Démos technologiques pour X800

13:38 - samedi 3 juillet 2004 par Gaëtan Allart - source: radeonthetop
Notre confrère RadeonTheTop nous annonce la sortie de deux nouvelles démos technologiques sensées mettre en évidence les fonctionnalités des nouvelles cartes graphiques X800 de ATI.

La première de ces technologies est le Pixel Shader 3.0. Contrairement à ce que l’on pourrait s’attendre, cette démo a pour but de montrer que l’on peut émuler cette fonctionnalité. Ainsi l’on peut faire tourner cette démo sur n’importe quel chipset graphique supportant les pixel shader 2.0 et les vertex shader 1.0, telles que le supportent les Radeon 9500 et les GeForce FX.


Ainsi l’on peut, selon les dires de l’auteur, quadrupler les performances de ces cartes graphiques par rapport à un rendu traditionnel en dynamic branching grâce à cette émulation.

Rappelons que la technologie de dynamic branching des pixel shader 3.0 permet aux développeurs d’écrire des shaders génériques de façon beaucoup plus simple et rapide avec des effets bien mieux gérés. Il faut donc relativiser l’émulation réalisée dans cette vidéo.


Enfin la seconde démonstration proposée permet aux possesseurs de carte graphique X800 de mettre en avant la technologie de compression de texture de cette génération.
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obi0ne 03/07/2004 13:46
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erf, mais bon tout le monde n'a pas la x800, alors je ne vois pas trop l'interet.

ce serait 10x mieux une petite video wmv à visionner voir ce que ça donne.

Non ?!

redshift 03/07/2004 13:54
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Obi0ne a écrit :

erf, mais bon tout le monde n'a pas la x800, alors je ne vois pas trop l'interet.

ce serait 10x mieux une petite video wmv à visionner voir ce que ça donne.

Non ?!




+1 c'est clair.

Rafale33 03/07/2004 15:22
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Désolé mais les 2démos soit disant X800 marche nickel chrome sur ma 9700pro ;).........et le rendu est franchement fabuleux ^^ a voir d'urgence pour les personnes ayant une carte compatible pixel shader 2.0

Gaetan A 03/07/2004 18:25
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Citation :Ainsi l’on peut faire tourner cette démo sur n’importe quel chipset graphique supportant les pixel shader 2.0 et les vertex shader 1.0, telles que le supportent les Radeon 9500 et les GeForce FX.


Voila pourquoi ca fonctionne sur ta 9700 ^^

Seb c est bien 03/07/2004 19:33
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Je crois que les auteurs des deux premiers posts n'ont pas bien lu la news... :D [:aiua]

D'un autre côté, je vois pas trop l'intérêt d'une démo technologique si la génération précédente de cartes peut faire tourner les mêmes effets, émulés ou pas...[:xam]

redshift 04/07/2004 00:10
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-0+

Seb c'est bien a écrit :

[g]Je crois que les auteurs des deux premiers posts n'ont pas bien lu la news... :D [:aiua][/g]

D'un autre côté, je vois pas trop l'intérêt d'une démo technologique si la génération précédente de cartes peut faire tourner les mêmes effets, émulés ou pas...[:xam]




Et alors, tu crois que je vais le voir avec ma Radeon 8500 ... :kaola:

Seb c est bien 04/07/2004 00:21
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-0+

T'as qu'à avoir une 9500 ou une 9700 ou une 9800, comme tout le monde ! :kaola:

PS : obione disait que tout le monde n'avait pas une X800. mais pas mal de monde quand même a une 9X00. :o :fuck:


EDIT : 9x00, je cause pas d'une 9100, hein...:D ou une 9200, je sais plus quelle est la pire [:ddr555]

paaatch ? t'es là ? :p [:chrisbk]

Magic-Sim 05/07/2004 07:20
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Yaaaaaargl ! C'est quoi ce pâté ? :heink:


Version approprie de ce blasphème technique :

Citation :
La première démo met en scène une technique permettant d'émuler le dynamic Brnching des PS 3.0 avec n'importe quel processeur graphique supportant les pixel shaders 2.0 et les vertex shaders 1.1, telles que le supportent les Radeon 9500 (et +) et les GeForce FX.

-img-


Ainsi l'on peut, selon les dires de l'auteur, quadrupler les performances de ces cartes graphiques par rapport à un rendu traditionnel, gain de performance équivalent voir supérieur à un rendu effectué grâce au dynamic branching.


Pour références techniques, se conformer ici (http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=13716) et là (http://esprit.campus.luth.se/~humus/3D/index.php).

En outre ça serait appréciable de ne pas mettre les liens directement vers les fichiers quand le téléchargement se fait sur un autre site, mais sur la page qui parle du téléchargement. Merci.

En tout cas, quand je le dis qu'il faut un minimum de connaissances dans le focntionnement des GPU pour newser dessus :D.

Au fait, les chipset graphiques, ça date du temps de 3dfx, où on avait plusieurs puces qui faisaient un boulot complémentaire. Là, on a des processeurs graphiques ou GPU.

La démo ne met PAS en scène les PS 3.0 comme on pourrait le croire vu la news, mais ne technique permettant d'émuler une des fonctionnalités de ces derniers... etc, etc, etc.

Et un shader, des shaderS.

etc, etc, etc.

En passant je ne suis pas allé voir sur RtT, mais c'est peut-être eux qui ont fait le pâté, ce qui ne m'étonnerait guère (ce qui est encore plus grave vu qu'ils ne s'occuppent que de GPU ATI, et que PPC a recopié sans vérifier.....)

Edit : OK, RtT a fait un pâté sans réfléchir, et ici on l'a développé.... :D

Pas sérieux tout ça ;)

Patch 05/07/2004 08:56
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Seb c'est bien a écrit :

T'as qu'à avoir une 9500 ou une 9700 ou une 9800, comme tout le monde ! :kaola:

PS : obione disait que tout le monde n'avait pas une X800. mais pas mal de monde quand même a une 9X00. :o :fuck:


EDIT : 9x00, je cause pas d'une 9100, hein...:D ou une 9200, je sais plus quelle est la pire [:ddr555]

paaatch ? t'es là ? :p [:chrisbk]


non :o

Seb c est bien 05/07/2004 12:32
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tu l'as récupéré, ton carrosse ? :p

elle marche bien ? :D

Patch 05/07/2004 13:28
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mon carrosse?

Seb c est bien 05/07/2004 23:27
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ta carte graphique qui déchire celle de JF ! :o [:lol2]

cgsyanick 06/07/2004 03:51
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Seb c'est bien a écrit :

ta carte graphique qui déchire celle de JF ! :o [:lol2]




t'as recup une PowerVR ? :love:

[:topicalacon]

Patch 06/07/2004 09:18
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Seb c'est bien a écrit :

ta carte graphique qui déchire celle de JF ! :o [:lol2]


elle fonctionne très bien [:spamafote]

Seb c est bien 06/07/2004 12:49
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cgsyanick a écrit :

t'as recup une PowerVR ? :love:

[:topicalacon]





il a même réussi à l'overclocker de 2 MHz :p

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