Day of Defeat Source : à l'ouest, rien de nouveau...
Nos très estimés confrères de No Frag nous ont averti que la refonte de l’add-on Day of Defeat pour Half Life en mode Source donnait quelques signes de vie. Non, content d’être en retard sur un calendrier plutôt bizarre, il semble que la version de Day of Defeat tournant sous le moteur de Half Life 2 n’apporte rien, ou alors pas grand chose.

Certes, cet add-on avait brillé par le passé grâce à sa nervosité, et grâce à son gameplay tout plein de poussées d’adrénaline. Mais il semble bien, d’après nos confrères, que le portage du premier «DoD» vers son mode Source soit bien vide de nouveautés marquantes. Evidemment, ça a l’air très joli ! Mais pour le reste, les joueurs n’auront droit qu’aux même cartes relookées sauce-source, et c‘est tout. Aucune nouvelle carte n'est annoncée, aucune nouvelle classe de perso, et aucun nouvel instrument de mort, comme un lance-flammes, ne fait son apparition. En matière de nouveautés, il faudra se contenter de la grenade que l'on peut dégoupiller à l'avance, et de la mitrailleuse que l'on peut sésormais installer sur n'importe quelle surface et inclinaison de sol. D’après les déclarations de Valve il semble qu’il était hors de question de changer les «habitudes des joueurs». Ils ont tout à fait raison, ces gens là: depuis 1978, je ne joue exclusivement qu’à Pong…
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Bah ils ont raison de ne rien changer
CSS ils ont a peine changer quelques ptits truc de gameplay que maintenant c'est une bouse monumentale par rapport a la 1.6
Le lance-flamme ptdr , heuresement qu'il y a pas ca , tu crois vraiment qu'en 1940 tout les soldats se baladait avec ca sur le dos ? Au pire c'etait une tres faible minorite .
Je crois que ta rien compris aux "vrais" jeux l'admin .
Si a l'eswc il n'y a pas eu CSS mais 1.6 , et que tout les bon joueurs reste sur 1.6 , tu crois pas qu'il y a une bonne raison ? osef des graphismes on veut juste un bon gameplay
CSS n'a que de bon graphismes et aucun gameplay , resultat un bide , les seuls qui jouent a source ce sont les pyj de 11 ans qui sont en extase devant les beaux graphismes
Le but de Valve est de faire cette fois ci un DOD , avec beaux graphismes et bon gameplay
Pas d'accord camarade.
Je tiens à rappeler, pour ceux qui l'ignorent encore, que Dod première version etait gratuit, et que là, la version est payante. Moralité, on arrive sur un jeu qui selon toute vraissemblance ne renouvelle rien à part ses graphismes.
*D'autre part, on s'en fout qu'une minorité de soldat transportait un lance flammes pendant la deuxième guerre mondiale. L'intéret du jeu, ici, n'est pas le simulateur, mais bien le frag;
Toujours à propos du lance flammes, c'est jsute un exemple, j'aurais très bien pu mettre un toute autre arme en contre exemple.
Si rien ne bouge par rapport à la version originale, on a presque envie de rire de nombreuses heures, l'air de rien. qu'est ce qui empêchait valve d'étendre son game play sur des campagnes dans les pays de L'est, ou encore, en Grèce, ou dans les Phillipines, voyant apparaitre des champs de bataille melant Japonais, russes, australien, ou "resistants" ?
Le but de Valve n'est pas de refaire un Dod plus joli, si tout reste en l'état, mais bien de faire de l'argent facile.
Donc pas d'accord
Voilou
Pour ma part je vais tenir un discours très clair et très concis:
- concernant les armes si l'on veut un mod à peu près réaliste, à la limite qu'on en ajoute pas cela ne me choque pas outre mesure. tous les mods ne révolutionnent pas l'équipement de base, il suffit de voir le florilège d'adaptations de quake 3 à son époque. par conséquent c'est un peu hors propos même s'il est vrai que de nouveaux gameplays n'est pas désagréable, surtout pour un mod payant.
- Parler de réalisme reste tout de même assez "comique" compte tenu qu'il s'agit d'un FPS et non d'un jeu stratégique. Arrêtons un peu de se prendre pour des soldats cela n'est qu'un jeu et il a pour but de divertir, non de refléter une réalité. A ce tarif dans ce cas créons un simulateur de Stalingrad dans une chambre froide à -40° et supportons quatre mois sous alimenté...
