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Designed for... Ati ou nVidia ?

par - source: Winbeta

Microsoft avait demandé il y a déjà plusieurs années que les constructeurs de matériels apposent sur les boîtes de leurs produits un "label", assurant que le matériel était compatible avec son système d'exploitation, puisque alors vérifié par les laboratoires de tests de Microsoft (d'où l'appellation WHQL, Windows Hardware Quality Label). La même chose pourrait bien se produire, cette fois-ci entre les cartes graphiques et les jeux vidéos.

En effet, il se pourrait que sur les boîtes des jeux vidéos PC nous trouvions une petite image, déclarant que le jeu en question pourra dévoiler tout son potentiel avec l'utilisation d'une carte graphique de la marque visible sur cette image. Il s'agit d'une sorte de partenariat entre les éditeurs de jeux vidéos et les constructeurs Ati et nVidia.

On se souvient que nVidia a déjà pratiqué une méthode un peu différente avec le jeu Doom III de Id Software. Selon les accords de ce partenariat, il a été recommandé d'utiliser des cartes graphiques architecturées autour des derniers chipsets nVidia de la série FX et 6, ainsi que de proposer des bundles incluant une carte graphique basé sur un GPU nVidia et le jeu Doom III.

Les deux constructeurs souhaitent aller plus loin dans cette démarche, et donc engager les sociétés développant les jeux vidéos à apposer un tel autocollant sur les boîtes de leurs productions.

Que feront les sociétés ne désirant pas choisir entre l'un et l'autre des constructeurs ? Et outre l'aspect financier évident, quel intérêt pour le consommateur ?

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fuful 27/10/2004 08:25
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Bah c'est déja le cas non ?
Quand je lance UT, j'ai un gros logo nVidia, et je ne jurerais de rien, mais je crois bien que le logo nVidia apparait sur la boite.
Tout ca c'est du marketing, et si ca permet de financer des boites pour qu'ils fassent des jeux sur PC, je vote pour !
Je ne pense pas qu'un joour quelqu'un ose lancer un jeu pour une carte spécifique, car ce serait trop "compliqué" a faire.
En effet, l'avantage de DirectX ou d'OpenGL, c'est de servir d'interface standard entre du code spécifique et du hardware spécifique.
Si quelqu'un veut coder pour une carte, il faudra qu'il ne passe pas par DirectX, car sinonn ca serait vite cracker, et qu'il redeveloppe un SDK complet. Pas rentable je pense, faudrait vraiment qu'il est de l'argent en quantité a dépenser, avec comme objectif de se couper de la moitié de ses acheteurs potentiels. Déja que les ventes de jeux PC ne sont pas au top...

xyz 27/10/2004 09:00
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C'etais aussi le cas pour Tomb raider AOD et quand on se souvient du resultat(il fonctionnais mieux sur la carte du concurrent)on peut se dire que ca restera une apellation marketing.

Babar de Saint Cyr 27/10/2004 09:07
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J'ai trouvé AOD gratos dans la boîte de ma PowerColor 9800Pro.

seboo 27/10/2004 09:24
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j'appelle plutot ça "prendre les joueurs en otages" ou "les faires participer a leur guerre intestines" , reste juste a espérer qu'il n'y ait
pas TROP TROP de différence non plus si on n'utilise pas la carte pour laquelle le jeu est "designed"

TNZ 27/10/2004 09:45
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DirectX sert à quoi alors ? [:wam] ... on en revient 4 ans en arrière où cette méthode existait :/

Quezako 27/10/2004 09:57
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Conclusion : il faut installer une Nvidia et une ATI dans votre PC avec un switch automatique en fonction du jeu ;)

hysteric 27/10/2004 10:02
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ouais une ATI et une NV en SLI :P
TNZ +1, surtout que ce genre de méthode risque de mener a bien des dérives, genre dégradations de perf si la marque du chip n'est pas celle du sponsor :/

cyrano 27/10/2004 10:11
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Tient cela me rappelle un certain jeu qui n'utilisait pas les instruction SSE si il était éxecuté sur un certain type de cpu.

v10ware 27/10/2004 10:45
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Le bon vieux temps du Glide contre Direct3D... ATi vs nVidia, ça promet :D

gg53 27/10/2004 10:56
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"Les deux constructeurs souhaitent aller plus loin dans cette démarche, et donc engager les sociétés développant les jeux vidéos à apposer un tel autocollant sur les boîtes de leurs productions."
Ha c'est si simple, faut juste poser un autocolant, je croyais qu'il fallait optimiser un jeu par rapport à un constructeur...:o

Sylvestre 27/10/2004 11:09
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[citation=172256,0,8][nom]
surtout que ce genre de méthode risque de mener a bien des dérives, genre dégradations de perf si la marque du chip n'est pas celle du sponsor :/
[/citation]

Ca c'est un vieux serpent de mer qu'on ressort a chaque fois qu'une marque veut imposer son logo quelque part.

C'est du MARKETING c'est tout, une marque paie pour mettre son etiquette sur un support apparenté point barre.Ca se fait depuis des décennies entre, par exemple, des constructeurs de pneus ou d'huile et des fabricants de bagnoles...

gg53 27/10/2004 11:14
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Sylvestre a écrit :

Ca c'est un vieux serpent de mer qu'on ressort a chaque fois qu'une marque veut imposer son logo quelque part.

