Focus : du feu dans la cité, à la cité en feu
Focus et Monte Christo on présenté hier leur prochains jeux à paraître, à savoir «City Life», et «Fire Department 3». Cette démarche tendrait à appuyer la nouvelle tendance naissante chez Monte Christo qui consiste à affirmer sa volonté de créer des jeux de plus en plus élaborés, et s’inspirant davantage des gameplay des jeux vendus au grand public, s’écartant ainsi de la politique des jeux de niche.
City Life se présente comme un Sim like, dans lequel le joueur doit composer avec les préférences politiques de sa population. A contrario de Sim City, les sensibilités de la population, en matière de préférence politique, jouent un rôle majeur dans la gestion de la ville, sans pour autant en exclure le côté financier de la gestion municipale, si souvent incarnée par les impôts que doivent payer les citoyens.
Le moteur graphique est entièrement en 3D temps réel, ce qui donne la possibilité de viser au plus séré sur tel ou tel endroit de la ville, un peu à la manière dont on pouvait zoomer dans Dungeon Master. Histoire d’en finir avec l’éternelle question posée autour de ce jeu: non, il n’y aura aucun cataclysme possible, qu’il soit terrien ou extra-terrestre.
Fire Department 3, lui, va tenter de renouveler le succès public qu’avait rencontré le premier épisode, tout en exploitant le moteur du deuxième. Ainsi, le feu aura-t-il un comportement physique acceptable, tout en faisant bénéficier de la structure «narrative» des missions du premier, sans toutefois tomber dans les pièges du trop gros scripting présent dans ce premier jeu.
Le joueur dirige toujours des unités de pompiers, combattant les flammes autant que faire se peut, et sauvant des vies au maximum, mais cette fois-ci, un fil conducteur scénaristique sera présent pour accompagner le joueur dans ses missions. Reste que l’on attend de voir tourner l’ensemble sur la longueur, et on espère que le gameplay ne sera pas trop systématique dans la manière d’avancer dans les missions. La sortie de Fire Department 3 est attendue entre fin mars et début avril 2006.
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T'es pas en forme Pete :
[quote]sur tel ou tel endroit de la vielle
il y a pas moyen de passer ca en message privée?
c'est lourd de voir ca a chaque news
et en plus c'est hors sujet
on est pas a la dictée de bernard pivot
Peut-être, mais quand on aime le français bien écrit, ça écorche la rétine de telles fautes : il suffirait de passer l'article un coup vite fait dans Word pour virer ce genre de fautes
Ouais, vous nous pompez l'air avec des fautes d'orthographe que j'avais même pas remarquées.
On s'en fout quoi.
Raah vivement City Life, ras le bol d'attendre simcity 5, ras le bol des sim like en 3d isométrie (et qui sont très gourmand en plus : cf simcity4)
On s'en fout quoi.
Nous n'avons pas les mêmes rillettes
Ouais mais nous on sait lire avec les fautes
Et on sait aussi écrire avec les fautes
Mouai en tout cas les lourds dans ton genre ça commence à me saouler, ça chipote pour queudal et ça pollue de posts inutiles, empêchant les gens de réagir sur le plus important LE SUJET DE LA NEWS!!!
Mouai en tout cas les lourds dans ton genre ça commence à me saouler, ça chipote pour queudal et ça pollue de posts inutiles, empêchant les gens de réagir sur le plus important LE SUJET DE LA NEWS!!!
+ 100
serré.
Celle-ci a failli passé inaperçu
serré.
Celle-ci a failli passé inaperçu