Electronic Arts et Take Two adoptent le PhysX de NVIDIA
NVIDIA vient d’officialiser son partenariat avec Electronic Art et Take Two signalant que les éditeurs de jeu utiliseront la technologie PhysX rachetée récemment par NVIDIA.
EA, Take Two et PhysX
EA et Take Two ont donc acquis les licences nécessaires pour utiliser la technologie qui permet à des GeForce de prendre en charge les calculs physiques dédiés. Aujourd’hui, la Wii, la PS3, la Xbox 360 et n’importe quel PC utilisant un processeur x86 peuvent aussi tirer parti de l’API. Néanmoins, posséder une carte graphique NVIDIA offre un avantage au niveau des performances par rapport aux autres solutions.
The Way it’s Meant to Be Played
Le partenariat met un moteur physique et des outils de développement à la disposition des éditeurs. NVIDIA tente donc de mettre plus de poids dans son label « The way it’s meant to be played » dans l’espoir que la présence d’un moteur PhysX poussera certains consommateurs à privilégier les cartes de la firme. Le premier jeu à tirer parti de cet accord est Mirror’s Edge qui sortira le 16 janvier prochain.
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Et si on a une carte ATI, on peut ajouter une nVidia bas de gamme pas chère et profiter du PhysX où il faut absolumment que les calculs se fassent au niveau du GPU utilisé pour le rendu graphique???
Si c'est possible je pourrai reconvertir ma 8800GTS apres l'achat du HD5870 !