L'actualité de la Games Convention 08
En partenariat avec TomsGames.com, voici l’actualité jeux vidéo de la Games Convention 08 :
Annoncé tardivement en mars dernier, Les Sims 3 auront mis bien du temps avant de se dévoiler à la presse. La Games Convention a justement été l’occasion d’apercevoir pour la première fois la suite d’une des franchises les plus vendues au monde. Trois ans et demi de développement, plus de 120 personnes à plein temps sur le projet suffiront-ils à réitérer l’exploit commercial des deux premiers opus ? Quel suspens…
Lire la présentation des Sims 3 en entier
Gearbox est un développeur très productif. En plus du très en retard Brothers in Arms 3, les développeurs américains travaillent également sur trois autres jeux : Aliens Colonials Marines, Samba de Amigo Wii et Borderlands. Annoncé l’année dernière, la Games Convention 08 a été l’occasion de montrer un peu plus ce que la bête avait dans le ventre.
Parcourir la présentation de Borderlands dans sa totalité
Valeur sûre d’Electronic Arts depuis de nombreuses années, Need For Speed avait trébuché l’an passé en s’essayant aux courses de rues professionnelles. Trop linéaire, trop cloisonné, trop simu, pas assez fun : les qualificatifs négatifs n’ont pas manqué pour critiquer l’épisode 2007. Du coup, John Riccitiello, PDG d’EA, s’est senti obligé de s’excuser pour NFS Prostreet, avant de promettre de rectifier le tir pour l’opus 2008, intitulé Need For Speed Undercover. Cette nouvelle itération saura-t-elle ramener la série vers des sommets qu’elle a longtemps côtoyés ?
Lire la présentation de Need for Speed : Undercover
Annoncé en mars dernier, Damnation a fait une apparition suffisamment remarquée lors de l’E3 2008 pour se positionner comme l’une des bonnes surprises potentielles à venir. C’est donc avec une certaine curiosité que l’on attendait de découvrir de nouveaux éléments du titre. La présentation du jeu à la Games Convention s’est focalisée sur son mode multijoueur. On vous dit tout.
Lire la présentation de Damnation dans sa totalité
S’il en est bien un que les joueurs PC et stratèges de tous bords attendent, c’est bel et bien la suite du fameux Dawn of War. Ce second épisode ne se contente pas de passer une couche de vernis technique sur son aîné mais tente purement et simplement de renouveler un genre que Relic trouve dépassé et ennuyeux au possible. Nous avons croisé la route de l’enfant chéri à la Games Convention de Leipzig. Impressions.
Parcourir la présentation de Warhammer 40K : Dawn of War 2 jusqu’à son terme
En quelques jeux, feu le studio Clover s’était fait une excellente réputation. Mais suite aux ventes d’Okami, jugées insuffisantes par Capcom, ce dernier avait décidé de fermer les portes du studio. Heureusement pour ses nombreux fans, l’équipe de développeurs ne tarda pas à rebondir pour ressusciter sous le nom de Platinum Games, grâce à Sega. Puis, très vite, survint l’annonce de titres, dont un certain Mad World sur Wii.
Ne pas manquer une miette de la présentation de Mad World
Dans le petit monde de la stratégie PC, les joueurs ont le choix entre les jeux en temps réel et ceux dont le gameplay se déroule au tour par tour. Pourtant, depuis l’année 2000, un studio de développement à décidé de ne pas rester confiné dans l’un ou l’autre de ces deux genres. Il s’agit de The Creative Assembly qui, associé à SEGA, nous ravit depuis maintenant huit ans avec sa série Total War. Nous sommes allés à leur rencontre pour une présentation du prochain épisode nommé Empire : Total War.
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