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Du nouveau pour Pro Evolution Soccer 4
L'actualité footballistique est très chargée en ce moment, et de nombreuses nouvelles informations viennent d'être dévoilées par KCET sur Winning Eleven 8, nommé Pro Evolution Soccer 4 en Europe. Tout d'abord au niveau de la jouabilité : le comportement du ballon va être retravaillé, ainsi il aura des réactions différentes selon la pelouse du stade et sa qualité, il est alors fort probable que les faux rebonds seront monnaie courrante sur le stade louis II ! Les passes vont également être améliorées, puiqu'il sera possible de faire des passes normales à un autre coéquipier que celui qui est le plus proche de vous. La précision des centres va également être revue, même si le système pour faire des centres au premier poteau, au second poteau ou à ras terre sera conservé. Enfin les frappes seront améliorées, les rebonds permettant de faire fuser le ballon. Au niveau des coups de pied arrêtés, comme nous vous l'avions déja annoncé, il sera possible de faire des combinaisons.
La Master League va comme à chaque nouvelle version être remodelée. KCET semble avoir tenu compte des avis des joueurs puisqu'il va être possible de la commencer avec les vrais joueurs d'une équipe. Par contre les salaires seront naturellement très élevés et il faudra dès le début être très performant sous peine de rapidement faire banqueroute. L'équipe habituelle composée des Stromer et compagnie sera bien évidemment sélectionnable comme sur les précédentes ersions. Enfin une version hybride vous permettra d'avoir cette équipe de bras cassés mais de pouvoir dès le début du jeu choisir trois joueurs réels. Au niveau de la Master League en elle-même, rappellons que les joueurs vieilliront et partiront à la retraite, et leurs statistiques évolueront au fil de leur carrière, à la manière d'un Entraineur 4. Enfin, un MVP sera élu à la fin de chaque saison, s'additionnant au trophée de meilleur buteur et meilleur passeur.
Sachez enfin pour les plus forts d'entre vous qu'une option spéciale sera déblocable vous permettant de jouer en mode 6 étoiles via la boutique WE, après avoir accumulé de nombreux PES.
Winning Eleven 8 est prévu pour le 5 août prochain au Japon, la version européenne devrait sortir en automne sur consoles, aucune date n'a encore été annoncée pour une version PC.

La Master League va comme à chaque nouvelle version être remodelée. KCET semble avoir tenu compte des avis des joueurs puisqu'il va être possible de la commencer avec les vrais joueurs d'une équipe. Par contre les salaires seront naturellement très élevés et il faudra dès le début être très performant sous peine de rapidement faire banqueroute. L'équipe habituelle composée des Stromer et compagnie sera bien évidemment sélectionnable comme sur les précédentes ersions. Enfin une version hybride vous permettra d'avoir cette équipe de bras cassés mais de pouvoir dès le début du jeu choisir trois joueurs réels. Au niveau de la Master League en elle-même, rappellons que les joueurs vieilliront et partiront à la retraite, et leurs statistiques évolueront au fil de leur carrière, à la manière d'un Entraineur 4. Enfin, un MVP sera élu à la fin de chaque saison, s'additionnant au trophée de meilleur buteur et meilleur passeur.
Sachez enfin pour les plus forts d'entre vous qu'une option spéciale sera déblocable vous permettant de jouer en mode 6 étoiles via la boutique WE, après avoir accumulé de nombreux PES.
Winning Eleven 8 est prévu pour le 5 août prochain au Japon, la version européenne devrait sortir en automne sur consoles, aucune date n'a encore été annoncée pour une version PC.
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C'te troll !
Ils ont pas les moyens de payer un jardinier, à Monaco ?
"puiqu'il sera possible de faire des passes normales à un autre coéquipier que celui qui est le plus proche de vous."
C'est déjà possible, ça...:heink:
"Au niveau des coups de pied arrêtés, comme nous vous l'avions déja annoncé, il sera possible de faire des combinaisons."
Ca aussi...
Par contre, ce qu'il serait vraiment urgent d'améliorer, c'est l'arbitrage !!!
Quand l'adversaire fait une faute, le signe d'avantage apparait à l'écran, l'adversaire gagne néanmoins le ballon et l'arbitre ne revient pas à la faute !!!
Ca paye de faire des fautes !
Et franchement, ça doit pas être dur à corriger dans la programmation, ça !
Il suffit de rajouter une boucle : "si après un avantage, le responsable gagne le ballon dans les 2 secondes (exemple), alors revenir à la faute."
bon, faut pas non plus l'écrire tel quel dans le programme, hein...
