolution, le marché des consoles de salon n'est pas le même que celui des portables, autant je crois que la superiorité de la DS sur la PSP est __ pour le moment __ (ça peut tres vite changer) assez inconstable d'une part, et surtout, absoluement pas surprenante quand on regarde un peu.
moi je pense pas que ca changera sauf revirement a 180° de la politique de la PSP qui ce veut le terminal hype du moment, un peu comme l'ipod ... sauf que la PSP est vendu la peau du c*l, que l'ajout de fonction coutent aussi leur prix alors qu'un ipod c'est un baladeur MP3
non sérieuseument, le dernier était trop "japan car" ca m'a décu, le 5 serait bien si il y avait vraiment tout tout tout plein de caisses 
la DS joue clair, c'est une cosole .... j'pense qu'on peut s'attendre ( en beaucou moins exagéré tout de même ) au même flop que la n gage ...
sinon pour l'histoie des gran turismo qu'on parlait plus haut, j'adhèrerais à la série le jour ou les volant a retour de force pourront casser les pouces des joueurs pour un coup de raquette en sortie de virage pas prévu
la DS joue clair, c'est une cosole .... j'pense qu'on peut s'attendre ( en beaucou moins exagere tout de meme ) au meme flop que la n gage ...
heu ... vu le niveau de vente de DS et l'historique de vente de gameboy toutes versions confondues, j'dirai qu'absolument aucun flop n'est envisageable a quelque terme que ce soit.
Faut pas comparer ce qui n'est pas comparable, la ngage est presentee comme un tel portable qui fait des jeux un peu mieux que les tels de base, donc c'est normal qu'elle, elle ne marche pas. C'est une machine batarde mais sans vrai avantage. La ou la DS a sa ludotheque (avec de base tous les jeux gba), ses possibilites de gameplay innovantes (avec le double ecran, l'ecran tactile et le micro). Et la PSP avec sa plus grande puissance et ses capacites multimedia avec son large ecran. La ngage n'avait aucune chance en tant que telle.
hum, il parlait p'tet de la PSP quand il annonce un flop ?
qd a la ngage, elle a ete presentee comme une console qui fait telephone et pas l'inverse, et elle s'est plantee en tant que console.
elle a poutant eu des bons titres, comme bomberman, pathway to glory, les fifa, supermonkey ball ou les sims... des bons jeux de GBA quoi ^^
Tu sais c'est pas la peine de faire un historique sans faire de bons parallèles. Tout les défaut que tu cites sont un fait chez tout les concurrents de Nintendo.

J'ai réagis car tu as un discours réducteur, parler du succès de la DS par son prix et dire que Nintendogs n'est pas un vrai jeu, c'est créer une hiérarchie dans le monde des joueurs. Nintendogs est un formidable jeu pour les jeunes filles/femmes qui sont des joueuses comme les autres. Faut parfois arrêter de se regarder le nombril et zyeuter ailleurs...
J'ajouterai que là ou Nintendo a été innovateur c'est qu'il a su sortir des jalons et prendre le risque de l'innovation. L'utilisation du micro pour créer un souffle dans le jeu par exemple, les mini-jeu ou il faut gratter, dessiner des trajectoires en sont de bons exemple.
PS : Nerv, moi ausis j'ai lu ton article
Ben le succés des sims sur pc l'a deja montré, le public feminin s'interesse de plus en plus aux jeux video dés lors que l'on trouve pas que des titres moins stéréotypés "geeks", mais pas trop "gamin" non plus. Deja puzzle bobble ou tetris accrochaient pas mal, maintenant les "refferences" en la matiere c'est nintendogs, les sims, project rub et j'en passe. Contrairement à Sony ou M$, Nintendo a bien compris que la gent feminine est une vraie cible à conquerir et que l'on attrape pas les mouches avec du vinaigre. eT visiblement le pari est réusi, la NDS ratisse large, de 7 à 30 ans, et pour la premiere fois les deux sexes, contrairement à la psp qui est trés ciblée "djeunz" amateur de frime, de jeux de caisse et de foot. A trop vouloir donner au jeux video un coté "adulte" sony risque de se couper lui memme d'une trés large part du public, qui n'en deplaise à certains n'adhere pas forcément au cocktail "frime, graphismes de la morkitu, babes, sexes et gros mots"