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DirectX 10 sort de l'ombre en démo

La rédaction La rédaction
Vendredi 27 avril 2007 à 16:43 par La rédaction La rédaction, 2007-11-08
Source: Beyond 3D – Mots-clés : DX10, demo
Catégories : Carte graphique

Les heureux et nantis (ou endettés) propriétaires d’une GeForceMarque utilisée par nVidia pour désigner ses puces graphiques depuis 1999. La première série nVidia à porter le nom de GeForce était la GeForce 256... de la série 8800 vont enfin pouvoir jouer à quelque chose estampillé et optimisé DirectX10. Oui, il faut également avoir VistaDernière grande version en date de Windows, sortie début 2007. Windows Vista est la première grande révision de Windows depuis XP. Elle apporte une... sur sa machine. Ce n’est qu’une démo, plus technologique que ludique à proprement parler, puisque l’amusant dans l’affaire est modifier les options graphiques et se poser de graves questions métaphysiques, telles que « filtrage trilinéaireType de filtrage de texture consistant à mélanger le résultat de deux filtrages bilinéaires sur les deux niveaux de mipmap les plus proches du pixel t... ou anisotropique ? »

Une obscure démo

C’est tout particulièrement avec les ombres, qu’il faut jouer. Le programme s’appelle d’ailleurs très justement Variance Shadow Maps Demo. Le développeur se nomme Andrew Lauritzen, un universitaire canadien. Sa démo est techniquement très intéressante et permet de mieux comprendre le travail de la carte graphique.

DX10DirectX 10


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Commentaires

Luke 27/04/2007 19:26
Luke
"Cette application n'a pas pu démarrer car d3dx9_33.dll est introuvable.
La réinstallation de cette application peut corriger ce problème."

Bref, il faut installer la dernière release de DirectX 9 (ou le fichier manquant).

Donc pour "pouvoir jouer à quelque chose estampillé et optimisé DirectX10" tu repasseras...

Au passage : Lancé sur Vista x86 Business et Geforce 8800 GTS...
Foudge 27/04/2007 22:26
Foudge
Même erreur sous XP. La MAJ d'Avril de DX9 corrige le problème mais il ne trouve pas les DLL de DX10.
Je met le "patch" DX10 pour XP -> fonction manquante dans je ne sais plus quelle DLL.
Bref, pas de démo pour moi, faut du vrai DX10 sous Vista.
kyky 27/04/2007 23:41
kyky
Foudge sous xp a tu installes la mise a jour directx10 (de je ne sais plus qui) si oui il te suffit de recuperer les dll manquant ici (http://www.m3fe.com/760/) et bien sur il te faut une serie 8 de nvidia.
Je ne peux pas tester car j'ai pas de geforce 8 :-(
bysty 28/04/2007 07:45
bysty
apres avoir installé dx9c version avril et les dlls manquante
ca fonctionne

c'est pas mal...

ca a meme fait chauffer et lagger la 8800 ^^
Foudge 28/04/2007 09:44
Foudge
kyky> J'ai installé la version "officielle" de DX9 d'Avril depuis le site de Microsoft.
En parlant de "patch" DX10 pour XP, je parlais de ça :
http://fallingleafsystems.com/site_media/preview.zip

Ca permet (permettra) de faire tourner des soft DX10 sur un OS autre que Vista (Windows XP par ex) avec une carte DX9 (GF6&7 par ex).
En savoir plus : http://alkyproject.blogspot.com/

Quelques exemples du SDK de DX10 de Microsoft tourne grâce à ce patch. Mais ce n'est pas le cas de la démo présentée dans la news.
caeser@IDN 28/04/2007 09:49
caeser@IDN
Bah ils disent bien dans l'article qu'il faut avoir Vista et non XP..Alors;p
Foudge 28/04/2007 15:37
Foudge
Normal, vu que DX10 n'est dispo que sous Vista.
C'est bien pour ça que j'ai testé le "patch" de l'Alky Project ;)
caeser@IDN 29/04/2007 00:13
caeser@IDN
Ah ok!!
kidz 29/04/2007 16:55
kidz
C'est ça DX10?
Bof..
caeser@IDN 29/04/2007 17:11
caeser@IDN
:lol:
C'est qu'une Demo..Quand tu verras crysis.. tu vas comprendre ce qu'est dx10
IceKing 29/04/2007 17:22
IceKing
J'comprends pas tout là...
Je sui sous Vista et j'ai la même erreur ! DirectX 10 est pourant bien installé par défaut non ? Et pourquoi faudrait-il une dll DirectX 9 pour cette démo DirectX 10 !? :pt1cable:
caeser@IDN 29/04/2007 17:27
caeser@IDN
Bah c'est comme sa..Tu dois dl dx9 pour pouvoir ensuite jouer @ dx10
Mictateur 30/04/2007 00:36
Mictateur
malika@IDN a écrit :

