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Les jeux VS la réalité, deuxième partie : le cinéma est-il un bon exemple ?

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Des séquelles de sequels

Mercredi 10 août 2005 à 16:46 par Guillaume Serries
Source: Ars Technica – Catégorie : Jeux vidéos
8 commentaires
Le 9 aout 2005, c’était le jour de sortie du jeu Madden 2006, la simulation sportive de football américain de l’éditeur de jeux videos EA. Bien que pour nous autres amateurs français de jeux vidéos cet événement nous touche peu, voire pas du tout, on peu faire le rapprochement de cette sortie hyper médiatisée aux Etats-Unis avec celle de FIFA 2006 annoncé pour le 15 octobre prochain.

Franchise Fatigue

Chaque année, ces jeux trouvent étonnement leur public, bien que les améliorations des versions d’années en années soient parfois discutables. Il semble que toutefois nous puissions arriver prochainement à un point de rupture. Les joueurs seraient en passe d’être atteint de l’intraduisible ‘’franchise fatigue’’, selon les termes de Mike Hickey, un analyste du cabinet Janco Partners. Pour ce dernier, les suites de jeux sportifs (FIFA de EA remonte à…1993 pour sa première mouture) pourraient à terme fatiguer les joueurs-consommateurs. Et force est de constater que sur les 26 titres disponibles sur le catalogue EA pour cette année, 25 sont soit des ‘’sequels’’ (suite de jeux type FIFA), ou des jeux inspirés de films. Cela peut être interprété comme une sérieuse baisse de créativité et d’inventivité qui risque à terme, toujours selon Mike Hickey, de s’avérer dangereux pour l’entreprise, et plus globalement pour l'économie des jeux vidéos.

Sequels en pagaille

Cela est d'autant plus vrai que ce type de pratique n’est pas le seul fait de EA bien que cet éditeur soit un spécialiste du fait. 9 des 10 jeux qui ont connu un franc succès l’an passé sur le marché américain sont des suites de jeux.

1. Grand Theft Auto: San Andreas - PS2 - Take II Interactive
2. Halo 2 - XBX - Microsoft
3. Madden NFL 2005 - PS2 - Electronic Arts
4. ESPN NHL 2K5 - PS2 - Take II Interactive
5. Need For Speed: Underground 2 - PS2 - Electronic Arts
6. Pokemon Fire Red - GBA - Nintendo of America
7. NBA Live 2005 - PS2 - Electronic Arts
8. Spider-Man: The Movie 2 - PS2 - Activision
9. Halo - XBX - Microsoft
10. ESPN NFL 2K5 - XBX - Take II Interactive

Alors bien sûr, certains jeux de cette liste présentent des améliorations, des innovations, des nouveautés qui justifient leur sortie et assurent un vrai plaisir à l’utilisateur. Mais on peut néanmoins se poser la question : l’utilisation des marques et des franchises pour la vente des jeux vidéos ne risque t-elle pas d’entraîner à terme une diminution de la qualité des jeux en question et une lassitude du consommateur ?

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Commentaires
youky63 10/08/2005 17:01
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youky63

Je me rappelle encore le premier FIFA soccer sur megadrive... Que du bonheur... Il était franchement trop fun ce jeu, on n'en fait plus des comme ça de nos jours...
Nostalgie, quand tu nous tiens...

ddf94 10/08/2005 18:08
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ddf94

c'est clair que lorsque l'on joue a un PES4 et que l'on compare a un FIFA on comprend ce que tu veux dire par "terme une diminution de la qualité des jeux en question et une lassitude du consommateur"

Athropos 10/08/2005 19:37
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Athropos

txatarras a écrit :

Je me rappelle encore le premier FIFA soccer sur megadrive... Que du bonheur... Il était franchement trop fun ce jeu, on n'en fait plus des comme ça de nos jours...
Nostalgie, quand tu nous tiens...




Ou le premier NFS sur Playstation où on pouvait pas faire demi-tour, mais c'était un 'petit jeu sans prétention' à l'époque, c'était fun :love:

popoldu76 10/08/2005 19:56
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popoldu76

j'etais trop fan de ce jeux !! ( NFS 1 )

Diesp 10/08/2005 22:55
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Diesp

Mo c'était plutot NFS 2 special edition en plus on pouvait jouer ave cle raptor, une caisse de bois et d'autres conneries à la place des voitures ^^. Sans parler d'une impression de taré (enfin dans mes souvenirs ;p).

Par contre ne ce qui me concerner je n'ai toujours connu NFS que sur PC.

Maho 11/08/2005 01:13
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Maho

Je savais pas qu'il y avait d'autres jeu que quake 3 pr ma part ><

JohnJ 11/08/2005 07:03
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JohnJ

"l’utilisation des marques et des franchises pour la vente des jeux vidéos ne risque t-elle pas d’entraîner à terme une diminution de la qualité des jeux en question et une lassitude du consommateur ?"

A terme??? Moi je veux bien, joueur assidu depuis les premier jeux sur PC, je trouve que la production videoludique a franchement perdu en qualite!!! Ou sont passee les annees ou on voyait des jeux comme UFO, Civilization, Populous, Heroes of Might and Magic, Dune 2 (non ce n'est pas une sequelle malgre le 2), Diablo, Elite, Star control, Speedball, Defender of the crown et j'en passe. Ces jeux qui apportaient quelque chose, qui essayaient de creer un vrai plaisir de jouer et qui pouvaient se jouer des heures durant. Maintenant, quand je regarde les jeux qui sortent, la quasi totalitee sont des jeux s'appuient sur les standards des autres, sur ce qui a marche pour les autres. Oh bien sur les couts de developpement obligent les compagnies et les devellopeurs a assurer la rentabilite du produit qu'ils vont sortir. Mais heureusement il y a encore quelques studio qui essayent de sortir des nouveau genres (Cyanide avec un tres bon Chaos league), Peter Molineux et son eternel recherche du jeux qui "change" (meme si ce n'est pas toujours reussi), et quelques autres...Helas bien trop rares maintenant a mon gout...
Pour ma part, je n'ai pas de probleme a acheter un jeu avec des graphismes pourri, du moment que celui ci m'apporte un veritable plaisir... Et c'est pourquoi j'aime reprendre regulierment certains de jeux cites si dessus. La plupart m'apportent plus de plaisir que ceux qui sortent sur le marche actuellement..

Athropos 11/08/2005 08:27
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Athropos

yoto@IDN a écrit :

Ou sont passee les annees ou on voyait des jeux comme UFO, Civilization, Populous, Heroes of Might and Magic, Dune 2 (non ce n'est pas une sequelle malgre le 2), Diablo, Elite, Star control, Speedball, Defender of the crown et j'en passe.




:sweat:

Sinon c'est aussi mon avis, il y a longtemps que je ne prends plus réellement de plaisir à jouer à des jeux récents, qui manquent de réelle profondeur. Dans le genre, je crois qu'un UFO ou un Civilization (j'y inclue le 2 aussi qui était plus qu'une "simple" suite) n'ont jamais été égalés...

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