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Global WIN présente ses nouvelles alimentations

par - source: Présence PC
Les alimentations Global WIN ont eu un succès très contrasté. Espérant renverser la tendance, Global WIN annonce trois nouvelles alimentations :

  • Global WIN Eleel 380 Watts (un ventilateur de 12 cm)
  • Global WIN Eleel 450 Watts (deux ventilateurs de 8 cm)
  • Global WIN Leleel 450 Watts (deux ventilateurs de 8 cm)
Toutes ces alimentations sont de type Active PFC (consommant théoriquement un peu moins d'énergie que les Passive PFC, comme les Fortron par exemple).

"Un contrôleur thermique intégré à l’alimentation ajuste automatiquement la vitesse des 2 ventilateurs de 80 mm afin de réduire le niveau de nuisance sonore lorsque la puissance électrique maximum n’est pas requise. La Leleel 450 est équipées d’un système de LEDs et d’alerte sonore qui aide au contrôle des ventilateurs internes. La LED est verte lorsque l’alimentation fonctionne à charge normale, est orange lorsque la charge augmente. Si la charge atteint son maximum l’alerte sonore se déclenche afin de prévenir l’utilisateur. Enfin, lorsque la LED vire au rouge et qu’elle est accompagnée d’un bip, cela signifie qu’un ventilateur s’est arrêté."
Enfin, ces trois alimentations sont annoncées à 18 décibels. Une valeur qu'il faut bien sûr totalement ignorer, tant les chiffres des fabricants n'ont la plupart du temps rien à voir avec la réalité.

La Eleel 380, la Eleel 450 et la Leleel 450 sont respectivement disponibles aux prix publics suivants : 79 €, 139 € et 169 €. Ca fait cher la couleur...

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seb54 16/04/2004 11:11
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Donc des que l'on va lancé un jeu qui bouffe ca va s'allumé en rouge(je trouve sa débille)

Caabale 16/04/2004 11:31
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Parce que quand tu joues a un "jeu qui bouffe", tes ventilos s'arretent ? [:super_newbie_pro]

xcross 16/04/2004 11:49
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Ben 18 db ca va peut etre dependre de la distance avec la sonde de mesure....car 18 db a 9 metres je pense que ca se tient... :lol:

gambit 16/04/2004 11:52
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xcross a écrit :

Ben 18 db ca va peut etre dependre de la distance avec la sonde de mesure....car 18 db a 9 metres je pense que ca se tient... :lol:




ca peut etre vraiment mesure juste a cote de l'alim [:spamafote]




par contre, ils ont pas precise si l'alim etait allumee :whistle:

Caabale 16/04/2004 13:09
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Dans mes (lointains) cours d'acoustique, on parlait toujours de X dB a 1 metre (de la source)...

tommy31 16/04/2004 15:34
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caabale a écrit :

Dans mes (lointains) cours d'acoustique, on parlait toujours de X dB a 1 metre (de la source)...




Je ne pense pas que la mesure soit obligatoirement faite à 1 m de la source ou alors c'est la théorie : on dit que les mesures pour les ventilateurs des CG sont faites à 2 m par les fabricants.
De plus, les dB, étant logarithmique, c'est peu parlant si j'ose dire :).

Caabale 16/04/2004 16:08
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Si, c'est justement parce que c'est logarithmique que c'est parlant. PArce que l'oreille humaine entends des sons de ~10^-12 W/m2 a ~ 1W/m2 (seuil de douleur). Si on gardait une echelle lineaire, passer 10^-10 a 10^-9, ca paraitrait que dalle (devant 1), alors que c'est 10 fois plus fort. En echelle log, tu passes de 20 a 30 dB, c'est plus voyant...

Mais bon, le principal, c'est de comparer, 1 ou 2 metres, c'est pas important tant que tout le monde mesure le bruit a la meme distance...
(entre parenthese, de 1 a 2 metres, on perds en theorie ~6 dB, si je ne me trompe, de 1 a 10 metres, on perds 20 dB)

cgsyanick 16/04/2004 16:10
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1W/m2 équivaut à un son de combien de décibel ? (ça c'est pour ma culture perso hein :o )

Caabale 16/04/2004 17:21
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10*log(P/10^-12), soit 120 dB. Si qqn avec des cours d'acoustique sous la main pouvait confirmer...

cgsyanick 16/04/2004 17:31
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caabale a écrit :

10*log(P/10^-12), soit 120 dB. Si qqn avec des cours d'acoustique sous la main pouvait confirmer...




:jap:

NiahBoumPof is back 19/04/2004 22:35
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SEB54 a écrit :

Donc des que l'on va lancé un jeu qui bouffe ca va s'allumé en rouge(je trouve sa débille)



pire: ca va bipper

NiahBoumPof is back 19/04/2004 22:35
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et en effet un relevé de dB c'est minimum a 30cm de la source

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