- Je suis tout à fait dans ses réflexions Pete concernant l'arnaque de Valve. Il est à proprement parler scandaleux d'oser vendre une extension originairement développé par une communauté sans faire preuve d'initiative: pas une carte supplémentaire, aucun effet novateur. Il aurait été par exemple extrêmement intéressant d'avoir un comportement de la carte séparé du jeu. Je songe notamment à de l'artillerie pilonnant la map, des mouvements comme des avions survolant la zone et suceptibles d'attaquer un camp ou l'autre, des civils ou des partisans armés ou non... quite à parler de "réalisme" autant ajouter quelque chose immergeant un peu plus le joueur. J'aurais adoré que des évènements imprévus mais possibles ajoutent à l'interactivité. Dod était intéressant quand la carte était pleine de joueurs car sinon les maps sont bien vides et dénuées de réaction pour les joueurs (hormis les vagues plastiquages qui sont quand même bien accessoires).
- quid de l'évolution? On parle d'un jeu qui prend racine dans les combats de la seconde guerre mondiale et tous ne se sont pas déroulés en Normandie ou en ville... la rase campagne russe ça dit quelque chose à quelqu'un chez Valve?
Voilà... je suis un peu dur mais tout de même depuis le temps qu'ils ont le moteur, le mod finalisé il me semble mensonger de nous vendre un skinning au prix d'une vraie évolution!
Ce qui me chagrine, par rapport à DoD, c'est que valve semble oublié qu'uil fut un temps, il y a un jeu qui s'appelle "Battlefield 1942" qui est sorti, et qu'ils n'ont pas su adapté leur gameplay nerveux sur les trouvailles de Battlefield...
Au lieu de ça, on a des nouvelles skins...
C'est un peu la théorie du moindre effort
L'essentiel est de savoir rester critique. Je suis un fan de Dod (première mouture) pour avoir passé des nuits blanches à jouer avec des mecs enfin sympas, pas tricheurs et surtout respectueux des autres. Je n'ai jamais eu à supporter le phénomène gamin CS qui vous gavait à coup de camping ou d'insultes au moindre frag. Peut être une communauté plus adulte ou de la chance à vrai dire je m'en fous un peu. Ce qui me fait enrager c'est qu'on ne comprenne pas que le jeu évolue, la demande aussi.
Je me suis revu un film peu connu nommé "Stalingrad" mais pas la mouture de J.J Annaud. En voyant l'imagerie franche et dure, je trouve qu'il y a de quoi piocher des émotions pour donner le frisson aux joueurs, l'ambiance vraiment glauque d'un champ de bataille. La plupart des jeux sont trop "cleans" et édulcorent 'pour le bien des joueurs' les combats. Ne pourrait on pas avoir un mod plus franc du collier, qui n'épargne rien du front et qui donne vraiment l'impression que "sortir sa tête du trou, c'est s'en prendre une"?
Pour Dod:S il est clair que c'est vraiment scandaleux, ils nous avaient épatés avec le passage à dod 2.0, et là pour une version payante il relook juste le truc.
Par contre les versions qui change bcp ont toujours succité de vives critiques, justifiées ou non. De nombreuses grosses teams ont peur de ne pas pouvoir s'adapter, ça c'était vu sur cs 1.0, sur dod 2.0 et j'en passe.
Pour CS:S je pense que c'est exactement la même chose, quand une ou deux grosse team sautera le pas les autres le feront aussi et cesseront leurs fausses excuses. Car la seul véritable excuse pour moi ce sont les exigences matériels qui n'ont plus rien à voir.
ex SKFr`great (DoD) et joueur CS depuis la b3
C'est vrai que le Stalingrad de Yuri Azerov est loin des clichés que l'on se fait dans les films de guerre plus...; Conventionnels ! Sur certains aspects, il m'a rappelé l'approche de Petersen pour "Le Bateau"... Evidemment, on vit un conflit dans le même camp... mais il y a aussi ce côté "réalisé selon des témoignages reccueillis auprès des correspondances des soldats".
C'est vrai que le Stalingrad de Yuri Azerov est loin des clichés que l'on se fait dans les films de guerre plus...; Conventionnels ! Sur certains aspects, il m'a rappelé l'approche de Petersen pour "Le Bateau"... Evidemment, on vit un conflit dans le même camp... mais il y a aussi ce côté "réalisé selon des témoignages reccueillis auprès des correspondances des soldats".
Pour avoir mon grand père qui a fait Stalingrad, les images sont tout à fait proches de ce qu'il m'a décrit, sans compter un fait essentiel: la guerre... c'est crade.