C'est du MARKETING c'est tout, une marque paie pour mettre son etiquette sur un support apparenté point barre.Ca se fait depuis des décennies entre, par exemple, des constructeurs de pneus ou d'huile et des fabricants de bagnoles...




Lesieur ? :??:

Sylvestre 27/10/2004 11:18
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Altephkat a écrit :

Lesieur ? :??:




Non, de coude...

RAh la la, de vidange, quoi! T'as jamais vu des autocollants de marque d'huile sur une bagnole? Du style "Esso l'huile préférée de Nissan" (exemple au pif toujours).

gg53 27/10/2004 11:32
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Sylvestre a écrit :

Non, de coude...

RAh la la, de vidange, quoi! T'as jamais vu des autocollants de marque d'huile sur une bagnole? Du style "Esso l'huile préférée de Nissan" (exemple au pif toujours).




Bah faut passer le Karcher! [:red is dead]

pete_get27 27/10/2004 12:36
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oué enfin doom optimisé GFX donne des perf bof sous ati et hl² donnerait des perf bof avec gfx et nickel sous ati ... et y a personne qui tilt ?

Sylvestre 27/10/2004 13:11
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pete_get27 a écrit :

oué enfin doom optimisé GFX donne des perf bof sous ati et hl² donnerait des perf bof avec gfx et nickel sous ati ... et y a personne qui tilt ?




Non, parce que 15 jours après sort le patch ou le nouveau driver qui remet les cartes a niveau :)

Cela dit l'inverse est tellement fréquent : Le dernier Tomb raider était estampillé Nvidia et les résultats étaient catastrophiques sur FX… D’ailleurs c’était valable pour presque tous les jeux « griffés » Nvidia, ATI était devant. Ca a changé depuis, mais c’est grâce aux nouvelles cartes, pas aux autocollants que l’on met sur la boîte.

Champo 27/10/2004 14:07
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Sylvestre a écrit :

Ca c'est un vieux serpent de mer qu'on ressort a chaque fois qu'une marque veut imposer son logo quelque part.

C'est du MARKETING c'est tout, une marque paie pour mettre son etiquette sur un support apparenté point barre.Ca se fait depuis des décennies entre, par exemple, des constructeurs de pneus ou d'huile et des fabricants de bagnoles...




Ouais enfin il l'on déjà fait, ça c'est pas trop vu mais dans le jeu de golf tiger wood (jeu avec le logo Nividia au début), si tu avais une Nvidia l'eau était super belle, si tu avais une ATI, l'eau était moche mais en changeant juste une ligne dans les dirvers ATI pour faire croire au jeu que c'était une carte Nvidia, l'eau redevenait bien rendu... Bizarre comme bug non???

IL ferai mieux de coder les jeux selon les normes OpenJl ou DirectX, mais bon la loie du marché est la plus forte ... :kaola:

Sylvestre 27/10/2004 14:43
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Déjà c'est OpenGL, ensuite, la loi du marché c'est que tu ne te mets pas 25% des possesseurs de carte graphique a dos si tu veux t'assurer des ventes acceptables. Donc, à moins d'être suicidaire un éditeur n'a AUCUNE raison de pénaliser un marché pareil, ou alors Nvidia leur donne BEAUCOUP d'argent pour compenser le manque a gagner et alors c'est Nvidia qui serait suicidaire.

Bref, tout ça c'est des fantasmes, et qui ne datent pas d'hier d'ailleurs.

MasterLudo 27/10/2004 17:20
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Bon alors, quand est ce que je peux à nouveau installer le glide sur mon pc pour que ça tourne mieux ? :love:


:lol: :lol: :lol:

casimir59 27/10/2004 20:12
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Les logos sur les boites de jeux, c'est pas nouveau ;) (ex: UT2004 et le logo d'Nvidia).

Le plus embetant (politiquement parlant), c'est pas le logo sur la boite (d'ailleur, qui admire la boite de son jeu favori plusieurs fois par jours :??: ), c'est le fait qu'à chaque lançement de tel jeu, on est obligé de se coltiner du "powered by untel"...simplement parceque tel constructeur a été + généreux que l'autre auprés du studio de développement.

Enfin, tant qu'on s'en tient aux logos. De la à "optimiser" spécialement tel constructeur à tel autre, c'est un couteau à "double tranchant" pour l'éditeur du jeu.

Les développeurs de jeux feraient mieux d'optimiser leurs produits quel que soit le "mécène", parceque je n'en connait pas beaucoup qui soient prets à investir dans une nouvelle carte graphique tout les six mois :lol: .(càd à chaque sortie de "hit" planétaire).

SaVioLa78 27/10/2004 21:49
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Altephkat a écrit :

Bah faut passer le Karcher! [:red is dead]


[:rofl]

wince 27/10/2004 23:45
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bin a l'epoque y avais aussi un truc du genre avec 3dfx &glide compatible ou opengl etc etc

marketing qd tu nous tiens :D

gg53 28/10/2004 11:09
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SaVioLa78 a écrit :

[:rofl]




L'embetant, c'est que des fois je fais des blagues et ça se voit pas. Et si je met un gros smiley style joke, bah ça bouzille l'effet de surprise... [:red is dead]

parce-que mon post d'avant il a pas compris que c'etait une blague! [:raziel-92]

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