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DirectX 10.1 et rien d'autre avant DirectX 11
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Selon les dires d’un responsable d’ATI, DirectX 10.1 serait la seule mise à jour de DirectX 10. Contrairement à ce qui s’était passé avec DirectX 9 qui avait connu plusieurs révisions, DirectX 10.1 serait la dernière révision de l’API.
Le petit pas de DirectX 10.1
Nous vous présentions les apports et changements de DirectX 10.1 dans notre article sur les Radeon HD 3800, les premières cartes du marché à gérer cette API (cf. « AMD Radeon HD 3870 et HD 3850 : l’empire contre attaque »). Cette API n’est pas une grande évolution en soi, mais simplement un sur ensemble de Direct3D 10 et heureusement d’ailleurs. Les développeurs ont encore du mal à passer à DirectX 10, alors si en plus Microsoft vient tout perturber moins d’un an après la sortie de Vista (premier OS à gérer l’API), les programmeurs n’ont plus qu’à plier bagages.
La version 10.1 comble donc surtout quelques lacunes, impose certaines spécifications jusqu’alors optionnelles, comme la gestion du filtrage des textures FP32. Elle introduit aussi quelques fonctionnalités mineures comme le Cube Map Arrays qui au final profitent plus au développeur qu’au joueur. Ce dernier attend surtout la sortie de jeux tirant vraiment parti de DirectX 10 sans perte dramatique de performance.
Rien d’autre avant DirectX 11
Microsoft n’a donc pas l’intention de pousser DirectX 10 plus loin, préférant ainsi se concentrer sur DirectX 11. Ceci est d’ailleurs loin d’être une mauvaise nouvelle. Trop d’innovation tue l’innovation et l’on se souvient que les Shader 2.0a et 2.0b avaient été éclipsés par les Shader Model 3.0. Le fait qu’il n’y ait pas d’amélioration de l’API permettra aux développeurs et concepteurs de puce de se concentrer sur les performances, plutôt que sur les nouveaux ajouts.
DirectX 10 et 10.1 devraient coexister pendant un bon bout de temps.
Source : X-bit Labs
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C'est une bonne nouvelle... on n'aura pas besoin de changer de carte graphique dans 3 mois sous prétexte que sortie de X11...
( rien à voir: la PUB intel XEON est "vraiment énorme"... impossible de la fermer... donc tous les débuts d'articles PPC sont masqués...)
rien a voir avec la news mais avec le commentaire precedent sur les pubs format XXL qu'on ne peut pas fermer... ca saoule... et donne envie d'aller voir ailleurs! beware
merci bouarf... j'ai cru être le seul à profiter de ces pubs XXL que l'on ne peut pas fermer...
Ben moi, je n'ai rien. Peut-être adblock!
Je n'ai aucune pub, pourtant je n'ai pas AdBlock.
Cette pub est insuportable, je confirme.... faut que PPC fasse quelque chose, accepter des annonces qui pollue tant le site est limite.
PS : je suis sous Opera/Linux
je suis sous firefox sans aucune option de blockage et je n'ai aucune pub pour ma part.
Pour directx je reste quand meme suspicieux ou alors c'est que la date de sortie de directx 11 est avancée;p
dsl j'me suis emporter
Perso j'ai changé de Opera a Firefox pour installer adblockplus pour ne plus avoir a supporter cette pub infame en format XXXXXL