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Microsoft parle de DirectX 11

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Jeudi 24 juillet 2008 à 01:10 par David Civera

DirectX 10C’est lors du Gamefest 2008 que Microsoft a présenté sa prochaine API : DirectX 11 qui sortira en 2010 avec Windows 7.

L’API

Nous vous l’annoncions dans notre actualité « DirectX 11 serait dévoilé dans 12 jours », cette API va tirer parti des processeurs multicores. Les développeurs pourront ainsi tirer plus facilement parti des cores d’un CPU. Microsoft va introduire de nouveaux Shaders et l’API permet aussi au GPU d’être utilisé pour autre chose que des graphiques en 3D, permettant aux développeurs d’utiliser les puces graphiques comme des processeurs parallèles. Microsoft semble donc sauter dans le train des GPGPU.

Son implémentation

DirectX 11 gèrera aussi la tessellation qui offre des textures plus lisses, ce qui améliore leur apparence lorsqu’elles sont agrandies et réduit la différence entre l’image de prérendu en très haute définition et la scène rendue en temps réel. Les jeux DirectX 11 seront compatibles avec les cartes DirectX 10 et 10.1. D’ailleurs, Microsoft a même affirmé que DirectX 11 apportera de nouvelles fonctionnalités aux cartes DirectX 10, sans que l’on sache lesquelles. Une mise à jour permettra à Windows Vista de faire tourner les applications DirectX 11.

Source : Shacknews

Commentaires
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Anonyme 24/07/2008 07:49
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-5+

En espérant que Windows 7 soit meilleur que Vista, car pour l'instant je reste en DX9...

the_black_hand 24/07/2008 08:17
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Anonyme 24/07/2008 09:08
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-1+

jusque comme ça, combien de jeux (et d'applis) utilisent DX10 ? :o

ErGo_404 24/07/2008 09:23
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scandinave 24/07/2008 09:57
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-2+

ErGo_404 :
Tous les derniers jeux disposant de graphismes dignes de ce nom.



Non ,très peu en fait, Tu regarde Call of duty 4 par exemple , il ne gere pas Dx 10 et pourtant il est très beau graphiquement.
Non le Dx10 est comme vista un Dx pour faire patienter en attendant le Dx 11

Le_Cid_97425 24/07/2008 11:20
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-0+

the_black_hand :
Sachant que vista est un OS transitoire entre Xp et Seven, ce dernier sera forcement bien meilleur


Comme Millenium à son époque :super:

bitnan 24/07/2008 13:16
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--3+

je ne pense pas que t'as pu voir assassin's creed en Dx9 et Dx10.
Mais il faut de toute manière un carte haut de gamme pour pouvoir vraiment en profiter

Anonyme 24/07/2008 13:53
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--1+

Il y aussi une sacrée différence sur FSX

Death_AnGeLuS 24/07/2008 13:57
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-0+

Le_Cid_97425 :
Comme Millenium à son époque



Exactement. C'est le windows millenium de notre époque mais les pro Vista refusent de l'admettre.

Tehar 24/07/2008 14:16
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-0+

Citation :Je ne pense pas que t'as pu voir assassin's creed en Dx9 et Dx10.


Charles Beauchemin, développeur ubisoft pour le jeu assassin creed à écrit pour une interview pour PCGH :

Citation :PCGH: ? Est-ce que l'utilisation de DX 10 changera de manière significative les graphismes du jeu, par rapport à Directx 9 ? Que pouvez-vous nous dire à propos des effets visuels qui ne peuvent uniquement être utilisés qu'avec l'utilisation du Shader model 4 ( dx10 ) ? Pouvez-vous nous donner quelques captures d'écrans comparatifs ?
Charles Beauchemin: Non, aucun nouveau contenu est présent dans la version Directx10.