Un mec hors-jeu qui n'intervient pas dans l'action fait siffler l'arbitre, ou encore, un joueur qui a été hors-jeu mais qui est revenu et qui ne l'est plus fait aussi siffler l'arbitre !
bref, il fait un peu ce qu'il veut, M.Colina, là...:ange:
Heing, m'sieur Barthez?
et l'arbitrage du hors-jeu, il est risible aussi !
Un mec hors-jeu qui n'intervient pas dans l'action fait siffler l'arbitre, ou encore, [g]un joueur qui a été hors-jeu mais qui est revenu et qui ne l'est plus fait aussi siffler l'arbitre[/g] !
bref, il fait un peu ce qu'il veut, M.Colina, là...:ange:
Et alors
Calamity James n'aurait-il pas dû aller faire un tour au vestiaire hier pour le même motif que m'sieur Barthez ?
EDIT:
Ce n'est pas un mal je trouve. Même s'il est peu probable qu'on se serve de PES4 pour faire des benchs de cartes graphiques, je pense que vous devriez faire ça plus souvent, sans pour autant forcément devenir un site de jeux vidéo à part entière.
Et alors
quoi "et alors ?"
je ne suis pas du tout spécialiste en foot, encore moins en réglement de foot.
Mais il me semble que quand un joueur est en position de hors-jeu, il s'en rend compte, il revient clairement en retrait et se retrouve alors couvert par plusieurs joueurs adverses, l'action n'est pas interrompue, et quelques secondes après, il touche la balle alors qu'il n'était plus en hors-jeu depuis au moins 3 secondes, et l'arbitre siffle !
C'est normal, ça ?
quoi "et alors ?"

je ne suis pas du tout spécialiste en foot, encore moins en réglement de foot.
Mais il me semble que quand un joueur est en position de hors-jeu, il s'en rend compte, il revient clairement en retrait et se retrouve alors couvert par plusieurs joueurs adverses, l'action n'est pas interrompue, et quelques secondes après, il touche la balle alors qu'il n'était plus en hors-jeu depuis au moins 3 secondes, et l'arbitre siffle !
C'est normal, ça ?
Bah oui, IRL s'il revient d'une position de hors jeu et qu'il reçoit la balle, l'arbitre siffle
Bon par contre il faut bien voir que si il est revenu depuis 20 secondes l'arbitre ne va pas siffler hein
Pas 20 mais au moins 3 !
C'est n'importe quoi !
S'il y a toujours hors-jeu après que le joueur l'ait été mais qu'il est revenu, ce n'est pas la peine de laisser le jeu continuer !
La règle du hors-jeu, c'est pas "le joueur a-t-il été hors-jeu dans l'heure qui précède ?", c'est "le joueur est-il hors-jeu au départ de la balle ?" !!!
Mais là, il est revenu depuis plusieurs secondes !
Pas 20 mais au moins 3 !
C'est n'importe quoi !
S'il y a toujours hors-jeu après que le joueur l'ait été mais qu'il est revenu, ce n'est pas la peine de laisser le jeu continuer !
La règle du hors-jeu, c'est pas "le joueur a-t-il été hors-jeu dans l'heure qui précède ?", c'est "le joueur est-il hors-jeu au départ de la balle ?" !!!
C'est un peu pour ça qu'on s'enerve des fois contre l'arbitre quand il siffle un retour de position de hors jeu
on a raison ou pas de gueuler contre l'arbitre ?
c'est une erreur de programmation ?
(par contre seb, dans winning eleven international l'arbitre revient a la faute quand il laisse l'avantage, sauf evidemment si l'equipe de la "victime" a gardé le ballon trop longtemps)
La programmation du soft change sur pas mal de points ?
et dans le cas des avantages, la gestion en serait moins bonne ?
j'espère qu'ils feront une vraie version PC cette fois. Pas un simple portage. Rien à foutre des croix et triangles :-D
Bien optimisé, et avec plus de facilité pour les transferts, l'édition, ca sera le top.
et le monde multijoueurs
oui mais alors ?
on a raison ou pas de gueuler contre l'arbitre ?
c'est une erreur de programmation ?
Dans la vraie vie on gueule dans certains cas pour le hors jeu, donc je considère justement que la prog est bien faite sur ce point
On sait que si un avant a été hors-jeu 10 secondes plus tôt, on se fatigue pour rien, l'arbitre (invisible, le couard !) va siffler dès que la balle ira à l'avant !