Enfin des nouvelles officielles de Dark and Light
Cela fait maintenant pas mal de temps que l’on attendait des nouvelles un peu plus réjouissantes à propos du MMORPG Dark And Light, développé par le studio Réunionais NP3. L’air de rien, si ce jeu suscitait un certain intérêt lorsqu’il a été présenté il y a 3 ans de cela, on désespérait de voir un jour une date de sortie apparaître sur la page officielle du jeu.

Cette fois ça y est, les bêta test sont pratiquement terminés, et c’est donc très officiellement que l’on a appris que le jeu serait accessible à tous les internautes qui le désirent dès le 27 avril prochain. Histoire de faire oublier un peu cette trop longue attente, les gens de NP3 ont mis en ligne une page permettant de pré-commander une clef d’activation du compte. Celle ci offre aux internautes qui l’auront achetée avant le 20 avril un mois de jeu gratuit. Le prix de la clef pour activer le jeu est à 39,99 euros ou dollars.

Enfin, un scénario concours a été ouvert pour tous les internautes s’étant procuré ladite clef, et l’heureux vainqueur de ce concours, en forme d’investigation role-playeuse et draconique, se verra offert un abonnement gratuit à vie sur Dark And Light. Cette quête-concours sera ouverte dès le 2 mars prochain, c'est à dire dans pas longtemps.
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C'est avec hate que j'attends la release, la beta semi-open n'est pas a la hauteur des attente mais je pense vraiment qu'as la release on vera plus en profondeur ce qu'il en ai!
Ce jeu est vraiment trés prometteur, la liberté de mouvement est immense, aucune instance (quel plaisir!!!!!!), pour le reste on vera le 27 avril !! (enfin le 25 pour moi!!)
C'est moi ou les screenshots sont vachement moche?
"Cette fois ça y est, les bêta test sont pratiquement terminés"
Donc j'ai pas été pris ou alors j'ai rien compris aux mails en anglais que j'ai reçu.
Ben t'as pas vu Settlers Of Ganareth toi. C'est en réalité pire que ça, et encore il te faut deux ou trois Cray en cluster pour que ça tourne relativement bien.
*Pars, la larme à l'oeil en courant partout*