Assasin creed, fait parti de ces jeux où direct x 10 n'apporte AUCUN nouvel effet ou qualité graphique supplémentaire entre les versions directx 9 et directx 10;: par contre la version directx 10 optimise le rendu en le rendant moins gourmand. Il s'agit donc uniquement d'un travail de fond, et tout ceux qui y voit des différences entre les 2 APi sont uniquement sous le coup de l'autoperssuasion :)

toys3d 24/07/2008 14:42
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-0+

Question: quand les développeurs auront cet api en main? a la sortie de seven? car il faudra du temps afin de l'exploiter.
ça s'annonce bien d'avoir des calculs gérés par la GPU directement par l'API. Va y avoir du dev sur pas mal de soft non 3D TR.
et cela signifit mort de CUDA? fight avec le larabee? vivement 2010

Watchwolf 24/07/2008 15:57
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-0+

Death_AnGeLuS a écrit :

Exactement. C'est le windows millenium de notre époque mais les pro Vista refusent de l'admettre.




euh ... sur le principe lmes 2 OS sont peut être une transition, mais la qualité de vista n'a rien à voir avec celle de ME ......

baldododo 24/07/2008 16:35
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--1+

tessellation est un pur angliscisme qui a un équivalent français existant depuis des décennies (voire des siècles) : pavage

traroth 24/07/2008 16:37
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-0+

CUDA est surtout prévu pour des applications non-ludiques, ça n'a pas grand-chose à voir avec DirectX, franchement. Faire du GPGPU avec DirectX, comment dire... :-D
De plus, CUDA est dispo sur MacOS X et Linux.

shooby 24/07/2008 16:57
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--1+

A peine DirectX10 lancé ils pensent au 11 !!!!!!!!!

toys3d 24/07/2008 18:26
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-1+

traroth, ce n'est pas parce que l'on a jamais fait que cela ne se fera jamais.
DX traite bien du son. pourquoi alors que la vision de la 3D?
tout est amené a évoluer. alors pourquoi pas?

Watchwolf 24/07/2008 18:30
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-1+

shooby a écrit :

A peine DirectX10 lancé ils pensent au 11 !!!!!!!!!




oui et ils y pensaient déjà avant de finir le 10. Tu pense que ca se passe comment la création d'un cachier des charges ? Certains points sont repoussés aux version ultérieur pour des raisons de temps/couts/complexité .......

Il faut arrêter de faire sa veuve épeurée dès que l'on parle de nouvelle versions d'un programme (surtout quand ils 'agit de Microsoft).

arsonic99 25/07/2008 09:47
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-0+

TommmyX76 :
En espérant que Windows 7 soit meilleur que Vista, car pour l'instant je reste en DX9...


Oh que oui, comme je suis d'accord avec toi...
Et que DirectX soit déjà presque mort, ça n'a rien d'étonnant.
Watchwolf :
(...)Certains points sont repoussés aux version ultérieur pour des raisons de temps/couts/complexité (...)


C'est bien ça, comme tout les projets IT...

Death_AnGeLuS 25/07/2008 14:18
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--1+

Watchwolf :
euh ... sur le principe lmes 2 OS sont peut être une transition, mais la qualité de vista n'a rien à voir avec celle de ME ......


Oui, c'est pour cela que j'ai précisé "A SON EPOQUE"... C'est un millenium version 2007 si tu préfères. Avec des problèmes qui ne sont pas les même que le millenium, mais un gros tas de problème quand même. Une version chiante, qui marche beaucoup moins que ce qui était prévu, qui frôle le fiasco, bref, un millenium version 2007.

Watchwolf 25/07/2008 14:58
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-0+

Death_AnGeLuS a écrit :

Oui, c'est pour cela que j'ai précisé "A SON EPOQUE"... C'est un millenium version 2007 si tu préfères. Avec des problèmes qui ne sont pas les même que le millenium, mais un gros tas de problème quand même. Une version chiante, qui marche beaucoup moins que ce qui était prévu, qui frôle le fiasco, bref, un millenium version 2007.




mouais je suis pas du tout d'accord.

AccroPC2 25/07/2008 16:53
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-1+

Et bien tu devrais, car c'est le cas :)

Tehar 25/07/2008 18:21
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-0+

Vista n'est pas un millénium mais n'est pas un OS majeur, donc dans l'absolu, fortement conseillé de le zapper :p

the_black_hand 26/07/2008 09:05
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-0+

Watchwolf :
oui et ils y pensaient déjà avant de finir le 10. Tu pense que ca se passe comment la création d'un cachier des charges ? Certains points sont repoussés aux version ultérieur pour des raisons de temps/couts/complexité .......Il faut arrêter de faire sa veuve épeurée dès que l'on parle de nouvelle versions d'un programme (surtout quand ils 'agit de Microsoft).


DirectX 10 est sortie ? xD

Watchwolf 26/07/2008 20:20
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-0+

the_black_hand a écrit :

DirectX 10 est sortie ? xD




oui, Wine supporte DirectX 10 :whistle:


(j'en sais rien en faite)

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