PS: je suis un fan inconditionnel du bateau
pour revenir au sujet premier c clair que Valve n'a vraiment pas l'air d'en foutre une (et je l'espere pour eux
qu'ils bossent pas la dessus depuis des mois)
"si si ca sort bientot" alors que bon depuis le leak des sources HL2 on sait tous que ca les gene pas d'annoncer une sortie alors qu'ils n'ont vraiment pas terminé et qu'il le savent!

apres on a encore leur grand foutage de gueule de com' habituel
quand a DoD qu'on m'explique l'interet face a un Mohaa meme tiens!
Personnellement, j’estime est un « vrai » gamer et je n’accepte pas pour autant la médiocrité graphique. J’aime les PC puissants, et j’entends que les jeux que j’achète exploitent mon matériel.
![[:ark:1]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/1/ark.gif)
![[:astakiller:1]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/1/astakiller.gif)
J’ai joué comme un damné à Counter-Strike dés la sortie de la 1er version bêta jusqu'à la fin 2000 (c’était la 1.3 ? je ne me souviens plus). Plus, j’en ai eu marre du moteur HL vieillissant aux graphismes fades… Face à Soldier of Fortune 2, Medal of Honnor ou à Return to Castle Wolfentein ce n’était plus possible… Alors j’ai laissé tomber CS. Pareil pour DoD, bon gameplay, mais graphismes ringards, qui ne tenait pas la route face à la concurrence. Faut savoir s’adapter… Sinon, je jouerais encore à DOOM 1 !
Je me mis à CS:S dès la sortie de Half-Life 2, et je reprends mon pied ; comme au bon vieux temps… Merci Valve pour avoir dépoussiérer ce très bon jeu ! Je n’en attends pas moins de DoD:S, mais pas plus pour autant…
[HS]
"A l'ouest rien de nouveau" : un très bon bouquin ! J'adore ce livre !
[/HS]
CSS n'a que de bon graphismes et aucun gameplay , resultat un bide , les seuls qui jouent a source ce sont les pyj de 11 ans qui sont en extase devant les beaux graphismes
J'adore lire des trucs comme ca, ca fait toujours plaisir de constater qu'il existe des etres superieurs (ou des gens qui pensent en etre)!!
j'ai bientot 30 ans, mes potes aussi et on se marre bien sous CSS.
Soit, on n'y passe pas toutes nos soirees, mais ca fait plaisir de se retrouver a 5 ou 6 une ou deux fois par mois et se defouler toute une soiree ensemble a CSS et en general l'ambiance est plutot bonne sur les serveurs francais, et quand ca ne va pas il suffit de changer de serveurs il y en a plein ou ca se passe bien.
Alors si tu pouvais eviter de generaliser ca serait sympa
Cést bien de faire des news sur des jeux, mais dans ce cas je ne suis pas vraiment d'accord avec vos confreres de NoFrag.
1. Pour la premiere fois dans l'histoire du jeu video, les developpeurs tentent de prendre en compte les impressions des joueurs sur le jeu, leurs souhaits d'evolution, et la est la revolution.
2. Par ailleurs, lárticle lu par NoFrag est une interview realisee il y a quelques mois, depuis Valve a clairement communiquer sur le sujet en precisant que si le jeu mettait du temps a venir, cela venait du fait qu'ils souhaitaient realiser PLUS qu'un portage sur le moteur Source.
3. enfin sur les maps, la communautee DoD vit depuis pas mal de temps maintenant sur la base de map realisees par dáutres personnes que celles qui developpent le jeu (Map custom) et de plus, juste en regardant les image, on se rend compte que plus rien ne correspond entre la version actuelle de la map dod et la nouvelle map. Ainsi, le jeu en est transforme, tout en gardant un aspect connu.
4. DoD n'est pas un jeu destine au grand public comme moh, ou battlefield, et d'ailleurs ne lá jamais ete, cést plus un laboratoire dans lequel Valve compte innover en terme de customisation, et moi je trouve cela tres bien. Je ne connais pas encore le resultat final, mais je suis sur que les vrais afficionados du jeu seront content de DoD : Source.
Bonne journee a tous !
McW
Pas d'accord camarade.
Je tiens à rappeler, pour ceux qui l'ignorent encore, que Dod première version etait gratuit, et que là, la version est payante. Moralité, on arrive sur un jeu qui selon toute vraissemblance ne renouvelle rien à part ses graphismes.
*D'autre part, on s'en fout qu'une minorité de soldat transportait un lance flammes pendant la deuxième guerre mondiale. L'intéret du jeu, ici, n'est pas le simulateur, mais bien le frag;
Toujours à propos du lance flammes, c'est jsute un exemple, j'aurais très bien pu mettre un toute autre arme en contre exemple.
