Counter Strike : diesel, dust, and bullets
Nos chers confrères de

Vu de haut, il y a fort à parier que ce parcours du combattant nous réserve des heures de fun, rythmées aux sons doux des rafales de M4 et autres AK-47, nous démontrant qu'à leur manière, les militaires et les terroristes sont des poètes en herbe... Ces grands moments d'ironies chemisées de cuivre ne pèsent que 3,66 Mo, et on peut les télécharger sur le site
LanGamers
nous informe que Dave Johnston, illustre créateur de cartes Counter Strike Source
, vient de nous fournir une variation de ses très célèbres maps "de_dust" et "de_dust 2". Un peu à la manière d'un virtuose du piano, qui nous revisiterait une rapsodie sur un thème de Paganini, l'enfant terrible du flingage virtuel en ligne nous offre un nouveau regard sur l'art de mieux tuer autrui, toujours dans un contexte plein de sable, de sang, et de sueur. Pour le titre de la carte, on remarque que l'auteur a fait un effort considérable d'imagination, puisqu'elle ne s'appelle pas "de_dust 3" mais "de_dust_pcg". 
Vu de haut, il y a fort à parier que ce parcours du combattant nous réserve des heures de fun, rythmées aux sons doux des rafales de M4 et autres AK-47, nous démontrant qu'à leur manière, les militaires et les terroristes sont des poètes en herbe... Ces grands moments d'ironies chemisées de cuivre ne pèsent que 3,66 Mo, et on peut les télécharger sur le site
Half Life Fusion
juste en cliquant ici. Notons que dans le même temps, Valve
a eu la bonne idée de fournir une nouvelle version de la carte "de_inferno" , et de mettre en ligne sa nouvelle carte "de_port" lors de sa dernière mise à jour, via l'interface Steam
.22
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Précisons qu'il s'agit de maps pour Counter-Strike Source.
Enfin bon, tant que cette nouvelle dust ne sera pas intégrée par Valve dans les mises-à-jour de Steam, elle ne prendra jamais je pense..
oups
merci, j'avais pas précisé que c'était pour CS Source...
Maintenant c'est fait !
Précisons qu'il s'agit de maps pour Counter-Strike Source.
Enfin bon, tant que cette nouvelle dust ne sera pas intégrée par Valve dans les mises-à-jour de Steam, elle ne prendra jamais je pense..
Je suis pas si sur !
Sur notre serveur CS:S, on a une pléthore de maps non-officiels, et ca plait !
Tout dépend de l'esprit des joueurs.
En tout cas, la map m'a l'air énorme, mais c'est peut etre qu'une impression !
oups
merci, j'avais pas précisé que c'était pour CS Source...
Maintenant c'est fait !
Pas de problème
Je suis pas si sur !
Sur notre serveur CS:S, on a une pléthore de maps non-officiels, et ca plait !
Tout dépend de l'esprit des joueurs.
En tout cas, la map m'a l'air énorme, mais c'est peut etre qu'une impression !
Certes ca plaît mais les matchs se font en général sur la maps officielles et les clans ne s'entrainent que sur ces maps :-(
Certes ca plaît mais les matchs se font en général sur la maps officielles et les clans ne s'entrainent que sur ces maps :-(
C'est certain ... Mais mon petit doigt me dit que celle ci risque de devenir officiel dans pas longtemps
vivement qu'on y goute!
Pete Boule,
c'est beau ce que t'écris, j'en chialerais.
@+
J.C.
Dîtes, c'est normal que je n'arrive pas à aller ni sur la page de la news, ni sur son topic dans le forum à partir de Firefox 1.0.4 sous Linux ?
(Je tape ce message sous Konqueror)
Autant je détestais Counter Strike autant j'adore CSS...graphiquement il est beau et puis on peut jouer contre des bots (sur le net j'aime pas, il y a trop de cheaters...)
Dîtes, c'est normal que je n'arrive pas à aller ni sur la page de la news, ni sur son topic dans le forum à partir de Firefox 1.0.4 sous Linux ?
(Je tape ce message sous Konqueror)
Je suis sous firefox 1.0.4 sous fedora core 3 et ça marche nickel
Autant je détestais Counter Strike autant j'adore CSS...graphiquement il est beau et puis on peut jouer contre des bots (sur le net j'aime pas, il y a trop de cheaters...)
j'ai le même problème sur Quake3 ... quand on leur fout des branlées ... on se fait traiter de cheater
alors qu'il n'y a juste que des milliers d'heures de jeu de différence ...
lol ça me flatte qu'on me traite de cheater !
!!!)
lorsqu'on me ban parcequ'ils pensent que je cheat... c'est autre chose! (IDN bande de noobs
by the way les bot à leur début sur CSSource... j'les trouvais vachement difficiles!
une question : VAC est efficace? pour l'instant j'ai pas encore repéré de nouveaux cheaters
j'ai le même problème sur Quake3 ... quand on leur fout des branlées ... on se fait traiter de cheater
alors qu'il n'y a juste que des milliers d'heures de jeu de différence ...
Ah mais je ne dis pas le contraire
Ah mais je ne dis pas le contraire
Cela dit les types qui volent ou qui tire à travers les murs, je n'appelle pas vraiment ça de bons joueurs moi 
parce que t'as jamais appris à voler ???
j'ai pas dit non plus que les cheaters n'existaient pas ... j'ai juste voulu apporter un témoignage
des fois moi aussi ça m'énerve ... mais on trouve toujours plus fort que soi (ou beaucoup plus fort ou encore tellement plus fort qu'on comprend pas comment c'est possible ...)
évidement si le gars il vole et tire à travers le toit du bunker ... j'ai des doutes
parce que t'as jamais appris à voler ???

j'ai pas dit non plus que les cheaters n'existaient pas ... j'ai juste voulu apporter un témoignage
des fois moi aussi ça m'énerve ... mais on trouve toujours plus fort que soi (ou beaucoup plus fort ou encore tellement plus fort qu'on comprend pas comment c'est possible ...)
évidement si le gars il vole et tire à travers le toit du bunker ... j'ai des doutes
elle est trop bien la nouvelle dust !
mais elle avantage un peu les terroristes comme aztec avantage légèrement les CT...
elle est trop bien la nouvelle dust !
mais elle avantage un peu les terroristes comme aztec avantage légèrement les CT...
Aztec avantage les counter ? lol
T'aurais du venir sur notre serveur hier ...
Les rushs doubles portes et ponts, s'ils sont dans le bon timing, les counter peuvent rien faire ...
d'ou légèrement ! lol oui bon quand tu joues avec des Terro pas très collectifs ni très organisés et que ça campent double porte ou pont... y a du mal à gagner!

j'imagine très bien que ces cartes officielles ont été étudiées consentieusement pour satisfaire tout le monde dans une bonne ambiance de jeu
Aztec est une map à strats. Sans strats, les terros sont morts. L'avantage majeur pour les terros sur Aztec, c'est l'eau. Si ils n'utilisent pas l'"eau" ( le passage en dessous du pont ), ils ne peuvent pas faire grand chose.
c pas possible qu'il y ai une nouvelle dust 3 car elle existe deja
[/#ff0000] mais j'ai deja jouer sur dust 3 c obligatoir d'avoir les lunettes de vision sinon on voit que dale elle est pas grande donc 6 joueur sur la map c'est l'ideal[#ff0000]
qui voudrait faire une petite partie a counter passer moi vos adresses et on va se marrer (surtout vous on se foutant de moi)