J'comprends pas tout là...
Je sui sous Vista et j'ai la même erreur ! DirectX 10 est pourant bien installé par défaut non ? Et pourquoi faudrait-il une dll DirectX 9 pour cette démo DirectX 10 !? :pt1cable:



Si tu veux mon avis qui ne vaut pas grand-chose, le jeu doit pas être 100% DX10. Il doit logiquement s'appuyer sur des DLL DX9, preuve que le développement DX10 n'est pas encore bien maitrisé dans la boîte en question. :o
caeser@IDN 30/04/2007 00:39
caeser@IDN
c'est vrai en plus.. :p
Foudge 30/04/2007 09:16
Foudge
a écrit :

C'est ça DX10?
Bof..


L'API utilisé n'a pas réellement de rapport avec la beauté du rendu et/ou des animations :o

a écrit :

:lol:
C'est qu'une Demo..Quand tu verras crysis.. tu vas comprendre ce qu'est dx10


Crysis sera aussi en DX9. Que doit-on en déduire ? Qu'on peut faire la même chose en DX9 qu'en DX10, que l'API utilisé ne change que la manière de programmer (facilité à faire certains effets) et les performances du code généré ?
A sa sortie, Crysis sera le plus beau jeu DX9, et sans doute plus impressionnant que toutes les demo DX10 qu'on a pu voir jusqu'ici :p

malika@IDN a écrit :

J'comprends pas tout là...
Je sui sous Vista et j'ai la même erreur ! DirectX 10 est pourant bien installé par défaut non ? Et pourquoi faudrait-il une dll DirectX 9 pour cette démo DirectX 10 !? :pt1cable:


Ces demo semblent utiliser les DLL DX9 et DX10. Peut-être qu'ils ont oublié de virer quelques morceaux de code DX9 à moins que les DLL DX10 dépendent de quelques DLL DX9.
Quoiqu'il en soit, ces démo nécéssitent les MAJ de DX9&10 du mois d'Avril (*_33.dll notamment).
http://www.microsoft.com/downloads [...] layLang=fr
caeser@IDN 30/04/2007 09:18
caeser@IDN
Mais crysis sera en dx10.. :p
commandeur_brin 30/04/2007 16:12
commandeur_brin
Citation :Ca permet (permettra) de faire tourner des soft DX10 sur un OS autre que Vista (Windows XP par ex) avec une carte DX9 (GF6&7 par ex).
En savoir plus : http://alkyproject.blogspot.com/


à quoi cela servira t il de faire tourner un jeux DX10 avec une carte DX9 si c'est pour avoir des bugs graphiques dû aux icompatibilité qu'il existe entre les deux version de DX mais surtout si c'est pour se ramasser à 2 FPS ?
Il y a bien un jour ou il faudra changer de carte graphique d'autant qu'à partir d'aujourd'hui, plus aucune nouvelle generation de carte graphique ne se fera sans DX 10. Vous trouvez encore des CG DX8 dans le commerce ? non sans blague, et puis bon Windows Vista va se démocratiser, et quand plus personne ne sera sous XP, ce projet n'aura d'intéressant que l'exportation de DX 10 vers d'autres OS. seulement, le petit gars qui dévelope ça pratique le reverse engeniring, ce qui est completement interdit. Il n'aura pas fini son projet qu'il sera obliger de l'abandonner.
caeser@IDN 30/04/2007 16:47
caeser@IDN
Toute facon Vista c'est de la grosse MERDE pour l'instant..Alors on verra dans +1ans..Si cela évolus..
commandeur_brin 30/04/2007 22:33
commandeur_brin
Citation :Toute facon Vista c'est de la grosse MERDE pour l'instant


Quelle argumentation ! non bravo ! vas y explique nous le fond de ta pensé si mure et refléchie.
caeser@IDN 01/05/2007 01:28
caeser@IDN
Bah dsl mais Vista niveaux optimisation des jeux etc,..C'est un peu trop nul..Les drivers sont @ ch** et les jeux ram @ cause de Vista..Franchement moi je dis @ revoir, et surtout attendre avant de se lancer @ installer vista..

