Le raytracing peut-il supplanter la rastérisation ?
Souvent cité comme la technique ultime de rendu 3D, celle permettant d’accéder au photoréalisme et constituant donc l’avenir des jeux vidéos, le raytracing est l’objet de bien des fantasmes. Dans cet article, nous revenons sur son fonctionnement. Lire la suite
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Radeon HD 4770 en crossfire : imbattable pour son prix !
Nous l’avons vu, la Radeon HD 4770 se montre très convaincante en tant que carte de jeu d’entrée de gamme à 100 €. Une question s’est donc posée à nous : quid des performances d’un crossfire de Radeon HD 4770 face à la 4890 et aux GeForce GTX 260+/280 ? Lire la suite
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G45 contre Geforce 9400M
Intel contre NVIDIA. G45 contre GeForce 9400. Nous examinons les derniers chipsets intégrés de chaque marque. NVIDIA dominera sans doute les tests 3D, mais sera-ce suffisant pour gagner le match ? Et peut-on jouer sans une vraie carte graphique ? Lire la suite
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La Geforce 9600 GSO v2 changera de nom
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Ouf ! Conséquence du mécontentement des clients ou simple erreur de communication à la base, on ne sait pas. Toujours est-il que NVIDIA a finalement démenti vouloir modifier les caractéristiques techniques de sa Geforce 9600 GSO sans en changer le nom (cf. NVIDIA : la GeForce 9600GSO mute).
La future petite Geforce aura donc un nom propre, encore inconnu cependant. Ses caractéristiques techniques supposées (GPU G94b en 55 nm, 48 ALU, bus mémoire 256 bits, 512 Mo de mémoire maximum), n’ont elles, pas été démenties. Rappelons que NVIDIA prévoit de l’opposer aux Radeon HD4670/4650 d’AMD. À vérifier lors de sa sortie, prévue ce mois-ci.
Source : Tom's Hardware
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C'est déjà ça
Wai attention, ils seraient capable de la rennommer en 235 gt