Si rien ne bouge par rapport à la version originale, on a presque envie de rire de nombreuses heures, l'air de rien. qu'est ce qui empêchait valve d'étendre son game play sur des campagnes dans les pays de L'est, ou encore, en Grèce, ou dans les Phillipines, voyant apparaitre des champs de bataille melant Japonais, russes, australien, ou "resistants" ?
Le but de Valve n'est pas de refaire un Dod plus joli, si tout reste en l'état, mais bien de faire de l'argent facile.
Donc pas d'accord
Voilou
C'est sur que 60 euros pour HL2 , DOD S , CSS ( aussi pourri soient t ils ) et tout les mod sources , c'est tres cher
Faut relativiser quand on dit qu'il est payant ... c'est seulement pour les version BOX ou silver de Hl2 ( qui sont vendus 30 euros ! ! ! ) que DOD S est payant
Et ce que ta pas compris c'est que justement les fans de dod ( j ai pas envie de parler pour eux , mai etant un cseurs , ils doivent surement penser comme moi ) , veulent qu'il y est le moins possible de changement , surtout niveau gameplay . La ou je suis d'accord avec toi , c'est concernant le nouvelles maps . Mais les nouvelles armes ou nouvelles options ( si bien soit-elle ) c'est limite
CS S a , a premiere vu tres peu de differences par rapport a la 1.6 et pourtant elle n'a jamais convaincus les joueurs de cette derniere , seulement a cause du changement de gameplay ... alors imagine , si on avait mis des coktails molotov et lance roquette dans CSS
depart pour CZ )
Par exemple , Q4 . Il a ete teste par des pgm , et leur arguements pour dire qu'il est bien est ceci
Aucune difference par rapport a Q3 a part graphiquement , gameplay tj aussi bien ( ca touche ) , meme armes , meme maps etc
Je ne sais pas ou tu vas trouver des infos concernants les jeux-videos ( surement Jv.com
Ah
voila tu as tout dit : nous avons une divergence de vue sur le jeu vidéo qui est énorme... Je ne considère rien de sportif dans le jeu vidéo... pour moi le concept de "e.sport" est sans objet, nul, et non avenu...
Note que je dis pas que c'est de la merde hein ! je dis simplement que cette optique du jeu vidéo est "incompatible" avec ma manière de penser sur ce loisir (qui remonte à vachement loin, t'inquiète pas, j'ai de la bouteille).
Pour les sources d'infos, t'inquiètes pas, JV.Com fait parti de ces sites surlesquels je n'ai plus jamais remis les pieds depuis plusieurs années...
C'est juste qu'on a pas du tout la même approche, c'est tout...
Donc, nous ne serons jamais d'accords...
N'en prends pas ombrage, après tout, je suis sur qu'il y a surement des sujets sur lesquels nous tomberoons d'accords
[quote]
) essaye d'aller sur http://www.team-aaa.com/root/index.php ou http://www.esportsfrance.com/ quand tu cherches des news sur des jeux destines a etre dans l " esport "[/quotemsg]
Je ne sais pas ou tu vas trouver des infos concernants les jeux-videos ( surement Jv.com
gg
y en a qui aime bien que l'on parle d'esport, ça leur permet d'être aussi enragé dans le jeu que les sportifs le sont dans la vie réele
note que je n'ai jamais dit que j'étais pour l'extermination de tout joueur e-sport
je sais, par contre moi je le suis
Pete Boule je crois que tu na pas compris le principe la, valve a clairement dit que ça serait quasiment les même jeu, c'est juste porter sur source graphiquement hein, alors je vois pas pourquoi vous attendiez autre chose, ils ont déjà assez de projet comme ça, ils ont bien dit que css2 sera totalement différent et si il y a un dod 2 ça sera de même.
Moi a l'époque j'ai payer 50€, et je regrette pas du tout d'avoir accès a tous les jeu de valve, trouvé que c'est de l'arnaque c'est vraiment ce foutre de la gueule du monde, surtout que les PES, grand turismo, quake4(multi) ect apporte autant de nouveauté, sauf qu'il faut re payer des jeux entier...
Bah ils ont raison de ne rien changer
CSS ils ont a peine changer quelques ptits truc de gameplay que maintenant c'est une bouse monumentale par rapport a la 1.6
Le lance-flamme ptdr , heuresement qu'il y a pas ca , tu crois vraiment qu'en 1940 tout les soldats se baladait avec ca sur le dos ? Au pire c'etait une tres faible minorite .
