La programmation pour le cloud computing
Pour répondre à la demande de montée en puissance, les applications distribuées et les applications Web doivent s’affranchir des infrastructures matérielles et logicielles pour pouvoir passer à l’échelle Lire la suite
-
Les outils pour programmer vert
Après avoir vu l'importance d'adopter des techniques de programmation plus économe en ressources, nous allons ici aller plus loin et passer en revue les nouveaux outils logiciels et matériels qu'il convient d'utiliser pour "programmer vert". Lire la suite
-
Les enjeux du parallélisme
S’il est un domaine où le logiciel accuse un retard par rapport au matériel, c’est bien le parallélisme. Alors que les machines multi-cœurs et multi-processeurs se généralisent, rares sont les applications capables d’exploiter cette montée en puissance. Lire la suite
Tous les comparatifs
Photoshop optimisé pour les GPU
Actu suivante
Adobe a présenté la semaine dernière une version spéciale de Photoshop optimisée pour tirer parti de la puissance de calcul des GPU. Est-ce la venue d’une nouvelle ère ?
Changement de mentalité
Il semblerait que nous entrions dans une nouvelle ère informatique et qu’au lieu de nécessairement augmenter la puissance de calcul de nos machines pour améliorer la fluidité de nos applications, ce soit les programmes qui tentent de mieux exploiter la puissance de calcul déjà présente.
Bons résultats
Photoshop franchit donc une étape symbolique en tirant parti de la puissance de calcul des GPU. Selon les journalistes présents, les résultats sont assez impressionnants puisqu’une image de 442 Mégapixels pesant 2 Go est aussi facile à gérer qu’une image de 5 Mégapixels. Le logiciel tournait tout de même sur une plateforme Skulltrail et une carte graphique NVIDIA.
À titre d’information, on sait que la technologie d’Adobe fonctionne, pour le moment, avec les GeForce 8 et plus, mais on ne sait pas si l’éditeur compte tirer partie des cartes AMD. Contrairement à ce qui a aussi été dit sur plusieurs sites, et comme l’a confirmé un responsable d’Adobe, la firme n’a pour l’instant aucune date de sortie prévue pour CS Next et on ne sait pas si la technologie qui tire parti des PPU et GPU sera implantée dans la prochaine version de Photoshop.
Source : Blog Adobe
Actualités autour du même sujet
Les meilleurs prix
-
Actualité précédente
Les Zunes ne sont pas prisés -
Actualité suivante
Des Intel Atom dual core cette année
- HP ignore des portables défecteux ? [Les news : vos réactions]
- De combien de cores avez-vous besoin ? [Les news : vos réactions]
- Carte Grphique pour graphisme [Matériel]
- [Topic Unique] 3DMark2006 [Matériel]
- carte graphique à 100€ ? [Matériel]
Posez votre question sur ce sujet à la communauté !

Il était temps...
Peut-être va-t-on enfin revoir des programmes efficaces, et parfaitement optimisés (enfin pas trop, sinon ça casserait le marketing...)
T'inquiette pas, ils vont multiplier le nombre de pixels des photos pour compenser les gains en performances et en capacité des mémoires.
Ils ont probablement utilisé CUDA (nVidia) pour développer ces optimisations, mais comme AMD ne propose pas ce type de kit de développement pour GPU il est peu probable qu'Adobe rende ces optimisations accessibles aux GPU AMD.
Alors là, on dirait que la frontière entre les GPUs et les CPUs commence doucement à s'estomper.
Et ben si le windows Seven ne demande pas 80 coeurs et 8 cartes graphiques, Intel, Nvidia et AMD ne vont plus dormir !
Magnifique photo
Pour les langages GPGPU ... il ne pourra en rester qu'un ... CUDA ou CAL, mais une syntaxe va disparaitre pour laisser place à l'autre !
ce sont les macs qui vont pas etre content! arf arf arf