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DirectX 10,1 et XAudio2 se dévoillent

Lundi 30 juillet 2007 à 10:12 par La rédaction La rédaction, 2007-11-08
Source: Microsoft (via Hardware.fr) – Catégorie : Cartes graphiques
5 commentaires

Les apports prévus du futur DirectX 10,1Microsoft vient de mettre en ligne une pré-version du Software Development Kit (SDKSoftware Development Kit (Kit de développement de logiciel). Ensemble d’outils permettant à des programmeurs extérieurs de développer leurs propres ap...) de DirectX 10Direct X 10 est la dixième mouture de l’API de Microsoft. C’est une application indispensable pour jouer à tous les jeux et animations multimédia (aud...,1 en version août 2007. Cette nouvelle mouture de DirectXEnsemble d’API utilisés pour créer du son, des animations et des graphismes en 3D et fonctionnant sous Windows et la console de jeu Xbox. DirectX est ... devrait être supportée par les prochains GPUProcesseur Graphique (Graphical Processing Unit). Unité de calcul spécialisée dans les taches graphiques et 3D qui constitue le cœur d’une carte graph... de Nvidia, les G92.

DirectX 10,1 : flexibilité

Entre autres évolutions notables, ce DirectX 10,1 apporte les ShaderUn shader est un jeu d’instructions consacré au rendu graphique en 3D. Ces instructions définissent des effets dont les paramètres sont accessibles au... Model 4,1, une mise à jour de la version existante sur DirectX 10, mais rien de révolutionnaire, a priori. Au chapitre des innovations, c’est surtout en terme de flexibilité que cette nouvelle mouture est notable. Les développeurs pourront ainsi choisir la position des samples utilisés pour l’Antialising (MSAA). Microsoft annonce également le support de nouveaux formats de données (sans toutefois préciser lesquels). Cette version preview du SDK de DirectX 10,1 est ainsi disponible mais nécessite le Service Pack 1 de VistaDernière grande version en date de Windows, sortie début 2007. Windows Vista est la première grande révision de Windows depuis XP. Elle apporte une no... pour fonctionner. On apprend également à cette occasion la fin du support de DirectX 8.

XAudio2 : la mort annoncée de DirectSound

Seconde nouveauté Microsoft du jour : le XAudio2, actuellement en version béta 1. C’est l’API qui se chargera de la gestion du son sur les futurs jeux vidéo PC et Xbox 360. Notez que XAudio (première version) est actuellement utilisé sur la console de salon de Microsoft. Ce XAudio2 gère les systèmes audio multicanaux, apporte un support amélioré de spatialisation du son en 3D et est optimisé pour processeurs multi-coeursUnité principale de calcul dans un processeur. Les principaux processeurs actuels regroupent désormais deux ou même quatre unités gravées dans la même....

La pré-version du SDK de DirectX 10,1, ainsi que de plus amples détails, sont disponibles à partir du site de Microsoft.


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Commentaires
Raon 30/07/2007 10:22
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Raon

[:peur]
C'est retro compatible toussa, ou avec nos G80 et R600 on est niquay ?

Aurelienazerty 30/07/2007 10:58
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Aurelienazerty

Le SP1 de vista sortit ????

Apa-23 30/07/2007 13:58
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Apa-23


DirectX à toujours bien respecter les rétro-compatibilitées, mais avec le 10 -> ??? :)

Ce qui est extra, c'est que les dévelloppeurs n'ont même pas encore fait le tour de la nouvelle phylosophie DirectX 10 qu'il sorte déjà des add-on faut vraiment suivre ... Je les pleins car pour vendre des jeux faudra etre compatible avec le 9 et le 10.

Déjà moi avant que je passe à Vista faudra bien 1 an si pas plus...

Uber-Mario 30/07/2007 15:49
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Uber-Mario

Raon, les 2900xt supportent le dx 10.1 en natif, donc rien a craindre de ce coté :o

Pour ce qui est des actuelles 8800gtx et ultra.... :whistle:

oracle 30/07/2007 17:45
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oracle

a écrit :

Raon, les 2900xt supportent le dx 10.1 en natif, donc rien a craindre de ce coté :o

Pour ce qui est des actuelles 8800gtx et ultra.... :whistle:




Tu te souviens de ce que je disais il n'y a pas longtemps sur le forum 3DM ? :D

Et ce n'est qu'un début... :whistle:

Edit : Comprend pas mon post a atterrit ici : http://www.presence-pc.com/actuali [...] io2-24482/

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