Tu comprendS?:p dsl d'avoir été si direct envers VISTA :lol:
Batchy 01/05/2007 08:05
Batchy
a écrit :

à quoi cela servira t il de faire tourner un jeux DX10 avec une carte DX9 si c'est pour avoir des bugs graphiques dû aux icompatibilité qu'il existe entre les deux version de DX mais surtout si c'est pour se ramasser à 2 FPS ?


il n'y a pas que les jeux dans la vie. si un outil tel qu'il soit utilise dx10 sans utiliser une seule de ses nouvelles possibilités, alors l'appli sera réservée à vista, et point barre. ça va devenir de plus en plus vrai au cours des prochaines années.
a écrit :

seulement, le petit gars qui dévelope ça pratique le reverse engeniring, ce qui est completement interdit.


ah c'est nouveau ça, j'l'avait jamais entendu ...
Foudge 01/05/2007 09:10
Foudge
elch a écrit :

ah c'est nouveau ça, j'l'avait jamais entendu ...


Concernant les produits Microsoft, il a complètement raison.
Mais la généralisation est fausse.
Batchy 01/05/2007 11:23
Batchy
a écrit :

Concernant les produits Microsoft, il a complètement raison.
Mais la généralisation est fausse.


ça dépend ou. la loi française autorise la décompilation dans le but de l'interopérabilité :

Code : III. La personne ayant le droit d'utiliser le logiciel peut sans l'autorisation de l'auteur observer, étudier ou tester le fonctionnement de ce logiciel afin de déterminer les idées et principes qui sont à la base de n'importe quel élément du logiciel lorsqu'elle effectue toute opération de chargement, d'affichage, d'exécution, de transmission ou de stockage du logiciel qu'elle est en droit d'effectuer.
en gros on peut obtenir des informations comme on veut, tant que ça reste dans le but de l'interoperabilité

la ou le flou existe est la :
Code :IV. La reproduction du code du logiciel ou la traduction de la forme de ce code n'est pas soumise à l'autorisation de l'auteur lorsque la reproduction ou la traduction au sens du 1º ou du 2º de l'article L. 122-6 est indispensable pour obtenir les informations nécessaires à l'interopérabilité d'un logiciel créé de façon indépendante avec d'autres logiciels, sous réserve que soient réunies les conditions suivantes :
1º Ces actes sont accomplis par la personne ayant le droit d'utiliser un exemplaire du logiciel ou pour son compte par une personne habilitée à cette fin ;
2º Les informations nécessaires à l'interopérabilité n'ont pas déjà été rendues facilement et rapidement accessibles aux personnes mentionnées au 1º ci-dessus ;
3º Et ces actes sont limités aux parties du logiciel d'origine nécessaires à cette interopérabilité.
Les informations ainsi obtenues ne peuvent être :
1º Ni utilisées à des fins autres que la réalisation de l'interopérabilité du logiciel créé de façon indépendante ;
2º Ni communiquées à des tiers sauf si cela est nécessaire à l'interopérabilité du logiciel créé de façon indépendante ;
3º Ni utilisées pour la mise au point, la production ou la commercialisation d'un logiciel dont l'expression est substantiellement similaire ou pour tout autre acte portant atteinte au droit d'auteur.
V. Le présent article ne saurait être interprété comme permettant de porter atteinte à l'exploitation normale du logiciel ou de causer un préjudice injustifié aux intérêts légitimes de l'auteur.
et enfin, le bouquet final
Code : Toute stipulation contraire aux dispositions prévues aux II, III et IV du présent article est nulle et non avenue
y compris celles des contrats de licences.
ultrabill 02/05/2007 09:48
ultrabill
a écrit :

Bah dsl mais Vista niveaux optimisation des jeux etc,..C'est un peu trop nul..[b]Les drivers sont @ ch**[b] et les jeux ram @ cause de Vista..Franchement moi je dis @ revoir, et surtout attendre avant de se lancer @ installer vista..

Tu comprendS?:p dsl d'avoir été si direct envers VISTA :lol:


C'est la faute de Microsoft si NVIDIA ou ATI font de mauvais drivers :??:
caeser@IDN 02/05/2007 16:21
caeser@IDN
Je suis d'accord avec toi ultrabill..@ 100% :p
Mash-Pussy 03/05/2007 11:19
Mash-Pussy
Salut a tous,

Je suis desolé pour la question ( je suis vraiment bidon en informatique ! ) :

C'est quoi exactement les versions 32 bits et 64 bits ?

et

Comment avoir une version 64 bits ?

Merci beaucoup.
Mash
Mash-Pussy 03/05/2007 23:40
Mash-Pussy
Merci
caeser@IDN 04/05/2007 00:19
caeser@IDN
Pas de soucis.. :p

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