Je crois que ta rien compris aux "vrais" jeux l'admin .Si a l'eswc il n'y a pas eu CSS mais 1.6 , et que tout les bon joueurs reste sur 1.6 , tu crois pas qu'il y a une bonne raison ? osef des graphismes on veut juste un bon gameplay
CSS n'a que de bon graphismes et aucun gameplay , resultat un bide , les seuls qui jouent a source ce sont les pyj de 11 ans qui sont en extase devant les beaux graphismes
Le but de Valve est de faire cette fois ci un DOD , avec beaux graphismes et bon gameplay
Dire à Pete Boule qu'il n'y connait rien en "vrais" jeux
Tu as tout mon respect Pierre.
Euh on peut dégoupiller les grenade aussi dans DOD...
sinon la version de base box de Hl² je l'ai pas payé 30euros moi ... en mag elle était à 50 ...
J'oublié
seek 5vs5 serv off skill on hl only /query me
hf & gl mr12
gg no re
private joke bien sûr ...
Dire à Pete Boule qu'il n'y connait rien en "vrais" jeux
c'est un peu fort en café !!! Je crois que tu ne sais pas à qui tu t'adresse. Lui , qui a participé à l'élaboration de Bet On Soldier . Voir la news là http://www.presence-pc.com/actuali [...] ier-10364/
Tu as tout mon respect Pierre.
Joueur / createur c'est un peu different non ? c'est ptete aussi pk quelques fois il y a des daubes non ? Les createurs doivent generalement suivre les avis des joueurs et ca a ete fait par valve .
Pleins de topics / sondages sur le forum STEAM , ont ete fais au sujet de DOD S et la plupart des souhaits , etait qu'il n'y est pas de changement .
Alors apres quand on reproche a valve de ne pas avoir fait de changement ... je trouve juste ca un peu gros quand meme
PS : DOD Source sort ce mois-ci
Edit : Lol pete mdr , soit tu t'es fais arnaquer soit tu l'avais acheter au debut ( car au debut valve ne savait pas si elle allait inclure DOD S comme simple add-on ou pas )
Mais maintenant je t'assure c'est a 30euros ^^
Ah et je suis d'accord pour war cs 1.6 5 v 5 mr 12 sur ESL serv off
Et blabla blabla ...
bien sur qu'il y a une difference entre les joueurs et les createurs, les joueurs ne sont que des petits jeunes prétencieux, pointilleux, super éxigeant à vouloir les jeux completement typés qui sont à la mode, leur seul plaisir en jouant est de regarder des beau graphismes et d'installer 50 scripts pour ensuite venir se plaindre au créateurs que ça marche pas
le joueur croit que la création d'un jeu vidéo est très facile et très rapide, et que pour cela il ne faut que des programmeurs (non, non, pas de graphistes, pas d'acteur pour le raytracing ou pour les voix, pas de bruiteur, pas de chef en conception, pas de scénaristes, ah oui le scénario ça éxiste plus maitenant, enfin bref il n'y à que des programmeurs) et que en tant que programmeurs il n'ont jamais joué à un jeu vidéo de leur vie
j'ai même trouvé des bons joueurs qui croyait que la création d'un jeu video prennais moins d'une semaine !
"il faudra se contenter de la grenade que l'on peut dégoupiller à l'avance"
Mais on peut déjà le faire!
En tout cas ces retards à répétition m'exaspèrent...
Mais toi tu dis vraiment de la merde, niveau gameplay a par les HEs qui font pas de dégats à travers les murs et les wallshoots n'existent plus, y'a aucun changement donc dis pas de la merde comme ça quand tu n'y connais que dalle ça m'énerve très vite.
Mais toi tu dis vraiment de la merde, niveau gameplay a par les HEs qui font pas de dégats à travers les murs et les wallshoots n'existent plus, y'a aucun changement donc dis pas de la merde comme ça quand tu n'y connais que dalle ça m'énerve très vite.
Les ws j'osais pas y parler pck justement c'est ce qu'on reproche a source ... de plus pouvoir wallshoter
Arete de defendre une bouse , ya que des lows qui jouent dessus c'est tout , tu crois qu il y aura source au prochaine ESWC ? ptdr
ouai je suis d'accord aussi pour dire que cs est une merde tout comme l'est css! c'est un pur produit marketing avec plein de lan de pourri qu'on arrete pas d'en parler
les joueurs de cs pour la plupart reste dans leur petit monde et ne vont pas voir les tres bon fps qui sont sortie a cote loin de cette bouse de cs
comme des vieux mais excellent et bien meilleurs fps tel que mohaa, vietcong, opf... etc
meme cod que je n'aime pas trop est plus interressant que cs qui n'est qu'un jeux sans aucun interet et surtout mal optimisé!